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Come creare Animate Matte Assist ML

La creazione di uno strumento "Animate Matte Assist ML", che significa uno strumento di apprendimento automatico per aiutare a creare Mattes di animazione (canali alfa o maschere), è un progetto complesso. Richiede competenze significative nei flussi di lavoro di lavoro automatico, visione artificiale e animazione. Ecco una rottura dei passaggi coinvolti, insieme a considerazioni e potenziali strumenti:

1. Comprendere il problema e definire i requisiti:

* Che tipo di animazione Mattes stai prendendo di mira? Mattes rotoscopi (per l'animazione disegnata a mano), mattes per filmati live-action con elementi animati, mattes di tracciamento degli oggetti, ecc. Ogni tipo ha sfide diverse.

* Quali sono le caratteristiche chiave degli oggetti arruffati? Colore, trama, bordi, motivi di movimento, variazioni di posa (se umanoidi o animali), ecc. Più sai degli oggetti, più è facile addestrare il modello.

* Quale livello di precisione è richiesto? La perfezione è difficile da raggiungere. Uno strumento utile può ridurre la quantità di pulizia manuale necessaria, anche se non automatizza l'intero processo.

* Qual è il software target? After Effects, Nuke, Blender, ecc. Ciò influenzerà il formato di output (sequenze di immagini, canali alfa, filmati pre-key) e potenziali metodi di integrazione.

* Quali sono i vincoli delle prestazioni? L'elaborazione in tempo reale è ideale ma spesso difficile. L'elaborazione offline può essere accettabile.

2. Raccolta e preparazione dei dati:

* Raccogli un set di dati di grandi dimensioni: Questo è il passo più critico. Hai bisogno di una vasta libreria di immagini e video con accurate mattes di verità. Questi dati verranno utilizzati per formare il modello di apprendimento automatico.

* Set di dati esistenti: Cerca set di dati pertinenti. Alcune opzioni (anche se probabilmente necessitano di adattamento e aumento) includono:

* Coco: Oggetti comuni nel contesto (rilevamento di oggetti, segmentazione)

* YouTube-Vos: Segmentazione degli oggetti video

* Davis: Segmentazione video densa di annotazioni

* Adobe Stock: Può avere filmati adatti alla creazione di set di dati personalizzati.

* Dati sintetici: Prendi in considerazione la generazione di dati sintetici, specialmente se i dati del mondo reale sono scarsi. Ciò comporta la creazione di animazioni realistiche e il renderle con mattes perfetti. Strumenti come Blender possono essere utilizzati per questo.

* Aumento dei dati: Espandi il tuo set di dati applicando le trasformazioni a immagini e video esistenti:rotazioni, ridimensionamento, regolazioni del colore, rumore, ecc.

* Annotazione: Etichettare accuratamente gli oggetti di interesse per i dati. Ciò implica in genere la creazione di matteri precisi attorno a ciascun oggetto in ciascun frame (o un sottoinsieme rappresentativo di frame).

* Strumenti di annotazione: Usa strumenti di annotazione specializzati:

* Etichetta: Una piattaforma popolare per l'etichettatura dei dati.

* Annotatore di immagine VGG (Via): Open source e versatile.

* CVAT (strumento di annotazione della visione informatica): Open-source e potenti, in particolare per le attività di visione artificiale.

* Strumenti di annotazione personalizzata: Potrebbe essere necessario creare uno strumento di annotazione personalizzato su misura per le tue esigenze specifiche. Ciò potrebbe comportare lo scripting all'interno del software di animazione target (ad esempio, script di After Effects).

* Pulizia e preelaborazione dei dati:

* Rimuovere i dati rumorosi o scarsamente annotati.

* Ridimensionare immagini e video a dimensioni coerenti.

* Normalizza i valori dei pixel a un intervallo di 0-1.

* Converti i dati in un formato adatto al framework di apprendimento automatico scelto (ad es. Array numpy, set di dati TensorFlow).

3. Scegliere un modello di apprendimento automatico:

* Segmentazione semantica: L'attività principale è classificare ciascun pixel come appartenente all'oggetto o allo sfondo. Ciò richiede un modello di segmentazione semantica.

* U-net: Un'architettura popolare per la segmentazione delle immagini, nota per la sua efficacia anche con dati limitati. Variazioni come U-Net ++ o Attenzione U-Net possono migliorare le prestazioni.

* Mask R-CNN: Un'estensione di R-CNN più veloce, che esegue la rilevazione di oggetti * e * segmentazione. Utile se è necessario rilevare più oggetti e creare mattes per ciascuno.

* deeplabv3+: Un'altra potente architettura di segmentazione semantica che utilizza convoluzioni aterose per acquisire informazioni multi-scala.

* HRNET (rete ad alta risoluzione): Progettato per mantenere rappresentazioni ad alta risoluzione in tutta la rete, che possono essere utili per la segmentazione a grana fine.

* Coerenza temporale: L'animazione è una sequenza temporale. I modelli che considerano le informazioni temporali sono essenziali per mattes fluttuanti e senza sfarfallio.

* Reti neurali ricorrenti (RNNS) / LSTMS: Può essere utilizzato per incorporare informazioni da frame precedenti.

* reti neurali convoluzionali 3D (CNN 3D): Elabora il video direttamente come volume 3D, catturando informazioni spaziali e temporali. Sono computazionalmente costosi.

* Flusso ottico: Usa il flusso ottico per tenere traccia del movimento degli oggetti tra i frame e perfezionare il opaco. Implementare le tecniche di stima del flusso ottico o utilizzare modelli di flusso ottico pre-addestrati.

* Modelli basati sul trasformatore: I modelli di trasformatore hanno mostrato risultati promettenti nella comprensione video e nelle attività di segmentazione. Possono catturare dipendenze a lungo raggio nella sequenza video.

* Considera l'apprendimento del trasferimento: Inizia con un modello pre-addestrato (ad esempio, su ImageNet o Coco) e mettiti a punto sui tuoi dati di animazione. Ciò può ridurre significativamente i tempi di allenamento e migliorare le prestazioni.

4. Allenamento il modello:

* Scegli un framework di apprendimento automatico:

* Tensorflow: Un quadro potente e ampiamente usato.

* Pytorch: Un'altra opzione popolare, nota per la sua flessibilità e facilità d'uso.

* Definisci una funzione di perdita: La funzione di perdita misura la differenza tra le previsioni del modello e la verità di base. Le funzioni di perdita comuni per la segmentazione includono:

* Intropia binaria: Adatto alla segmentazione binaria (oggetto vs. background).

* perdita di dadi: Misura la sovrapposizione tra il opaco previsto e la verità di terra opaca. Spesso preferito per la segmentazione.

* Iou (incrocio su unione) perdita: Ottimizza direttamente la metrica IOU.

* Seleziona un ottimizzatore: Algoritmi come Adam o SGD vengono utilizzati per aggiornare i pesi del modello durante l'allenamento per ridurre al minimo la funzione di perdita.

* Loop di allenamento: Iterare attraverso i dati di allenamento, alimentare i dati al modello, calcolare la perdita e aggiornare i pesi del modello.

* Convalida: Utilizzare un set di dati di convalida separato per monitorare le prestazioni del modello durante l'allenamento e prevenire il sovradimensionamento.

* Tuning iperparametro: Sperimenta diverse architetture modello, funzioni di perdita, ottimizzatori e tassi di apprendimento per trovare la migliore combinazione per i tuoi dati. Usa tecniche come la ricerca della griglia o la ricerca casuale.

* Monitoraggio e registrazione: Traccia metriche come perdita, precisione, IOU e coefficiente di dadi durante l'allenamento. Utilizzare strumenti come tensore o pesi e pregiudizi per visualizzare il processo di allenamento.

5. Implementazione e integrazione:

* Inferenza: Una volta addestrato il modello, puoi usarlo per generare mattes per nuove sequenze di animazione.

* post-elaborazione: L'output grezzo del modello potrebbe aver bisogno di post-elaborazione per migliorare la qualità delle Mattes:

* Filtro mediano: Ridurre il rumore e i bordi lisci.

* Operazioni morfologiche: L'erosione e la dilatazione possono essere utilizzate per perfezionare il opaco.

* Sfiniture/sfocatura: Ammorbidisci i bordi del opaco per un aspetto più naturale.

* Smoothing temporale: Applicare un filtro levigante attraverso i frame per ridurre lo sfarfallio. Potrebbe essere preso in considerazione un filtro Kalman.

* Integrazione con il software di animazione:

* Scripting: Scrivi script (ad esempio, in Python) che utilizzano il modello addestrato per elaborare immagini o video e generare matteri direttamente all'interno del software di animazione (ad esempio, utilizzando lo scripting dopo gli effetti o l'API Python di Nuke).

* Sviluppo del plugin: Crea un plug -in personalizzato per il software di animazione che incorpora il modello di apprendimento automatico. Ciò richiede capacità di sviluppo più avanzate.

* Strumento di comando: Sviluppa uno strumento di riga di comando autonomo in grado di elaborare immagini o mattes video e output in un formato adatto. Il software di animazione può quindi importare queste matteri.

* Interfaccia utente: Se hai intenzione di rilasciare il tuo strumento al pubblico, assicurati di creare un'interfaccia utente per esso.

6. Valutazione e perfezionamento:

* Valuta le prestazioni: Valuta accuratamente le prestazioni del tuo strumento su una serie diversificata di sequenze di animazione. Misura metriche come accuratezza, precisione, richiamo, IOU e coefficiente di dadi.

* Feedback degli utenti: Ottieni feedback da animatori e artisti che useranno lo strumento. Questo feedback è prezioso per l'identificazione delle aree per il miglioramento.

* Sviluppo iterativo: Affina continuamente il modello e lo strumento in base ai risultati della valutazione e al feedback degli utenti.

Strumenti e tecnologie:

* Languagie di programmazione: Pitone

* Framework di apprendimento automatico: Tensorflow, Pytorch

* Librerie di visione artificiale: OpenCv, Scikit-Image

* Piattaforme cloud: Piattaforma di AI di Google Cloud, AWS SageMaker, Azure Machine Learning (per formazione e distribuzione)

* Strumenti di annotazione: Etichetta, Annotatore Image VGG (VIA), CVAT

* Software di animazione: After Effects, Nuke, Blender (per test e integrazione)

* Archiviazione dei dati: Cloud Storage (Google Cloud Storage, AWS S3, Azure BLOB Storage)

Sfide:

* Acquisizione e annotazione dei dati: Raccogliere e annotare un grande set di dati di alta qualità è dispendioso in termini di tempo e costoso.

* Coerenza temporale: Garantire che i Mattes generati siano coerenti nel tempo è difficile.

* Generalizzazione: Il modello potrebbe non generalizzare bene a nuovi stili di animazione o tipi di oggetti.

* Risorse computazionali: La formazione di modelli di apprendimento profondo richiede risorse computazionali significative (GPU o TPU).

* Casi per bordi: Gestire scene complesse, occlusioni e movimento veloce può essere impegnativo.

* Complessità di integrazione: Integrazione di tale soluzione nei flussi di lavoro esistenti.

In sintesi:

Creare uno strumento "Animate Matte Assist ML" è un progetto impegnativo ma potenzialmente gratificante. Richiede una forte comprensione dei flussi di lavoro di lavoro automatico, visione artificiale e animazione. Contra Inizia con un piccolo progetto focalizzato e espandi gradualmente le sue capacità.

Buona fortuna!

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