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Come eseguire il ritocco del ritratto di separazione di frequenza in Photoshop

La separazione della frequenza è una potente tecnica in Photoshop che consente di separare la trama fine di un'immagine (alta frequenza) dal colore e dal tono (bassa frequenza). Questo ti consente di ritoccare le imperfezioni della pelle senza offuscare la consistenza, risultando in un aspetto più naturale e lucido. Ecco una guida dettagliata su come eseguire il ritocco del ritratto di separazione in frequenza:

i. Impostazione del documento e dei livelli

1. Apri l'immagine in Photoshop: Vai a `File> Apri` e seleziona l'immagine del ritratto.

2. Duplica il livello due volte: Questo è cruciale! Premere due volte `Ctrl+J` (Windows) o` Cmd+J` (Mac) per creare due copie identiche del livello di fondo. Etichetta questi livelli in modo descrittivo, in questo modo:

* Livello superiore:`alta frequenza` o` texture`

* Strato medio:`bassa frequenza` o` color`

* Livello inferiore:`sfondo` (puoi lasciare questo così com'è o rinominarlo in` originale`). Mantieni questo livello nascosto (fai clic sull'icona degli occhi accanto al livello) come punto di riferimento.

ii. Sfruttamento dello strato a bassa frequenza (strato di colore)

1. Seleziona il livello "a bassa frequenza": Fai clic sul livello che hai etichettato `bassa frequenza` o` color`.

2. Applicare la sfocatura gaussiana: Vai a `Filtro> Blur> Gaussian Blur`.

3. Regola il raggio: Questo è il passo più importante e soggettivo! Aumentare lentamente il valore del "raggio" fino a quando la trama della pelle (pori, linee sottili, ecc.) Scompare. Vuoi sfidare i dettagli, lasciando visibili solo il colore e il tono sottostanti.

* Chiave: Concentrati sul sfogo le più piccole imperfezioni della pelle * senza * perdere la forma e la forma generale del viso. Vuoi sbarazzarti dei punti, ma mantenere visibili gli aerei del viso.

* Suggerimenti:

* Ingrandire al 100% per valutare accuratamente la sfocatura.

* Inizia con un valore basso (ad es. 2-3 pixel) e aumentali gradualmente.

* Non blurare troppo! Troppa sfocatura renderà la pelle artificiale e piatta. È meglio sotto-blu leggermente che troppo-blu.

* Il raggio ideale dipende dalla risoluzione della tua immagine e dal livello di dettaglio nella pelle.

4. Fare clic su "OK" per applicare la sfocatura gaussiana.

iii. Estrarre il livello ad alta frequenza (strato di trama)

1. Seleziona il livello "alta frequenza": Fai clic sul livello che hai etichettato `ad alta frequenza 'o` texture'.

2. Applica immagine> Applica immagine: Vai a `Immagine> Applica immagine`.

3. Configurare le impostazioni dell'immagine applica: Questi sono critici!

* Layer: Seleziona il livello `a bassa frequenza` o` color '(il livello che hai appena offuscato).

* Flending: Imposta questo su `sottract`.

* Scala: Imposta questo su `2`.

* Offset: Imposta questo su `128`. Questo è importante per preservare i valori di luminosità.

* Canale: Di solito, `rgb` è la scelta corretta. Se hai problemi, sperimenta `Red`,` Green` e `blu`, ma` rgb` è in genere giusto.

* Inverti: Assicurati che questa casella sia * non * controllata.

* Anteprima: Assicurati che la casella di anteprima * sia * controllata in modo da poter vedere il risultato.

4. Fare clic su "OK". Ora dovresti avere un livello grigio pieno di trama. Più sono alti che i valori sono al di sopra e al di sotto di quella linea grigia, maggiori saranno i valori quando li separeremo e li ricombiniamo.

5. Modifica la modalità di fusione: Nel pannello strati, modifica la modalità di fusione dello strato `ad alta frequenza 'da` normale` a `luce lineare'. L'immagine dovrebbe ora sembrare quasi identica all'originale, prima di offuscare qualsiasi cosa. In caso contrario, ricontrollare le impostazioni dell'immagine applica. Se sembra * esattamente * lo stesso, lo stai facendo bene.

IV. Ritocco dello strato a bassa frequenza (correzioni di colore/tono)

È qui che levigerai le variazioni di colore e le imperfezioni più grandi.

1. Seleziona il livello "a bassa frequenza": Assicurati di lavorare sullo strato `a bassa frequenza 'o` color'.

2. Scegli i tuoi strumenti di ritocco: Diversi strumenti funzionano bene qui:

* Strumento a pennello per miscelatore (altamente consigliato): Questo strumento è eccellente per mescolare toni e colori senza aggiungere sfocatura. È generalmente preferito per la separazione della frequenza.

* Impostazioni:

* Pulisci la spazzola dopo ogni corsa (icona di goccioline piccole) per una miscelazione più controllata.

* Sperimenta i valori `wet`,` load`, `mix` e` flow`. Inizia con valori bassi (ad esempio, bagnato:10%, carico:5%, miscela:90%, flusso:15%) e regola in base all'area su cui stai lavorando. Più alto `wet` listrerà in modo più aggressivo. La "mix` più alta si fonderà in modo più aggressivo.

* Imposta "Esempio di tutti i livelli" su (incontrollato). Vuoi solo campionare dal livello a bassa frequenza.

* Tecnica: Usa tratti corti e delicati, seguendo i contorni del viso. Scegli un colore da un'area di "buona" pelle e mescola in aree con arrossamento o imperfezioni.

* Strumento Lazo + Blur gaussiano: Seleziona le aree con variazioni di colore utilizzando lo strumento Lazo. Feather la selezione leggermente (seleziona> Modifica> Feather, ad esempio 5-10 pixel). Quindi, applica una leggera sfocatura gaussiana (Filtro> Blur> Blur gaussiana, ad esempio 1-3 pixel). Questo leviga sottilmente il colore. Evitare l'uso sullo strato ad alta frequenza.

* Strumento di timbro clone (usa con parsimonia): Se necessario, è possibile utilizzare lo strumento di timbro clone per imperfezioni più grandi. Assicurati di utilizzare un pennello morbido, una bassa opacità (10-20%) e campionare da aree vicine con colore e tono simili. Ancora una volta, utilizzare sul livello ad alta frequenza.

3. Lavora metodicamente:

* Ingrandisci e indirizza un'area alla volta.

* Contra

* Non esagerare! La sottigliezza è la chiave.

v. Ritocco il livello ad alta frequenza (regolazioni della trama)

È qui che si rivolgono a linee sottili, pori e imperfezioni minori * senza * influire sul colore sottostante.

1. Seleziona il livello "alta frequenza": Assicurati di lavorare sul livello `ad alta frequenza 'o` texture'.

2. Scegli i tuoi strumenti di ritocco:

* Strumento di francobollo clone (altamente raccomandato): Usa questo per copiare piccole sezioni di buona trama su piccoli imperfezioni.

* Impostazioni:

* Imposta la modalità di fusione su "normale" (importante!).

* Impostare l'opacità al 10-20% per sottili aggiustamenti.

* Usa un pennello morbido.

* "Allineato" dovrebbe essere controllato.

* "Campione" dovrebbe essere impostato su "livello corrente".

* Tecnica: Zoom in stretta. ALT+Click (Opzione+Fare clic su Mac) per campionare un'area pulita di trama, quindi dipingere sull'imperfezione. Ripeti se necessario.

* Strumento di spazzole di guarigione o strumento di pennello per guarigione in spot (usa con cautela): Questi a volte possono creare artefatti indesiderati se non utilizzati con cura. Se li usi, fallo con una bassa opacità e preparati a annullare se il risultato non è naturale.

3. Funziona attentamente:

* Concentrati sulla minimizzazione delle distrazioni nella trama, ma non eliminare tutta la trama! Vuoi mantenere la pelle realistica.

* Evita di sfocarsi o levigare la consistenza in questo strato. È qui che risiede il dettaglio della pelle naturale.

* Fai un passo indietro frequentemente per valutare i tuoi progressi ed evitare il ritocco eccessivo.

vi. Adeguamenti e perfezionamenti finali

1. raggruppa gli strati: Seleziona entrambi i livelli `ad alta frequenza` e` bassa frequenza ', quindi premere `ctrl+g` (Windows) o` cmd+g` (mac) per raggrupparli in una cartella. È possibile nominare la cartella "Separazione di frequenza".

2. Regola il livello Opacità (opzionale): Se scopri che il risultato finale sembra troppo pesantemente ritoccato, riduci leggermente l'opacità del gruppo di "separazione di frequenza" per fonderlo con l'immagine originale.

3. Regolazioni globali (opzionale): È possibile aggiungere i livelli di regolazione (ad es. Curve, livelli, bilanciamento del colore) * Al di sopra * Il gruppo "Separazione di frequenza" per apportare regolazioni globali all'immagine generale. Queste regolazioni influenzeranno l'intera immagine, inclusa la pelle ritoccata.

4. Affilatura (usa con parsimonia): Se necessario, aggiungi uno strato di affiliazione molto sottile * sopra * tutti gli altri strati. La maschera UNSHARP (Filtro> Affila> UNSHARP Mask) è una scelta comune. Utilizzare una quantità bassa (ad es. 50-100%), un raggio piccolo (ad es. 0,5-1,0 pixel) e una soglia bassa (ad esempio 0-2). L'eccesso di rabbia può accentuare la consistenza della pelle e renderla innaturale. Prendi in considerazione l'aggiunta di una maschera allo strato di affilatura e dipingi l'effetto di affilatura sulle aree della pelle se sembra troppo duro.

Suggerimenti e migliori pratiche:

* Flusso di lavoro non distruttivo: Lavora sempre su livelli duplicati e usa maschere di livello per proteggere i dati dell'immagine originale.

* La pratica rende perfetti: La separazione della frequenza richiede pratica per padroneggiare. Sperimenta immagini e impostazioni diverse per trovare ciò che funziona meglio per te.

* La sottigliezza è la chiave: L'obiettivo è quello di migliorare l'aspetto della pelle, non di creare un risultato innaturale dall'aspetto in plastica.

* Considera l'argomento: I soggetti più giovani richiedono generalmente meno ritocco rispetto ai soggetti più vecchi.

* Tutorial di orologi: Ci sono innumerevoli video tutorial su YouTube che dimostrano in dettaglio la separazione della frequenza. Guardare il lavoro di retoucher esperti può essere prezioso.

* Controlla regolarmente l'originale: Nascondi occasionalmente il gruppo di separazione di frequenza e confronta l'immagine ritoccata con l'originale per assicurarti di non essere andato troppo lontano.

* Salva in un formato non distruttivo: Salva il tuo lavoro come file PSD o TIFF per preservare tutti i livelli e le regolazioni.

Risoluzione dei problemi:

* L'immagine non guarda subito dopo l'applicazione dell'immagine: Controllare doppio le impostazioni dell'immagine applica. Gli errori più comuni sono la modalità di miscelazione errata (dovrebbe essere "sottratta"), scala errata (dovrebbe essere "2") o offset errato (dovrebbe essere "128").

* La pelle sembra piatta o plastica: Probabilmente hai blurato troppo il livello a bassa frequenza o rimosso troppa consistenza dal livello ad alta frequenza. Ridurre il raggio della sfocatura o ripristinare un po 'di consistenza.

* Banding a colori: Ciò può verificarsi se hai apportato regolazioni del colore molto aggressive sullo strato a bassa frequenza. Prova a usare il pennello per miscelatore con impostazioni più basse per fondersi in modo più sottile. Inoltre, lavorare in modalità a 16 bit può aiutare a ridurre le fascette. (Immagine> Modalità> 16 bit/canale)

* Texture irregolare: Questo può accadere se non stai attento quando si clona la consistenza sul livello ad alta frequenza. Prova a usare un pennello più piccolo e prestando molta attenzione alla direzione e al flusso della consistenza della pelle.

Seguendo questi passaggi e praticando regolarmente, puoi padroneggiare la separazione della frequenza e creare ritratti ben ritoccati con pelle dall'aspetto naturale. Buona fortuna!

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