Asse d'azione
Una linea immaginaria tracciata tra due soggetti o lungo una linea di movimento per mantenere la continuità della direzione dello schermo. Incrociarlo da un colpo all'altro creerà un errore di continuità. Viene spesso definita la "regola dei 180 gradi".
Primo piano (CU)
Un'inquadratura ravvicinata in cui il soggetto principale è visto a distanza ravvicinata, apparendo grande e dominante sullo schermo. Tirato leggermente indietro c'è un "primo piano medio" mentre ingrandito molto vicino c'è un "primo piano estremo (ECU).
Bambola
Movimento fisico della fotocamera verso o lontano da un soggetto. L'effetto può sembrare lo stesso dello zoom, ma l'ingrandimento o la riduzione si traduce in un cambiamento di prospettiva più drammatico rispetto all'utilizzo dello zoom.
Colpo stabile
L'immagine di apertura di un programma o di una scena. Di solito, una prospettiva ampia e/o distante che serve ad orientare lo spettatore verso l'ambiente generale e l'ambiente circostante.
Segui il focus
Controllare la messa a fuoco dell'obiettivo in modo che un'immagine mantenga nitidezza e nitidezza nonostante il movimento della fotocamera e/o del soggetto.
Inquadratura
L'atto di comporre un'inquadratura nel mirino della videocamera per il contenuto, l'angolazione e il campo visivo desiderati.
Lo spazio per la testa
Lo spazio tra la parte superiore della testa di un soggetto e il bordo superiore dello schermo di un monitor. Troppo spazio per la testa fa sembrare piccolo il soggetto, mentre troppo poco affolla il soggetto sullo schermo.
Tiro lungo (LS)
Inquadratura da lontano di un soggetto o di una scena con la fotocamera, che mostra un'ampia prospettiva.
Tiro medio (MS)
Definisce qualsiasi prospettiva della fotocamera tra campo lungo e primo piano, visualizzando i soggetti da una distanza media.
Colpo sopra la spalla
Una vista del soggetto principale con la parte posteriore della spalla e della testa di un'altra persona in primo piano. Spesso utilizzato in situazioni di colloquio.
Padella
Perno orizzontale della telecamera, da destra a sinistra o da sinistra a destra, da una posizione stazionaria.
Pedding
Sollevamento o abbassamento verticale della videocamera, avvicinandosi al pavimento o al soffitto, mantenendo la planarità della videocamera.
Punto di vista (POV)
Prospettiva di ripresa in base alla quale la fotocamera assume la visuale del soggetto e quindi gli spettatori vedono ciò che vede il soggetto.
Focus su rack
Spostare la messa a fuoco tra i soggetti sullo sfondo e in primo piano in modo che l'attenzione dello spettatore si sposti da un soggetto all'altro man mano che la messa a fuoco si sposta.
Tiro di reazione
Uno spaccato di qualcuno o qualcosa che mostra la sua risposta facciale all'azione o al soggetto principale.
Regola dei terzi
Teoria della composizione basata sulla divisione dello schermo in terzi verticalmente e orizzontalmente e sul posizionamento del soggetto principale lungo quelle linee immaginarie.
Padella
Un movimento estremamente rapido della fotocamera da sinistra a destra o da destra a sinistra, che appare come sfocatura dell'immagine. Due di queste panoramiche nella stessa direzione, una in movimento da, l'altra in direzione di una ripresa fissa, montate insieme possono trasmettere efficacemente il passare del tempo o il cambio di posizione.
Inclinare
Un movimento verticale della fotocamera da un unico asse come su un treppiede.
Tracciamento
Un movimento laterale della telecamera che viaggia con un soggetto in movimento. La videocamera deve mantenere una distanza regolamentata dal soggetto.
Due scatti
Una visuale della fotocamera che include due soggetti distinti.