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Siamo nell'era del post-fotografia?

Quando guardo la fotografia di prodotto e i video nel settore dei prodotti di moda e bellezza, molti degli scatti sono ora generati dal computer. Inizialmente potrebbe essere costoso convincere il team a creare i prodotti nello spazio 3D, ma una volta fatto, il prodotto può essere utilizzato in qualsiasi scena necessaria per il cliente. Siamo oltre la fotografia?

Con la fotografia, ogni scena o idea dovrà essere pianificata e ripresa individualmente. È un approccio di risparmio sui costi a lungo termine. Inoltre, non sono necessari ritocchi, dove è necessario rimuovere polvere o impronte digitali.

Per quanto riguarda l'impostazione della scena, è possibile ottenere esattamente lo stesso tipo di luci che useremmo in studio e puoi scegliere le lunghezze focali degli obiettivi, la loro apertura e la velocità dell'otturatore che desideri scattare a. Puoi simulare acqua, trame e forme e ora sei a un punto che rende molto difficile distinguere tra spazi reali e virtuali.

Dopo aver eseguito la modellazione e aver impostato la scena, l'aggiunta del movimento è un'altra parte del processo, in cui un artista di grafica 3D può fornire a un cliente video, immagini fisse ed effetti che noi fotografi potremmo non essere nemmeno in grado di fare in un vero studio Possono impostare più videocamere e far muovere le videocamere come desiderano per ottenere le riprese necessarie per mettere insieme un video.

Anche la fotogrammetria sta diventando più accessibile, grazie alla possibilità di utilizzare le fotocamere del nostro telefono, camminare intorno a un oggetto e, utilizzando la sua tecnologia LIDAR (Light Detection and Ranging), misurare le dimensioni e la forma e ricrearla virtualmente, modellando così il anche l'oggetto non è quasi più necessario. Può essere trasferito all'applicazione di progettazione 3D in un secondo.

Dove vedo che ci colpisce come fotografi

Fotografia di design di mobili

IKEA realizza già tutti i suoi cataloghi in 3D. Potrebbero sembrare foto, ma non lo sono. Questi mobili sono stati progettati utilizzando applicazioni 3D, quindi renderli per la pubblicazione è un semplice passaggio del processo.

Fotografia di cibo

Questo è difficile da padroneggiare, ma se puoi acquistare un hamburger 3D di serie online, modificarlo per adattarlo al ristorante del tuo cliente e condividere le immagini fisse e il video, potrebbe essere difficile giustificare la ripresa dell'hamburger e l'assunzione di una squadra per aiutare a dare è un movimento per un video. Non sto dicendo che sarà l'unica opzione, ma la grafica 3D può simulare il cibo, quindi potresti avere un po' di concorrenza anche da parte dei non fotografi.

Fotografia architettonica

Proprio come con il design dei mobili, gli edifici sono stati progettati utilizzando AutoCAD, quindi sorvolarli e consentire ai clienti di attraversarli virtualmente è anche solo un altro passaggio del processo.

Fotografie di scarpe, moda e prodotti di bellezza

Esiste un'app mobile basata sulla fotogrammetria che si concentra solo sulle scarpe, quindi i venditori possono offrire ai propri clienti una vista 3D delle scarpe a cui sono interessati.

Se il prodotto è semplice da modellare, potrebbe essere più conveniente per il cliente utilizzare un team 3D per generare la grafica e i media basati su video per le proprie campagne.

Dove sarà ancora necessaria e pertinente la fotografia?

È difficile da dire per ora. Proprio come gli artisti che usavano vernice e matita sono stati minacciati dall'avvento della fotografia, ora è la CGI che si occuperà della fotografia e affronterà l'industria che abbiamo creato nel secolo scorso.

Ma non è un gioco a somma zero. Ci sono luoghi in cui la fotografia sarà il mezzo preferito. Uno degli spazi in cui credo che la fotografia rimarrà necessaria è il coinvolgimento delle persone. Non conosco nessuno che non sappia distinguere tra una simulazione umana generata dal computer e una persona reale. E detto questo, le persone rispondono meglio alle persone. Ci identifichiamo l'uno con l'altro e potrebbe essere divertente vedere una buona interpretazione 3D di una persona, ma non è la stessa cosa e non credo che lo sarà presto. Pertanto, eventi come matrimoni, concerti aziendali, sport e servizi fotografici, in cui la persona fotografata è importante, consentiranno alla fotografia di mantenere la sua rilevanza.

Uno dei nostri scrittori ha effettivamente avviato un'agenzia di modelle composta da modelli generati dal computer.

Sarà ancora importante per noi esprimerci in modo astratto. Quando la fotografia ha cambiato l'arte, gli artisti hanno cercato di esprimere le proprie idee allontanandosi dal realismo. Cubismo e astrazioni ne sono un esempio. Sarà lo stesso per la fotografia rispetto alla grafica 3D, sebbene queste applicazioni possano creare astrazioni abbastanza facilmente. Ma l'idea di avere un'idea in testa e di realizzarla con la fotografia sarà sicuramente di valore per le comunità amanti dell'arte in tutto il mondo.

E poi, la fotografia ha democratizzato l'arte, e lo ha fatto con la ritrattistica e la documentazione del mondo. Far parte della storia e farsi fotografare ora era possibile, e questo ha dato vita alla documentazione della vita nelle strade. L'aspetto culturale delle persone che danno energia alle città e al mondo non può essere sostituito virtualmente.

Confronto tra i lavori

La fotografia è quasi una divisione 50/50 tra il lavoro d'ufficio e le riprese, quindi è ben bilanciata in questo senso. Non diventerò uno specialista di Cinema 4D. Ci ho giocato un po', ma alla fine sei legato alla tua scrivania e, sebbene tu possa vedere la forma visivamente, il godimento del colore e della bellezza nel mondo reale e fotografarlo è molto più gratificante per me.

Potrebbe sembrare semplice ora, ma imparare cosa fa l'apertura, cosa significa ISO, cosa fa la velocità dell'otturatore per quanto riguarda l'esposizione è tutto piuttosto tecnico. Quindi, hai composizione, espressione, essere nel posto giusto al momento giusto e lasciare che lo spettatore sia calmo e guardi il mondo attraverso gli occhi di qualcun altro per un momento. E siamo tutti d'accordo sul fatto che c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare e provare.

Rispetto all'apprendimento di un'applicazione di grafica 3D, dovrai modellare, costruire la scena, illuminare e colorare gli oggetti nel tuo progetto, e ognuna di queste parti è quasi una specialità in sé e richiederà tempo per padroneggiarla.

Anche confrontare il costo di ogni professione è qualcosa che vale la pena guardare. Compriamo tutti le nostre fotocamere ed è un acquisto una tantum per una media di cinque anni. Investiamo negli obiettivi e poi ci abboniamo al noleggio mensile Adobe Creative Cloud o Capture One. Con 3D, il noleggio dell'applicazione è di quasi $ 100 al mese, quindi devi anche noleggiare i motori di rendering e i plug-in, quindi stiamo guardando a circa $ 150 al mese. Non è molto distante, ma i grafici non devono acquistare le fotocamere o gli obiettivi e non hanno bisogno di uno studio.

Conclusione

L'idea dell'articolo non era quella di sconvolgere o dire a tutti che la loro passione per la fotografia è una perdita di tempo. Conosciamo tutti le gioie di uscire a scattare, riportare alcuni scatti vincenti e migliorarli in Lightroom, Photoshop o Capture One. È uno dei migliori lavori al mondo. L'obiettivo era informarti su cosa potrebbe cambiare il panorama delle nostre professioni e su come essere preparato per questo.


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