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Scoping il tuo video

Molti programmi software di editing offrono una varietà di ambiti colorati per migliorare la tonalità, il colore e la brillantezza, tra le altre modifiche di editing. Ma come funzionano?

Di recente ho preso un documentario che stavo montando su un iMac da 24″ e l'ho portato su un Mac Pro tower con due monitor NEC da 17″ e – Holy hue! – i colori erano completamente diversi. L'iMac era molto più vivace, ma quelli erano i veri colori o solo un monitor Apple lucido? Come facciamo a sapere che aspetto hanno davvero i colori veri?

La verità vive nei videoscopi

I videoscopi nei programmi software di editing video di fascia alta come i sistemi Final Cut Pro, Premiere Pro o Avid sono molto simili ai loro cugini hardware fisici nelle strutture online o di correzione del colore. Forniscono misurazioni esatte del colore, inclusi i livelli di tonalità, saturazione e luminanza (spiegazioni di seguito). Quando ci occupiamo di questi ambiti in post produzione, li utilizziamo per aiutarci ad abbinare le inquadrature, per correggere le singole inquadrature, per rendere i nostri video complessivi più coerenti o per effetti speciali. Possiamo usare i telescopi sul set per regolare l'immagine che la fotocamera sta catturando, il che, ovviamente, semplificherebbe il nostro lavoro come montatori, o anche durante l'acquisizione, anche se questo non è sempre economico nel nostro mondo senza budget. Quindi la maggior parte delle volte siamo costretti a "aggiustarlo in post".

Oggi parleremo di quattro ambiti:il Waveform Monitor, il Vectorscope, l'Istogramma e la RGB Parade. Ma prima, una breve guida su cosa esattamente stiamo misurando.

Cronologia e spiegazione

Sarebbe un mondo meraviglioso se misurassimo i nostri colori nell'editing video solo in modalità RGB. In questo sistema, tutti i colori che percepiamo sono una combinazione di rosso, verde e blu. Nella modalità RGB, anche tutti e tre i colori contribuiscono alla percezione della luminosità. Ma questa semplice modalità è diventata un problema all'inizio degli anni '50, quando gli ingegneri stavano cercando di trovare un modo per passare dai televisori in bianco e nero a quelli a colori, lasciando comunque rilevanti i set in bianco e nero.

Per rendere semplice una lunga spiegazione tecnica:gli ingegneri televisivi hanno sviluppato un modo per creare un canale di luminanza solista. Questo regolava l'intensità della luce vista dagli esseri umani, che i televisori b/n esistenti potevano decodificare. I set di colori hanno ricevuto lo stesso canale luminanza ma hanno anche ricevuto due canali colore aggiuntivi che potevano essere decodificati nuovamente in colore RGB. Gli esseri umani sono più sensibili alla luminanza che alla fedeltà dei colori, quindi gli ingegneri hanno sviluppato un sistema che riduce le informazioni sul colore nella compressione delle immagini, limitando la quantità di dati necessari per ricostruire un'immagine.

Lumino

La prima parte della nostra immagine è costituita da luce o luminanza o luminanza. Questa è la luminosità del video, dal nero assoluto al bianco più brillante, comprese tutte le sfumature di grigio intermedie. Possiamo misurare la luminanza in diversi modi (i dati RGB a 8 bit sono in genere misurati da 0 a 255), ma alcuni sistemi di editing lo misurano con 0 uguale al nero assoluto e 100 al bianco assoluto. Molti programmi di editing e fotocamere supereranno il bianco assoluto diventando super-bianco. È importante sapere che, anche se la tua fotocamera può registrare livelli di luminanza in super-bianco e il tuo software di editing può gestirli, non sono sicuri per la trasmissione.

Croma

Chroma è il colore e si compone di due parti:tonalità e saturazione. La tonalità è il colore stesso, ad esempio rosso, verde o blu. La saturazione, come suggerisce il nome, si riferisce all'intensità del colore, come il blu scuro o un azzurro sbiadito.


Monitoraggio forma d'onda

Il monitor della forma d'onda mostra i livelli relativi di luminosità e saturazione nel filmato, leggendo da sinistra a destra. Lo zero percento in basso è il nero assoluto e il 100 percento in alto è il bianco assoluto. Ricorda che molte videocamere Mini DV possono scattare oltre quel livello di bianco del 100 percento, che va bene per Internet ma non per le trasmissioni TV.

Il monitor della forma d'onda mostra il valore specifico della scala di grigi di ciascun pixel nell'immagine, da sinistra a destra. Quindi, se hai uno sfondo nero sulla sinistra dello schermo, tutti i pixel nelle vicinanze saranno nella parte inferiore del monitor a sinistra. Se un oggetto bianco brillante occupa la maggior parte del lato destro dell'immagine, la maggior parte dei pixel a destra del monitor della forma d'onda si troverà nella parte superiore del monitor a destra.

Questo monitor mostra solo un valore specifico della scala di grigi per ogni pixel dell'immagine. Non è possibile utilizzare l'oscilloscopio per identificare caratteristiche specifiche, poiché la forma d'onda non ha il concetto che un pixel si trovi in ​​un punto particolare di un'immagine.

Vectorscopio

Il vettorscopio sembra uno di quei monitor radar della seconda guerra mondiale con un tratteggio incrociato e cerchi che si irradiano dal centro. Questo monitor fornisce informazioni sulla saturazione del colore e sulla tonalità. Sembra una ruota dei colori standard, con sei quadrati chiamati target che indicano i colori primari di rosso, verde e blu e i colori secondari di giallo, ciano e magenta. La distanza dal centro del cerchio verso il riquadro rappresenta la saturazione. Quando un colore proietta oltre la sua casella obiettivo, è eccessivamente saturo per la televisione. Utilizzare un filtro di correzione del colore o il filtro di sicurezza per la trasmissione per riportare il colore nella gamma di sicurezza.

Istogramma

Il monitor della forma d'onda e il vettorscopio sono i due principali videoscopi, ma ce ne sono altri due che potrebbero essere di aiuto.

Il primo è l'istogramma, che mostra la forza relativa del valore di luminanza nell'immagine, da 0% o nero assoluto a sinistra a 109% o super-bianco a destra. L'altezza dei picchi, delle valli e dei picchi indica il numero di pixel a quel valore di luminanza.

Questo strumento è utile per controllare i livelli di esposizione o confrontare il contrasto di due immagini. Una clip a basso contrasto avrà una grande raccolta di pixel al centro del grafico (a forma di curva a campana), lontano dal bianco o dal nero estremi, mentre una clip ad alto contrasto sarà distribuita uniformemente con possibili picchi all'estrema destra o sinistra .

Campo di parata RGB

Il mirino della parata è simile al monitor della forma d'onda, in quanto ci mostra la saturazione dell'immagine, ma questo mirino separa gli elementi rosso, verde e blu, mettendoli uno dopo l'altro in una "parata".

È possibile isolare e regolare i singoli colori primari. È inoltre possibile utilizzare questo ambito per confrontare e contrastare i colori di due diversi clip adiacenti l'uno all'altro. Se scatti un inserto o un rullino B in una posizione diversa, puoi provare a far corrispondere un po' i livelli RGB per renderli più compatibili.

Conclusione

Questo è un rapido passaggio attraverso quattro strumenti molto importanti per l'editor intermedio o avanzato:monitor della forma d'onda, vettorscopio, istogramma e ambito di parata RGB.

Non aspettarti di sapere tutto ciò che c'è da sapere su questi ambiti da questi pochi paragrafi. Per ampliare le tue conoscenze, trova gli ambiti nel tuo sistema di editing, inizia a notare come funzionano e ricerca ulteriormente i loro usi. Ci sono molti buoni tutorial online gratuiti su come utilizzare gli ambiti in modo specifico per il tuo software di editing. Molti di questi tutorial ti mostreranno anche come utilizzare gli effetti, come correttori di colore, amplificatori proc e altro, insieme agli ambiti.

L'editore collaboratore Morgan Paar è un nomade
produttore, sparatutto ed editore che attualmente insegna produzione video nelle scuole superiori.


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