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Utilizzo di foto fisse in video

Chi avrebbe potuto immaginare che 150 anni dopo la Guerra Civile, quell'evento fondamentale nella storia americana, avrebbero cambiato per sempre il modo in cui noi editori di video ci avviciniamo a una parte del nostro mestiere?

Beh, non la guerra civile in sé, ma il documentario di Ken Burns su di essa. Per molti, quel programma è stato il luogo in cui abbiamo appreso il potere dell'utilizzo di "fermi immagine in movimento" in un progetto video. Chiaramente l'argomento - la Guerra Civile - non aveva alcun filmato utilizzabile disponibile, dal momento che durante la Guerra Civile non c'erano cineprese! Non erano stati inventati a quel punto della storia.

Ma la fotografia, come praticata da pionieri come Matthew Brady, si stava sviluppando durante quell'epoca e c'era un catalogo significativo, ma non illimitato, delle prime foto disponibili. Forse c'era una sola foto disponibile di un generale degno di nota, forse in posa come parte di una foto di gruppo.

Il signor Burns deve aver affrontato sfide come avere solo un'immagine utilizzabile di una figura storica chiave e un importante punto di copia sul ruolo di quella persona nella guerra che ha richiesto molti secondi di voce fuori campo per essere chiarito. Il semplice lancio di una foto statica, a schermo intero, per 30 secondi renderebbe un video piuttosto noioso.

Ha risolto il problema, come altri prima di lui, utilizzando una tecnica nota come fotografia "sposta su immagini fisse".

Trasformazione di immagini statiche in immagini in movimento

La prima mossa sul lavoro con le foto è stata senza dubbio solo qualcuno che scattava una fotografia da una fotocamera montata su un treppiede e immaginava:"Ehi, questo scatto sarebbe più interessante se lo facessi in una panoramica mentre rotolavo". E questa è ancora una tecnica utile oggi. Se hai una fotografia, ad esempio, di una squadra di cheerleader e una ripresa statica dell'intera foto della squadra produce volti così piccoli che nessuno può vedere i bambini, beh, lo zoom avanti e la panoramica dei volti nell'inquadratura migliorerà il tuo video molto.

Ma ovviamente, la storia della razza umana è quella di persone che cercano sempre di inventare un modo migliore per fare qualcosa, quindi non passò molto tempo prima che le persone si unissero per inventare strumenti per rendere più sofisticati lo spostamento delle immagini fisse. Benvenuto nella telecamera da podio.

Una telecamera da rostro è un componente hardware molto specializzato configurato per eseguire mosse su immagini fisse, video e molto altro. È una telecamera combinata con un sistema specializzato di controllo del movimento che consente all'operatore di impostare e ricreare varie combinazioni di panoramiche, inclinazioni, zoom e rotazioni della telecamera in modo che gli operatori possano letteralmente mappare esattamente come vogliono che la ripresa si svolga.

In alcuni modelli di telecamere a rostro meccanico, la testa della telecamera si muove mentre l'oggetto rimane fermo, in altri l'oggetto viene spostato mentre la testa della telecamera rimane fissa. Alcune macchine fotografiche da rostro, in particolare quelle utilizzate per i lavori cinematografici, sono enormi e occupano grandi stanze appositamente attrezzate per questo tipo di fotografia. Altri sono più modesti, forse costituiti da una piccola piattaforma motorizzata sotto una videocamera fissa rivolta verso il basso. E, naturalmente, esiste l'equivalente digitale di oggi:il software "pan and scan".

Panoramica e scansione

Il software pan and scan è una categoria di programmi per computer che scatta una foto digitalizzata o altra grafica bidimensionale e manipola il file del computer rispetto allo schermo, invece di spostare qualsiasi cosa fisica come una fotocamera o un tavolo motorizzato .

Molti dei moderni programmi di editing di oggi —
in particolare quelli che supportano i fotogrammi chiave possono eseguire panoramiche e scansioni e ricreare l'effetto di una telecamera da podio, a condizione che tu pianifichi correttamente l'acquisizione dell'immagine. E non commettere errori, un'attenta pianificazione dell'acquisizione delle immagini è importante per avere successo in quest'area. Per eseguire correttamente la panoramica e la scansione di una foto, sono necessari dati sufficienti nell'immagine scansionata in modo che quando la ingrandisci per abilitare la panoramica e la scansione all'interno dell'immagine anziché solo attraverso di essa, puoi mantenere la qualità dell'immagine.

Saprai di aver scansionato a una risoluzione troppo bassa (sottocampionamento) quando ingrandisci il file risultante e ottieni pixel ingranditi brutti e a blocchi, piuttosto che un'immagine nitida.

E puoi anche esagerare con la risoluzione di scansione. I nuovi utenti guardano il loro scanner e vedono una densità di scansione di fascia alta di 600 dpi o superiore e immaginano che eseguiranno la scansione solo nella parte superiore della gamma e saranno al sicuro. E lo faranno. Ma presto si renderanno conto anche che il sovracampionamento consuma rapidamente spazio sul disco rigido e, a seconda della velocità del sistema di elaborazione del loro computer, potrebbero persino scoprire che il loro software funziona lentamente. Questo perché la scansione di foto a una densità troppo alta ha un effetto piuttosto drammatico sulle dimensioni dei file risultanti.

Ricordo di essere stato chiamato per aiutare una persona che sospettava che il suo computer dovesse avere un virus solo per scoprire che aveva una mezza dozzina di foto fisse impilate sulla sua sequenza temporale e ognuna era stata scansionata a 1200 dpi e poi semplicemente ridimensionata a un pollice per due pollici per il composito. Non c'è da stupirsi se il sistema funzionava lentamente!

L'obiettivo è scansionare alla giusta risoluzione per ottenere il risultato desiderato, né troppo alto né troppo basso, e l'intero processo rimarrà efficiente.

Il fattore bellezza

Ok, ora che sai come funziona lo spostamento sulle immagini fisse e come acquisire le immagini in modo che vengano elaborate in modo efficiente, il passaggio successivo consiste nell'importare le immagini fisse nella sequenza temporale e decidere come spostarle.

È qui che la tua esperienza come sparatutto tornerà utile. Quando sei dietro la telecamera, devi guardare la scena e decidere cosa è importante per il tuo spettatore. Devi capire se l'inquadratura funziona come un fermo immagine, come una panoramica, un'inclinazione o una combinazione. Lo stesso vale per lo spostamento sulle immagini fisse.

La mia regola pratica personale per fare una mossa su immagini fisse è la stessa di qualsiasi altro tiro che farei sul campo. Voglio sapere dove inizierà il mio tiro e dove finirà. E voglio una strategia per andare dal punto A al punto B.

Nel tuo editor, questo è probabilmente fatto impostando i fotogrammi chiave di inizio e fine. (E fotogrammi chiave intermedi se vuoi passare dal Soggetto A al Soggetto B e poi al Soggetto C.) I migliori programmi software supporteranno anche percorsi curvi in ​​modo che invece di muoversi intorno all'immagine in linea retta come il percorso di una palla da biliardo su un tavolo, puoi inarcare delicatamente tra le inquadrature. Combina questo con lo zoom avanti o indietro e forse anche il tipo di sofisticata capacità di aumento della velocità di alcuni programmi moderni, e puoi creare mosse virtuali della telecamera sul podio che eguagliano le migliori del settore.

Alla vita!

Quindi, se hai un progetto che richiede di incorporare immagini fisse nel tuo video, non temere! Non hai più bisogno di una fotocamera da rostro delle dimensioni di una stanza per fare mosse sofisticate su foto, solo alcune foto digitalizzate e il tuo fidato editor.

Dopotutto, i video sono immagini in movimento, giusto?

Bill Davis scrive, gira, monta e fa il doppiaggio per una varietà di clienti aziendali e industriali.

[Barra laterale:Scansione matematica]
La prima industria informatica ha stabilito la risoluzione nativa della maggior parte dei file di computer a 72 dpi (punti per pollice). A questa risoluzione, un oggetto largo quattro pollici scansionato con un rapporto 1:1 occuperebbe quattro pollici sul tuo computer o schermo video. Quindi, se hai intenzione di scansionare la foto della squadra di calcio locale nel tuo computer con l'obiettivo di ingrandire i singoli volti, che tipo di impostazione di risoluzione dovresti specificare per il tuo file?

Se desideri mantenere la piena risoluzione mentre ingrandisci l'immagine sullo schermo due volte, devi raddoppiare la densità dei pixel o eseguire la scansione a un minimo di 144 dpi. (2×72). Se vuoi essere in grado di ingrandire 3X sulla tua foto, devi acquisire almeno 3 volte la risoluzione nativa o 216 dpi.

Ora la maggior parte degli scanner ha le proprie impostazioni "native" con incrementi come 150 dpi, 300 dpi o 600 dpi in base all'array di imaging degli scanner. In pratica, non è fondamentale scansionare in multipli precisi della cifra di 72 dpi:scegli la risoluzione nativa dello scanner più vicina che sia superiore al tuo obiettivo e sei a posto.

Oh, e non dimenticare che mentre 72dpi è un numero magico per TV NTSC standard, se stai lavorando con sorgenti PAL, HDV o Hi-Def, i tuoi numeri varieranno!


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