i. Comprensione delle modalità di miscelazione
* Cosa sono le modalità di fusione? Definiscono come i pixel di uno strato "miscela" o interagiscono con i pixel degli strati sottostanti. Ogni modalità utilizza una formula matematica diversa per combinare gli strati.
* dove trovarli: Situato nel pannello Layer, di solito in un menu a discesa etichettato "Normale".
* Categorie di modalità di fusione: Sono generalmente raggruppati in categorie in base al loro comportamento:
* Normale: Modalità di fusione di base.
* Normale: Nessuna miscelazione. Lo strato superiore copre completamente gli strati sottostanti.
* Dissolve: Sostituisce i pixel in base all'opacità. Crea un effetto granuloso e macinato. (Meno comunemente usato per i ritratti.)
* Darken: Queste modalità cercano i valori più scuri negli strati.
* Darken: Viene visualizzato il pixel più scuro dei due strati (in alto e in basso).
* Moltiplica: Moltiplica i valori di colore degli strati. Crea un effetto oscurante.
* Burn: Scurisce i colori dello strato inferiore, aumentando il contrasto.
* Burn lineare: Scurisce i colori dello strato inferiore, simili a color bruciatura, ma spesso più intensi.
* Colore più scuro: Visualizza il valore più scuro * colore * dei due strati (valori RGB combinati).
* Alleggerisci: Queste modalità cercano i valori più chiari negli strati.
* Alleggerisci: Viene visualizzato il pixel più leggero dei due strati.
* Schermata: Inverte i valori di colore, li moltiplica e inverte di nuovo. Crea un effetto illuminante.
* Color Dodge: Aumenta i colori dello strato inferiore, diminuendo il contrasto.
* Dodge lineare (ADD): Aumenta i colori dello strato inferiore, simili a Color Dodge, ma spesso più intensi.
* Colore più chiaro: Visualizza il valore più chiaro * colore * dei due livelli (valori RGB combinati).
* Contrasto: Queste modalità aumentano il contrasto oscurando le aree scure e le aree di luce illuminante.
* Overlay: Moltiplica le aree scure e le aree leggere. Reagisce fortemente ai colori negli strati sottostanti.
* Luce morbida: Simile alla sovrapposizione, ma più sottile. Come brillare un riflettore diffuso sull'immagine.
* Luce dura: Simile a Overlay, ma più intenso. Come fare un riflettore duro sull'immagine.
* Luce vivida: Aumenta o diminuisce il contrasto a seconda della luminosità dello strato di origine. Più estremo della luce dura.
* Luce lineare: Simile alla luce vivida, ma più luminosa.
* Light Pin: Sostituisce i colori a seconda che il colore della sorgente sia più chiaro o più scuro del colore sottostante. Può creare effetti insoliti.
* Mix hard: Riduce l'immagine ai suoi componenti di colore primario (rosso, verde, blu e bianco). Crea un aspetto molto grafico e posterizzato.
* Comparativo: Queste modalità confrontano i livelli e producono risultati in base alle differenze.
* Differenza: Mostra la differenza nei valori di colore tra gli strati. Può essere utilizzato per i confronti o per la creazione di effetti astratti.
* Esclusione: Simile alla differenza, ma meno intenso.
* Sottrai: Sottrae i valori di colore del livello sorgente dal livello sottostante.
* Divide: Divide i valori di colore dello strato sottostante per i valori di colore dello strato di origine.
* Componente: Queste modalità influenzano solo i componenti specifici del colore.
* Hue: Applica la tonalità dello strato superiore allo strato inferiore.
* Saturazione: Applica la saturazione dello strato superiore allo strato inferiore.
* Colore: Applica la tonalità e la saturazione dello strato superiore allo strato inferiore, preservando la luminosità dello strato inferiore. Ottimo per la classificazione dei colori.
* Luminosità: Applica la luminosità dello strato superiore allo strato inferiore, preservando la tonalità e la saturazione dello strato inferiore.
ii. Applicazioni pratiche nella ritrattistica di belle arti
Ecco come usare le modalità di miscelazione per migliorare i tuoi ritratti:
1. Miglioramenti sottili (pelle, occhi, capelli):
* Affilatura (passaggio alto + overlay/luce morbida):
* Duplica lo strato di ritratto.
* Vai al filtro> Altro> Pass alto. Regola il raggio fino a vedere dettagli fini. Un valore basso come 1-3 pixel è tipico.
* Modifica la modalità di fusione del livello di passaggio alto in overlay o Light morbido . Regola l'opacità per controllare l'intensità di affilatura.
* Aggiungi una maschera a strati e dipingi con nero per affinare le aree specifiche selettivamente (occhi, labbra, capelli).
* Schema levigante (separazione di frequenza + luce morbida/sovrapposizione): (Questa è una tecnica avanzata, ma molto potente)
* Eseguire la separazione della frequenza (cercare tutorial su questo:implica la separazione dell'immagine in strati ad alta frequenza (dettagli) e bassa frequenza (colore/tono)).
* Sullo strato ad alta frequenza, sfuggire delicatamente per ridurre le trame della pelle aggressive.
* Impostare la modalità di fusione dello strato ad alta frequenza su Light Soft o overlay Per fondere sottilmente i dettagli levigati con l'immagine generale. Regolare l'opacità secondo necessità.
* Dodging and Burning (Curves Layer + Soft Light/Overlay):
* Crea due strati di regolazione delle curve:uno per illuminare (Dodge) e uno da scurire (brucia).
* Per lo strato "Dodge", tira leggermente la curva verso l'alto per alleggerire l'immagine. Per lo strato "brucia", tira leggermente la curva verso il basso per scurire l'immagine.
* Inverti le maschere di livello (Ctrl/CMD + I).
* Utilizzando un pennello morbido e bianco con bassa opacità (5-15%), dipingi sulla maschera a strati per illuminare selettivamente (Dodge). Usa le ombre da nero per scurire (brucia).
* Imposta la modalità di fusione di entrambi i livelli su luce morbida o overlay . Regola l'opacità per l'effetto desiderato.
2. Classificazione del colore e creazione dell'umore:
* Overlay di colore (strato di colore solido + colore/luce morbida/overlay):
* Crea un nuovo livello di regolazione del colore solido (livello> Nuovo livello di riempimento> Colore solido). Scegli un colore che completa la tua immagine.
* Modifica la modalità di fusione in colore Per cambiare il tono di colore generale dell'immagine, preservando la luminosità originale. Luce morbida o overlay creerà più crat di colore drammatici. Sperimenta con colori e opacità diversi.
* Mappe del gradiente (livello di regolazione della mappa gradiente + luce morbida/overlay/multiplica):
* Creare un livello di regolazione della mappa gradiente (livello> Nuovo livello di regolazione> Mappa gradiente).
* Seleziona un gradiente adatto all'umore desiderato. Prova blu/arancione per un contrasto caldo/fresco o toni seppia per un look vintage.
* Impostare la modalità di fusione su Light Soft , overlay o moltiplica . Sperimenta con gradienti e opacità diversi.
* Aggiunta di texture (livello di trama + luce morbida/overlay/multiplica/schermo):
* Posiziona un'immagine di trama (ad es. Carta, tessuto, grunge) sopra il livello del ritratto.
* Modifica la modalità di fusione in Light morbido , overlay , multiplica (per oscuramento) o schermo (per friggere) per fondere la trama con il ritratto. Sperimenta per vedere quale funziona meglio con la trama e l'immagine.
* Utilizzare una maschera di livello per applicare selettivamente la trama in determinate aree. Regola l'opacità per controllare l'effetto.
* Creazione di un look vintage (livello di regolazione del filtro foto + luce morbida):
* Aggiungi un livello di regolazione del filtro foto (livello> Nuovo livello di regolazione> Filtro foto).
* Scegli un filtro di riscaldamento o di raffreddamento (ad es. Seppia, filtro di raffreddamento (82)) e aumenta il cursore della densità.
* Impostare la modalità di fusione su Light Soft Per fondere sottilmente l'effetto del filtro con il ritratto. Regola l'opacità.
3. Creazione di effetti drammatici:
* Double Exposure (due immagini + schermo/illuminazione/differenza):
* Posiziona un'immagine sopra il ritratto.
* Modifica la modalità di fusione dell'immagine in alto su schermata o alleggeri Per fondere le aree più chiare dell'immagine con il ritratto. differenza può creare risultati interessanti e astratti.
* Usa maschere di livello per rivelare o nascondere selettivamente parti di ogni immagine.
* Aggiunta di effetti di luce (strisce di luce/bokeh + schermate/aggiungi/overlay):
* Posizionare un'immagine di strisce di luce o bokeh (luci fuori focus) sopra il ritratto.
* Modifica la modalità di fusione in schermata , Dodge lineare (aggiungi) o overlay Per fondere le luci con il ritratto.
* Usa maschere di livello per posizionare e controllare gli effetti della luce.
* Creazione di un effetto sognante (strato duplicato + sfocatura gaussiana + schermo):
* Duplica lo strato di ritratto.
* Applicare una sfocatura gaussiana (filtro> Blur> sfocatura gaussiana) allo strato duplicato. Sperimenta con raggi sfocati diversi per ottenere la morbidezza desiderata.
* Imposta la modalità di fusione su schermata o alleggeri . Riduci l'opacità per un bagliore sottile e sognante.
iii. Suggerimenti per un uso efficace
* Esperimento: Non aver paura di provare diverse modalità di miscelazione e vedere cosa funziona meglio. Non ci sono regole difficili e veloci.
* Opacità: Regola sempre l'opacità dello strato per controllare l'intensità dell'effetto. La sottigliezza è spesso la chiave.
* Maschere a livello: Utilizzare maschere di livello per applicare selettivamente l'effetto della modalità di fusione su aree specifiche dell'immagine. Questo ti dà un controllo molto maggiore.
* Modifica non distruttiva: Utilizzare i livelli di regolazione (curve, bilanciamento del colore, mappe del gradiente, ecc.) Invece di modificare direttamente il livello originale quando possibile. Ciò consente di apportare modifiche in seguito senza danneggiare l'immagine originale.
* Livelli di gruppo: Strati di gruppo insieme (CTRL/CMD + G) e applicare le modalità di miscelazione al gruppo. Questo può creare effetti complessi e rendere il tuo flusso di lavoro più organizzato.
* Considera gli strati sottostanti: L'effetto di una modalità di miscelazione dipende fortemente dai colori e dai toni degli strati sottostanti.
* Avvia sottile: Spesso, i migliori risultati provengono da sottili aggiustamenti piuttosto che da cambiamenti drammatici.
* Usa maschere di clipping: Le maschere di ritaglio consentono a uno strato di regolazione di influenzare solo lo strato direttamente sotto di esso. Questo è estremamente utile per targeting aree specifiche. Per creare una maschera di ritaglio, fare clic con il pulsante destro del mouse sul livello di regolazione nel pannello dei livelli e selezionare "Crea maschera ritagliata". Assicurarsi che il livello di regolazione sia direttamente sopra il livello che si desidera influenzare.
Flusso di lavoro Esempio:Miglioramento degli occhi
1. Duplica lo strato di ritratto.
2. Zoom in stretta sugli occhi.
3. Seleziona lo strumento per la spazzola (B) e usa un pennello morbido e piccolo con vernice bianca.
4. Dipingi sulle iridi per illuminarle leggermente. Non esagerare!
5. Modifica la modalità di fusione di questo livello in "sovrapposizione" o "luce morbida".
6. Ridurre l'opacità fino a quando l'effetto illuminante non appare naturale e sottile (spesso 10-30%).
7. Aggiungi una maschera a strati a questo strato e dipingi con il nero per rimuovere qualsiasi illuminante che si riversa sulla pelle o sui bianchi degli occhi.
Conclusione
Le modalità di miscelazione sono uno strumento versatile che può migliorare significativamente la tua ritrattistica di belle arti. Comprendendo come funziona ogni modalità e sperimentando diverse combinazioni, è possibile creare risultati unici e visivamente accattivanti. Pratica, sperimenta e sviluppa il tuo stile usando questi potenti strumenti! Ricorda che la chiave è usarli in modo pensieroso e creativo per migliorare la visione artistica generale del tuo ritratto.