Ho un rapporto di amore/odio con il post lavoro. È qui che si riunisce tutta la magia del prodotto finale, ma può essere così banale e noioso. Un editor lo rende più divertente ed efficiente scambiando mouse e tastiera con qualcosa di un po' più interessante:un controller per videogiochi.
Se ci pensi, in sostanza, un buon piano di editing ha due aspetti:controllo ed efficienza. E davvero, i controller per videogiochi sono costruiti proprio per questo. Sono ergonomici, con tutti i pulsanti e i joystick a portata di mano, sono progettati per avere una moltitudine di controlli che abilitano diverse funzioni e spesso sono altamente personalizzabili.
Nel video sopra, Casey Faris ci spiega come ha configurato e utilizza un controller Logitech da $ 25 per la modifica. È una configurazione particolarmente intelligente; Faris elude il problema di avere meno pulsanti di una tastiera utilizzando determinati tasti di attivazione che rimappano istantaneamente il controller al volo, consentendogli di avere un insieme di funzioni completamente diverso a seconda del contesto. Sono sempre alla ricerca di nuovi modi per velocizzare il mio processo di editing e renderlo più interessante, e questa mi sembra un'ottima soluzione per entrambi questi enigmi.