Correzione Colorista
La correzione del colore dei film è uno di quei luoghi in cui l'arte interseca saldamente la tecnologia. Proprio come la tavolozza di un pittore, gli strumenti coinvolti sono ingannevolmente semplici, ma è l'artista dietro lo strumento che determina se un'immagine diventa una bella immagine o solo un pasticcio colorato.
Colorista v1.0 di Red Giant Software è un plug-in di correzione del colore progettato per sostituire o aumentare gli strumenti di correzione del colore forniti con il tuo NLE. Il team di Colorista ha elaborato un approccio basato su un'interfaccia semplice, con un back-end estremamente potente.
Molte applicazioni
Il plug-in Colorista supporta un'impressionante gamma di applicazioni host per sistemi basati su PC e Mac, purché inizino con la lettera "A". Adobe, Apple e Avid sono tutti supportati, rispettivamente con After Effects e Premiere Pro, Final Cut Pro e Motion e Xpress Pro e Media Composer. Sebbene il plug-in funzioni con After Effects, mettiamo in dubbio la reale utilità del plug-in senza poter fare riferimento agli scope vettoriali di supporto e ai monitor delle forme d'onda di cui dispongono le altre applicazioni. Se hai intenzione di eseguire una grande quantità di correzione del colore in After Effects, considera come monitorare accuratamente l'immagine. Abbiamo testato il sistema con Final Cut Pro 5.1.2 su un MacBookPro 17″.
L'interfaccia
L'interfaccia del plug-in utilizza tre ruote dei colori simili agli strumenti professionali utilizzati nella produzione di film di fascia alta, disposte secondo uno schema triangolare. In genere inizi la correzione a sinistra (Sollevamento), ti sposti a destra (Guadagno) e finisci in alto (Gamma). È qui che esegui la maggior parte della manipolazione dell'immagine sia in termini di luminosità che di colore.
Alza controlla le aree scure dell'immagine, come le ombre. La regolazione di questi livelli su e giù su questo cursore cambierà la quantità di dettagli che puoi vedere in quelle aree d'ombra scure. Puoi usarlo per assicurarti che i tuoi neri siano davvero neri come possono essere, o al contrario puoi schiarire la parte scura dell'immagine se trovi che i tuoi neri sono troppo scuri e sono stati "schiacciati".
La ruota Guadagno è simile, tranne per il fatto che influisce principalmente sulle aree luminose dell'immagine, come le alte luci e il cielo. Questo strumento è comunemente usato per aiutare a correggere un'immagine troppo luminosa o "spenta". Usando questo strumento, potresti essere in grado di abbassare i bianchi e trovare un piccolo dettaglio lì, anche se la regola pratica nel video è "una volta che è bianco, non c'è più". Puoi anche usare questo strumento per aumentare i livelli di luminosità in una scena. Ad esempio, se hai girato una scena sulla spiaggia in una giornata nuvolosa e nuvolosa, puoi utilizzare questo strumento per aumentare il livello di alte luci della scena, in modo da vendere la scena come una luminosa giornata di sole.
Gamma è l'ultima ruota che regoli e controlla principalmente i livelli medi dell'immagine. Ciò ti consentirà di impostare il contrasto della scena senza influire sulle ombre o sulle luci della scena.
Tutte le ruote hanno ciò che Colorista chiama movimento dei punti:premendo e tirando il punto al centro della ruota dei colori cambia il grado di colore in quella gamma di luminanza senza influenzare i colori nelle altre gamme. Ciò consente di regolare l'immagine per compensare la temperatura del colore errata o per effettuare scelte artistiche per la scena. Riscaldare uno scatto per far sembrare uno scatto di mezzogiorno più simile all'alba, o tingere l'intera immagine di verde e malaticcio per accentuare uno squallido ambiente d'ufficio sono solo alcune delle possibilità di questo potente strumento.
Dopo aver corretto le impostazioni principali, puoi passare ad alcuni degli altri controlli per regolare l'immagine. La saturazione ti consentirà di controllare il livello di colore nella scena dal tradizionale bianco e nero al bagliore diurno psichedelico. Sebbene il controllo dell'esposizione venga utilizzato per regolare la luminosità complessiva della scena in modo molto simile all'iride della tua fotocamera, viene persino misurato in "stop".
Un'altra caratteristica utile è lo strumento di creazione della maschera, che ti consente di applicare l'effetto a determinate regioni della cornice. Ad esempio, puoi rendere un fiore più rosso senza intaccare gli alberi verdi sullo sfondo, selezionando la regione intorno al fiore con una maschera. Sono disponibili due tipi di maschere, rettangolari o ellittiche, e puoi controllare le dimensioni, la posizione e la sfumatura di ciascuna. Lo strumento maschera è anche inquadrabile con i tasti, consentendogli di muoversi con il soggetto, anche se questo richiede del tempo per essere corretto.
Infine, il controllo del bilanciamento del bianco ti consente di utilizzare un selettore colore per selezionare una parte dell'inquadratura che dovrebbe essere bianca, quindi regola automaticamente il bilanciamento del colore appropriato per la scena in base a tali informazioni.
Potenza colore
Ciò che distingue Colorista dagli strumenti standard di correzione del colore forniti con i tuoi NLE è il semplice scricchiolio dei numeri che Colorista fa per mantenere le tue immagini il più incontaminate possibile. Red Giant chiama questo DeepColorRT e essenzialmente utilizza la scheda grafica del tuo computer per fare il lavoro pesante.
Quanto pesante esattamente? Un enorme 32 bit per canale pesante. Colorista prende il tuo normale video a 8 bit e lo sovracampiona in uno spazio a 32 bit. Quindi esegue tutti i calcoli lì mentre correggi l'immagine, prima di riportarla di nuovo in un video a 8 bit per l'output. Ciò consente un'incredibile quantità di precisione e qualità che è sconosciuta a questo prezzo, normalmente riservata a strumenti di fascia alta fino a sei cifre.
Tutta questa programmazione ad alta intensità di calcolo richiede un sistema piuttosto potente su cui funzionare, con 2 giga di RAM di sistema consigliati e una scheda grafica veloce con almeno 256 MB di RAM, se vuoi lavorare con immagini HD.
Contro Colorista
Mentre il motore sottostante è impressionante, questa è una versione 1.0 che è un po' ruvida intorno ai bordi. Insieme ai pesanti requisiti del computer e agli hack intelligenti per aggirare determinati problemi con ciascun programma host, la svista principale qui sembra essere la mancanza di opzioni secondarie di correzione del colore. Ad esempio, se vuoi cambiare il colore della maglietta del tuo soggetto, non c'è modo di selezionare solo una certa gamma di colori per la correzione, diciamo tutti i rossi tra questo colore e questo colore, e cambiali in viola. Ciò rende difficile a questo punto utilizzare Colorista esclusivamente per tutte le tue esigenze di correzione del colore. Tuttavia, la correzione del colore secondaria è ancora possibile (infatti, tutto ciò che devi fare è rilasciare un'altra istanza del filtro Colorista sul video clip). È solo un po' ingombrante.
Conclusione
Nel complesso, Colorista 1.0 è una versione iniziale estremamente impressionante. L'incredibile precisione e qualità dell'immagine che ottieni da questo plug-in sono entusiasmanti e questo è sicuramente un plug-in da tenere d'occhio mentre si sviluppa ulteriormente.
SPECIFICHE TECNICHE
Mac OS X:Power Mac G4 o G5 e Mac Intel, Mac OS X 10.4 (o successivo), 1 GB di RAM, 15 MB di spazio su disco rigido
Windows:Windows XP Service Pack 1 (o successivo), Pentium IV 2,4 GHz o superiore (o equivalente), 1 GB di RAM, 15 MB di spazio su disco rigido
Requisiti della scheda grafica:ATI 9600 XT o superiore, ATI X Series (X700 o superiore ), NVIDIA 6600 o successivo, QuadroFX 1000 o successivo
Applicazioni host
Windows:Adobe After Effects 6.5 o successivo, Adobe Premiere Pro 2.0 o successivo, Avid Xpress DV 1 e 1.5, Avid Xpress Pro 4.5, Avid Media Composer 2.5 o successivo, Avid Symphony 2 e 3
Mac:Adobe After Effects 6.5 o successivo, Apple Final Cut Pro 5.1.2 o successivo, Apple Motion 2.1, Avid Xpress Pro 5.5, Avid Media Composer 2.5 o versioni successive
FORZA
- Gioca amichevole con molti NLE diversi
- 32 bit per canale
- Rendering con accelerazione GPU
DEBOLEZZE
- La correzione del colore secondaria ha alcune limitazioni