Perché i giocattoli funzionano bene per la pratica dell'illuminazione dei ritratti:
* statico e paziente: A differenza degli umani, i giocattoli rimarranno fermi per tutto il tempo che ne hai bisogno, permettendoti di regolare meticolosamente le luci e le impostazioni della fotocamera.
* conveniente: La maggior parte delle persone ha già dei giocattoli in giro, rendendolo un modo molto economico per imparare.
* Ripetibile: È possibile ricreare la stessa configurazione più volte per sperimentare sottili cambiamenti negli angoli dell'illuminazione e della fotocamera.
* Concentrati sulla tecnica, non sulla pressione: Non sei preoccupato di far sembrare buono una * persona *. Puoi concentrarti puramente sugli aspetti tecnici dell'illuminazione.
* Varietà di forma e trama: I giocattoli diversi hanno forme, dimensioni e trame di superficie diverse, offrendo una gamma più ampia di pratica.
giocattoli da usare:
* Figure d'azione: Questi sono fantastici perché spesso hanno definito caratteristiche e pose facciali.
* bambole (in particolare quelle con facce dettagliate): Barbie, American Girl e altre bambole simili possono funzionare bene.
* Animali di peluche: Buono per praticare l'illuminazione morbida e lavorare con trame diverse.
* Figurine (animali, statue): Qualsiasi cosa con una dimensione e i dettagli funzionerà.
* Heads/Mannequin Heads (versioni più piccole): Se riesci a trovare un piccolo oggetto simile a una testa, anche questo può funzionare!
Attrezzatura essenziale (oltre ai giocattoli):
* Camera: (DSLR, mirrorless o persino uno smartphone con controlli manuali funzionerà).
* Luci: È qui che concentrerai il tuo budget e attenzione. Considera queste opzioni:
* Speedlights (lampi): Versatile e potente, soprattutto se hai dei fattori scatenanti per spararli fuori dalla fotocamera.
* Studio Strobes: Più potenti di Speedlights, ma anche più costosi.
* illuminazione continua: I pannelli a LED o anche le lampade da scrivania luminose possono funzionare, soprattutto per i principianti. La luce continua ti consente di vedere l'effetto in tempo reale. Importante: Cerca lampade con luminosità regolabile e temperatura del colore.
* Light Stands: Essenziale per posizionare efficacemente le luci.
* Modificatori di luce:
* ombrelli: Crea leggero morbido, uniforme.
* SoftBoxes: Più direzionale degli ombrelli, fornendo luce più morbida delle lampadine nude.
* Reflectors: Rimbalzare la luce sul soggetto per riempire le ombre. Le tavole di schiuma bianca funzionano alla grande e sono economiche!
* Snoot e griglie: Concentrati la luce in un raggio stretto per effetti drammatici.
* gel: Per aggiungere colore alla tua luce.
* Sfondo: Farà la carta senza cuciture, il tessuto, un muro o anche un pezzo di cartone.
* Tripode: Utile per mantenere stabile la fotocamera.
tecniche di illuminazione per esercitarsi con i giocattoli:
Ecco una rottura delle configurazioni dell'illuminazione dei ritratti e come adattarle alla fotografia di giocattoli:
1. Luce chiave, luce di riempimento e retroilluminazione (illuminazione a tre punti):
* Luce chiave: La fonte di luce principale, posizionata su un lato del giocattolo.
* Riempi la luce: Una sorgente di luce più debole (o un riflettore) sul lato opposto della luce chiave per riempire le ombre.
* retroilluminazione (luce del bordo/luce dei capelli): Posizionato dietro il giocattolo per separarlo dallo sfondo e aggiungere un effetto alone.
* Esperimento:
* Cambia l'angolo e l'altezza della luce chiave.
* Regola la potenza (luminosità) della chiave e le luci di riempimento.
* Spostare la retroilluminazione per creare diversi effetti di illuminazione dei cerchioni.
2. illuminazione a farfalla:
* Setup: Luce chiave posizionata direttamente sopra e leggermente davanti al viso del giocattolo, creando una piccola ombra a forma di farfalla sotto il naso.
* Scopo: Luce lusinghiera che enfatizza la simmetria facciale.
* Esperimento:
* Cambia l'altezza della luce chiave per alterare la forma dell'ombra di farfalla.
* Usa un riflettore sotto il mento del giocattolo per riempire le ombre.
3. Lucitura del loop:
* Setup: La luce chiave si posizionò leggermente sul lato del giocattolo, creando una piccola ombra in loop sulla guancia opposta.
* Scopo: Aggiunge dimensione e profondità al viso.
* Esperimento:
* Spostare la luce chiave leggermente più in alto o più in alto per cambiare la forma e la posizione dell'ombra Loop.
4. Illuminazione Rembrandt:
* Setup: Luce chiave posizionata per creare un triangolo di luce sulla guancia di fronte alla sorgente luminosa (un triangolo di luce sotto l'occhio).
* Scopo: Illuminazione drammatica e lunatica.
* Esperimento:
* Regola la posizione della luce chiave fino a raggiungere il triangolo di luce desiderato.
* Usa un riflettore per riempire sottilmente le ombre.
5. illuminazione divisa:
* Setup: La luce colpisce solo un lato del viso del giocattolo, lasciando l'altro lato in ombra.
* Scopo: Drammatico e misterioso.
* Esperimento:
* Regola l'angolo della luce per controllare la quantità di viso illuminata.
6. Ritratti a una luce:
* Setup: Usando solo una singola sorgente luminosa e affidandosi ai riflettori per modellare la luce.
* Scopo: Semplice ed efficace. Ti costringe a capire come può essere manipolata una singola sorgente luminosa.
* Esperimento:
* Cambia la posizione e l'angolo della luce.
* Usa riflettori diversi (bianco, argento, oro) per vedere come influenzano la luce.
* Usa una bandiera (un pezzo di materiale nero) per bloccare la luce da determinate aree.
7. illuminazione alte:
* Setup: Illuminazione luminosa e uniforme con ombre minime. Spesso raggiunto con luci multiple e uno sfondo bianco.
* Scopo: Atmosfera pulita, luminosa e ariosa.
* Esperimento:
* Regola la potenza delle luci per creare un'esposizione costante e luminosa.
* Usa un grande riflettore per rimbalzare la luce nell'ombra.
8. Lucile a basso tasto:
* Setup: Illuminazione scura e lunatica con ombre forti. Spesso raggiunto con una singola sorgente luminosa e uno sfondo scuro.
* Scopo: Drammatico e misterioso.
* Esperimento:
* Usa uno snoot o una griglia per focalizzare la luce su aree specifiche.
* Blocca la luce da altre aree con bandiere.
Suggerimenti per esercitarsi con i giocattoli:
* Prestare attenzione alla scala: Considera le dimensioni dei tuoi giocattoli rispetto alle tue fonti di luce. I giocattoli più piccoli potrebbero richiedere modificatori più piccoli.
* IMIMic Scenari del mondo reale: Immagina come la luce cadrebbe su un volto umano nella stessa situazione.
* Prendi appunti: Tieni traccia delle configurazioni di illuminazione, delle impostazioni della fotocamera (apertura, velocità dell'otturatore, ISO) e dei risultati che raggiungi. Questo ti aiuterà a imparare dai tuoi esperimenti.
* Usa un misuratore di luce (opzionale): Un misuratore di luce può aiutarti a misurare accuratamente la luce della luce e ottenere esposizioni coerenti. Tuttavia, puoi anche utilizzare il contatore integrato della fotocamera o fare affidamento sul tuo giudizio visivo.
* post-elaborazione: Usa il software di fotoritocco (come Adobe Lightroom, Photoshop o alternative gratuite come GIMP o DarkTable) per perfezionare le tue immagini e migliorare ulteriormente l'illuminazione. Non aver paura di regolare le ombre, i luci, il contrasto e il colore.
* Esercitati regolarmente: Più ti pratichi, meglio diventerai nella comprensione e nel controllo della luce.
* Divertiti! Sperimentazione con l'illuminazione dovrebbe essere divertente. Non aver paura di provare cose nuove e infrangere le regole.
Scenari di esempio:
* Action figure in una posa "eroica": Usa una luce chiave dall'alto e leggermente sul lato, con un riflettore per riempire le ombre.
* Ritratto di animali imbottiti: Usa illuminazione morbida e diffusa con un ombrello o softbox.
* bambola in uno scatto "glamour": Usa l'illuminazione farfalla con un piatto di bellezza (se ne hai uno) o un piccolo softbox.
Usando i giocattoli come modelli, puoi acquisire una preziosa esperienza con le tecniche di illuminazione dei ritratti senza la pressione o i vincoli di lavorare con soggetti umani. Buona fortuna e divertiti a sperimentare! Ricorda di ricercare le configurazioni di illuminazione sopra menzionate per ottenere maggiori dettagli e riferimenti visivi.