REC

Suggerimenti su riprese video, produzione, editing video e manutenzione delle apparecchiature.

 WTVID >> Italiano video >  >> video >> Idee video

Cosa dovrebbe sapere ogni editor di video su Motion Graphics

Ok, abbattiamo ciò che ogni editor di video dovrebbe sapere sulla grafica di movimento. Anche se non sei un artista dedicato alla grafica, capire questi principi e concetti ti renderà un editor migliore, permettendoti di:

* Comunicare in modo più efficace con i progettisti di grafici motion.

* Incorporare la grafica di movimento perfettamente nelle tue modifiche.

* Crea anche tu stesso la grafica di base quando necessario.

* Comprendi il potenziale della grafica di movimento per migliorare la narrazione.

Ecco una rottura:

i. Principi e concetti fondamentali:

* a. Cos'è Motion Graphics?

* Definizione: La grafica di movimento sono elementi di progettazione grafica animata. Non sono necessariamente animazione dei personaggi (sebbene possano includerlo), ma si concentrano principalmente su testi d'animazione, forme, loghi, grafici e altri elementi astratti.

* Scopo: La grafica di movimento è usata:

* Spiega visivamente informazioni complesse.

* Migliora il marchio e crea un fascino visivo.

* Guida l'occhio dello spettatore e crea un senso di flusso.

* Aggiungi interesse visivo ai contenuti statici.

* Racconta storie in modo conciso e coinvolgente.

* b. Principi di progettazione chiave:

* 1. Gerarchia visiva:

* Importanza: Dirigere prima l'occhio dello spettatore alle informazioni più importanti.

* Come si ottiene: Usando dimensioni, colore, contrasto, posizionamento e animazione per dare la priorità agli elementi. La cosa più importante è la più grande, luminosa, muove il più veloce o viene inserito al centro.

* 2. Tipografia:

* Importanza: Scegliere i caratteri, le dimensioni, la spaziatura e gli stili di animazione giusti per trasmettere il messaggio e il tono previsti.

* Considerazioni:

* Leggibilità: Dare priorità alla chiarezza. I caratteri fantasiosi sono utili solo se possono essere letti.

* Accoppiamento dei caratteri: Usa combinazioni di caratteri che si completano a vicenda.

* Animazione: Animate tipo per rivelare gradualmente le informazioni, enfatizzare le parole chiave o creare un senso di energia.

* kerning, monitoraggio, leader: Comprendere questi aggiustamenti è vitale per la tipografia dall'aspetto professionale.

* 3. Teoria del colore:

* Importanza: Usando il colore in modo efficace per evocare le emozioni, creare contrasto e stabilire un'identità visiva.

* Concetti:

* Ruota a colori: Comprensione dei colori primari, secondari e terziari.

* armonie di colore: Schemi di colore complementari, analoghi, triadici.

* Psicologia del colore: In che modo diversi colori sono associati a diverse emozioni (ad esempio, rosso =passione, blu =fiducia).

* 4. Composizione:

* Importanza: Organizzare elementi in modo visivamente piacevole ed equilibrato.

* Principi:

* regola dei terzi: Dividi lo schermo in terzi orizzontalmente e verticalmente e posizionando elementi chiave lungo queste linee o incroci.

* Linee principali: Usando le linee per guidare l'occhio dello spettatore.

* Spazio negativo: Usando lo spazio vuoto per creare equilibrio e attirare l'attenzione sugli elementi chiave.

* Balance: Equilibrio simmetrico e asimmetrico.

* 5. Principi di animazione: (I 12 principi di animazione, originaria della Disney)

* Importanza: Questi principi rendono il movimento naturale e credibile.

* Principi chiave:

* Squash e allungamento: Dare agli oggetti un senso di peso e flessibilità.

* Anticipazione: Preparare il pubblico per un'azione.

* Staging: Presentare chiaramente un'idea.

* Azione dritta e posare per posare: Diversi approcci di animazione.

* Segui e un'azione sovrapposta: Parti di un oggetto continuano a muoversi dopo che l'oggetto principale si interrompe.

* rallenta e rallenta (allentamento): Accelerare e rallentare le animazioni per un aspetto naturale.

* arco: La maggior parte del movimento naturale segue un percorso leggermente curvo.

* Azione secondaria: Aggiunta di movimenti più piccoli per arricchire l'animazione.

* Timing: Il numero di frame utilizzati per creare un'azione.

* Esagerazione: Enfatizzare i movimenti per l'effetto comico o per renderli più dinamici.

* Disegno solido: (Meno rilevante per la grafica di movimento, ma comunque importante per considerare la struttura sottostante).

* Appello: Rendere l'animazione visivamente piacevole e coinvolgente.

* c. Terminologia essenziale:

* KeyFrame: Un punto nel tempo che definisce una proprietà specifica (ad es. Posizione, scala, rotazione) di un oggetto. L'animazione viene creata modificando queste proprietà nel tempo.

* Easicing: Regolando la velocità di un'animazione tra i frame dei tasti (rallenta, rallenta, lineare, ecc.). Fondamentale per rendere il movimento naturale.

* Interpolazione: Il processo di riempimento dei frame tra i frame chiave. Diversi metodi di interpolazione (lineari, Bezier, ecc.) Influenzano la levigatezza dell'animazione.

* Cronologia: La rappresentazione visiva dell'animazione nel tempo, in cui i frame chiave vengono posizionati e regolati.

* composizione (comp): Una sequenza di animazione autonoma, come una scena in un film.

* pre-comp (pre-composizione): Nidificare una composizione all'interno di un'altra per organizzare progetti complessi e riutilizzare elementi.

* mascheramento: Nascondere o rivelare parti di uno strato.

* Tracciamento: Analizzare il movimento degli oggetti in un video e applicare quel movimento ad altri elementi (ad es. Testo a seguito di un'auto in movimento).

* espressioni/script: Frammenti di codice che possono automatizzare e controllare le proprietà di animazione.

* Render: Il processo di conversione dell'animazione in un file video.

* Canale Alpha: Informazioni sulla trasparenza in un file video (consente il composizione su altri filmati).

* File Lottie: Un formato di file di animazione basato su JSON che è piccolo, scalabile e può essere utilizzato su piattaforme Web, mobili e altre piattaforme.

ii. Software e strumenti:

* a. Software primario:

* Adobe After Effects: Lo standard del settore per la grafica di movimento ed effetti visivi. Complesso e potente, ma con una ripida curva di apprendimento.

* Motion Apple: Un'opzione più accessibile rispetto a dopo effetti, ben integrata con Final Cut Pro.

* Cinema 4D (con mografo): Un software di modellazione e animazione 3D che è popolare per la creazione di una grafica di movimento complessa. Spesso integrato con After Effects.

* Blender: Suite di creazione 3D gratuita e open source.

* Fusion (Blackmagic Design): Software di composito e grafico di movimento gratuito (e studio), strettamente integrato con DaVinci Resolve.

* b. Software secondario/di supporto:

* Adobe Illustrator/Photoshop: Essenziale per creare e preparare le risorse grafiche.

* Adobe Audition: Audio di modifica.

* c. Plugin:

* TrapCode Suite (Red Giant): Plug -in potenti per effetti di particelle, manipolazione degli oggetti 3D e altro ancora.

* Element 3D (Video Copilot): Per l'importazione e l'animazione di modelli 3D all'interno di After Effects.

* Newton: Per creare simulazioni di fisica realistiche.

iii. Integrazione con l'editing video:

* a. Flusso di lavoro:

* Pianifica in anticipo: Determina dove sarà necessaria la grafica di movimento durante il processo di modifica.

* Comunicare: Comunica chiaramente la tua visione al designer di motion graphics (se non lo fai da solo). Fornire storyboard, guide di stile ed esempi.

* Usa i proxy: Per una grafica di movimento complessa, utilizzare proxy a bassa risoluzione durante l'editing per migliorare le prestazioni.

* Link dinamico (Adobe): Integrare perfettamente le composizioni dopo gli effetti in tempistiche premire. Le modifiche apportate in After Effects vengono automaticamente aggiornate in Premiere Pro.

* Render and Import: Se non stai utilizzando Dynamic Link, rendere la tua grafica di movimento come file video (se necessario con canali Alpha) e importarli nel software di modifica.

* b. Applicazioni pratiche nell'editing:

* Titoli e terzi inferiori: Creazione di titoli eleganti e informativi e terzi inferiori per identificare oratori, posizioni o argomenti.

* Transizioni: Utilizzo della grafica di movimento per creare transizioni fluide e visivamente interessanti tra le scene.

* Infografica e visualizzazione dei dati: Presentare i dati in modo chiaro e coinvolgente.

* Animazioni del logo: Animando i loghi per rafforzare il marchio.

* animazioni UI/UX: Simulazione degli elementi dell'interfaccia utente per demo o tutorial di software.

* Animazioni esplicative: Illustrare concetti o processi difficili da mostrare con filmati dal vivo.

IV. Best practice per gli editori di video:

* a. Impara le basi del software di grafica di movimento: Anche se non diventi un esperto, comprendere l'interfaccia e gli strumenti di base ti renderà un comunicatore migliore e ti consentirà di apportare semplici regolazioni da solo.

* b. Comprendi i formati di file: Conosci le differenze tra i vari codec video (H.264, Prores, ecc.) E il loro impatto sulla dimensione e sulla qualità del file. Comprendere l'importanza dei canali alfa per la trasparenza.

* c. Ottimizza per le prestazioni: Sii consapevole dell'impatto delle prestazioni della grafica di movimento. Usa i proxy, ottimizza le dimensioni dei file ed evita la complessità inutile.

* d. Impara a criticare la grafica del movimento: Essere in grado di fornire un feedback costruttivo ai progettisti di grafici motion. Concentrati su chiarezza, appello visivo e aderenza agli obiettivi del progetto.

* e. Rimani aggiornato: Motion Graphics è un campo in rapida evoluzione. Segui blog, tutorial e conferenze del settore per rimanere aggiornati sulle ultime tendenze e tecniche.

* f. Esercitati regolarmente: Sperimenta con diverse tecniche e strumenti per la grafica di movimento per sviluppare le tue abilità. Anche gli esercizi brevi e semplici possono fare una grande differenza.

* g. Prendi in considerazione le licenze: Servizi come Motion Array e Enato Elements offrono modelli. Questi possono risparmiare molto tempo e sono anche educativi, permettendoti di decostruire progetti prefabbricati.

v. Takeaway chiave:

* Motion Graphics è uno strumento potente per migliorare la narrazione e la comunicazione video.

* Comprensione dei principi di progettazione di base e tecniche di animazione è essenziale per tutti i redattori video.

* La collaborazione efficace tra redattori e progettisti di grafici motion è fondamentale per la creazione di video di alta qualità.

* Anche una comprensione di base del software grafico di movimento può migliorare notevolmente il flusso di lavoro di modifica.

* Continua a imparare e sperimentare per rimanere aggiornato con le ultime tendenze e tecniche.

Padroneggiando questi concetti e abilità, sarai ben attrezzato per creare video visivamente sbalorditivi e coinvolgenti che catturano l'attenzione del tuo pubblico e consegnano il tuo messaggio in modo efficace. Buona fortuna!

  1. Come realizzare uno scatto di pioggia VFX economico in 1 minuto

  2. Come realizzare un fantastico sfondo dipinto a mano per la fotografia

  3. Vendi più velocemente, a più clienti, per più soldi

  4. La guida definitiva alla scelta e al posizionamento dei soggetti fotografici

  5. Come i reality mi hanno aiutato a scrivere personaggi immaginari migliori

  6. Come utilizzare correttamente lo spazio negativo in fotografia

  7. La Sony FX3 ottiene il marchio Netflix "Perché dovresti preoccuparti".

  8. Come esportare video per Instagram

  9. I segreti per un video marketing ridicolmente persuasivo

  1. Come scrivere un horror emozionante, dallo sceneggiatore e altro ancora

  2. Come creare fantastiche fotografie con vetri rotti

  3. Come infrangere le regole della composizione fotografica per risultati creativi

  4. Progettazione di video animati:una guida per principianti

  5. 6 motivi per non aver paura della composizione centrale

  6. Come ottenere una fotografia con messa a fuoco morbida

  7. Come illuminare una commedia horror

  8. Come combinare due immagini o video

  9. La chiave per realizzare un ottimo adattamento per un videogioco? Fatelo in TV

Idee video