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Primo sguardo:modifica di video 3D

Guardiamo il mondo in modo molto diverso ora che siamo entrati nell'era della narrazione 3D al cinema e sulle TV di casa. Le soluzioni per l'editing 3D stanno raggiungendo i mercati dei prosumer. In effetti, molti produttori di programmi di editing hanno annunciato il supporto stereoscopico 3D nei loro software. È ora di guardare cosa ci aspetta come editor di video 3D.

Benvenuto in 3D Video

Molti di noi ormai hanno probabilmente avuto il piacere di vedere un film in 3D a teatro. Sembra che Hollywood stia fornendo molto supporto dietro questa tecnologia, molto probabilmente come un altro modo per portare più eccitazione nei cinema e, si spera, corpi più caldi. Il cinema 3D può essere un ottimo motore per la vendita dei biglietti, ma cosa significa per noi produttori di video indipendenti?

La verità è che abbiamo ancora molta strada da fare prima che molti dei nostri clienti inizino a richiedere produzioni 3D. Dal momento che la grande transizione alla trasmissione HD ha incoraggiato molti consumatori ad acquistare nuovi televisori HD e la recessione ha praticamente impedito alla maggior parte delle famiglie di fare un altro grande acquisto sulla tecnologia televisiva, il tasso di adozione della televisione 3D è nel migliore dei casi lento. Non ci aspettiamo molta domanda da parte del mercato consumer per i contenuti 3D.

Tuttavia, il mercato dei video 3D non è morto. Ci sono molti casi d'uso in cui il video 3D è superiore. Se lavori con clienti in settori tecnici, il video 3D può essere un grande miglioramento aggiungendo quella dimensione extra di profondità. Ad esempio, un produttore di apparecchiature mediche potrebbe volere un video di formazione realizzato in 3D in modo da poter formare i propri tecnici in modo più accurato. Nel complesso, queste applicazioni sembrano alquanto limitate per molti di noi come produttori, ma non c'è motivo per non essere preparati. Per lo meno, possiamo iniziare osservando ciò di cui avremo bisogno per realizzare video 3D.

Il video 3D è due volte più impegnativo

Chi avrebbe mai pensato che l'aggiunta di una dimensione in più al video avrebbe raddoppiato i requisiti di archiviazione, ma in realtà è ciò che sta accadendo per gli editor di video 3D. Il motivo è che molti videoregistratori 3D utilizzano due fotocamere per acquisire i propri video 3D e il risultato è che è necessario il doppio dello spazio di archiviazione. Man mano che l'acquisizione video 3D matura, potremmo vedere alcune soluzioni che condividono un singolo segnale video dividendo le linee di scansione o i fotogrammi o qualche altra innovazione. Per ora, tuttavia, due fotocamere sono le più comuni e anche le opzioni professionali più belle, come la Panasonic AG-3DA1, registrano i segnali dell'occhio destro e sinistro su supporti separati. Tienilo a mente poiché ciò significa che avrai bisogno di più spazio di archiviazione per minuto di video rispetto a quello che avevi originariamente pianificato durante la creazione della tua suite di editing. Anche la velocità effettiva sarà un problema poiché il tuo computer dovrà leggere da due file per creare il singolo segnale video 3D. Quindi, unità grandi e veloci sono ancora una volta una priorità per gli editor video con questo nuovo mezzo. Per questo motivo, ti consigliamo di esaminare le configurazioni RAID, che offrono velocità effettiva e capacità di archiviazione elevate.

Dovrai anche considerare come visualizzare in anteprima il tuo video 3D durante il processo di editing. Ci sono diversi modi per farlo. L'alternativa meno costosa consiste nell'usare occhiali con filtri colorati. In questo metodo, modificherai le impostazioni di riproduzione in modo che i segnali video dell'occhio destro e sinistro siano separati in diversi canali di colore per produrre un'immagine anaglifica. Quindi indossi gli occhiali con filtro colorato per separare i due flussi video su ciascun occhio. Il risultato finale è un video 3D, ma questo metodo non è convincente come altre tecnologie perché il colore del video è distorto. Sebbene tecnicamente funzioni, non è il modo più accurato per modificare i video 3D.

Un'interfaccia molto migliore è quella che ti consente di visualizzare il video con tutti i suoi colori meravigliosi e precisi. C'è NVIDIA 3D Vision Pro, una soluzione 3D professionale che combina una scheda grafica NVIDIA compatibile e un LCD compatibile con un paio di occhiali attivi. Questa soluzione ti consente di visualizzare in anteprima i video 3D direttamente sul tuo monitor LCD. Questa è una soluzione ideale per gli editori. Sfortunatamente, è disponibile solo per Windows e Linux.

Un'altra considerazione hardware è un televisore 3D che funge da monitor 3D aggiuntivo. Non è obbligatorio, ma è un investimento utile se prendi sul serio le tue produzioni video 3D. Questi televisori 3D sono davvero il modo migliore per testare il tuo lavoro rispetto allo stesso tipo di televisori che i tuoi clienti utilizzeranno probabilmente per visualizzare i loro contenuti. È importante avere questa esperienza visiva ed essere in grado di identificare parti della tua produzione che non sono del tutto ottimali. Per la maggior parte, i video 3D sono fantastici, ma se spingi troppo i limiti, potresti causare mal di testa ai tuoi spettatori. Il modo migliore per controllare il tuo lavoro è contro i tuoi occhi su un televisore 3D di livello consumer. Ed è un'altra grande scusa per passare a un 3DTV da 52".

Naturalmente, tutto questo hardware è inutile senza il software appropriato. Il software necessario costruirà il tuo segnale 3D in modo che tu possa effettivamente visualizzare il 3D su qualsiasi hardware tu abbia nella tua suite.

Il software per video 3D

Lato software, le soluzioni stanno maturando, come visto con il software Sony Vegas 10 che consente all'editor di gestire l'input e l'output di video 3D direttamente all'interno di Sony Vegas.

Premiere CS5 di Adobe e Final Cut di Apple hanno anche capacità di editing 3D, ma solo con il supporto di un plug-in aggiuntivo:Neo3D di Cineform. Neo3D è una soluzione impressionante, che è ciò che ti aspetteresti da un plug-in da $ 2.995. Se desideri dilettarti, puoi ottenere una prova gratuita di 15 giorni. Per il resto di noi, rimarremo in uno schema di attesa fino a quando i prezzi non scenderanno.

Tecniche di base per l'editing 3D

Mentre aspettiamo di saltare a capofitto nell'editing video 3D, possiamo iniziare a discutere i principi di base e avere un'idea migliore di ciò che questa dimensione extra richiederà da noi come editor. Innanzitutto, dobbiamo assicurarci di rafforzare la nostra gestione dei media.

Gli editor dovranno tenere traccia di due file video, un file video dell'occhio destro e uno sinistro per ciascun segnale video 3D. Assicurati di non rallentare l'etichettatura dei media. Quando importi file nelle tue unità multimediali, prendi l'abitudine di rinominare i file come occhi destro e sinistro. Altrimenti, potresti entrare nel tuo editor e finire per avere gli occhi strabici.


Sincronizzazione frame e muxing

Con i tuoi media allineati, il tuo prossimo compito è assicurarti di sincronizzare le coppie dell'occhio destro e sinistro. Poiché molti dei primi sparatutto 3D utilizzano due telecamere indipendenti per l'acquisizione, è necessario sincronizzare insieme ciascun file video dell'occhio destro e sinistro. Le fotocamere professionali, come la Panasonic AG-3DA1, scriveranno automaticamente ogni file sincronizzato, il che significa che puoi ignorare questo processo.

La sincronizzazione dei fotogrammi può essere un incubo e richiedere molto tempo se il tuo tiratore non ha contrassegnato ogni scatto con un'assicella o con qualche altro metodo. Potresti avere familiarità con un processo simile, provando a sincronizzare due diversi video clip per sincronizzare l'audio. È la stessa filosofia, solo che questa volta dobbiamo farlo prima di poter realizzare il singolo segnale 3D. Dopo aver sincronizzato i fotogrammi sia per l'occhio sinistro che per quello destro, è il momento di eseguire il multiplexing (mux) delle clip.

Il muxing è il processo di unione dei due file dell'occhio destro e sinistro per creare un unico segnale 3D. In realtà non comprimerai un nuovo file video, ma creerai un nuovo file che funge da shell e fa riferimento ai due file video indipendenti, sincronizzati con i fotogrammi, destro e sinistro. In questo modo, il tuo software di editing video può quindi imporre qualsiasi tecnologia di riproduzione 3D desideri, che si tratti di immagini anaglifi o di un segnale stereoscopico inviato a diverse linee di scansione (che richiedono occhiali attivi).

Modificare con il tuo occhio buono

Una volta che hai messo in mux tutti i tuoi clip, puoi rivedere il tuo lavoro per assicurarti di aver sincronizzato correttamente i tuoi file, ma alla fine, farai la maggior parte del tuo lavoro di editing in 2D. Il taglio e la costruzione del tuo montaggio approssimativo possono essere eseguiti solo con il segnale dell'occhio sinistro. Non c'è davvero alcun motivo per cui dovresti vedere il filmato sorgente in 3D a questo punto. Sembra piuttosto deludente avere tutta questa attrezzatura stravagante e inutile, ma questo è il modo migliore per portare a termine il lavoro quando si tagliano le clip e si costruisce la modifica di base. Solo quando inizi ad aggiungere grafiche e titoli diventa assolutamente necessario indossare gli occhiali e assicurarsi che i tuoi elementi grafici o titoli siano nella giusta posizione nella terza dimensione.

Man mano che ti avvicini al completamento della modifica, dovrai rivedere più spesso in 3D per controllare il tuo lavoro. A questo punto è una buona idea testare l'esperienza dell'utente finale. Se i tuoi contenuti arriveranno all'utente finale sulla televisione 3D, ecco dove torna utile la nuova televisione 3D. Oppure, se stai pubblicando sul Web, assicurati di creare un file di prova e rivedere il tuo lavoro. Scoprirai che i titoli e la grafica non possono essere spinti troppo oltre o diventano difficili da leggere.

Pianificazione in anticipo

Con la domanda di contenuti 3D da parte dei tuoi clienti che è nella migliore delle ipotesi estremamente bassa e le soluzioni tecnologiche professionali che sono giovani (e in molti casi costose), l'editing video 3D ha una lunga strada da fare prima che la maggior parte di noi entri in gioco. Non è troppo presto , tuttavia, per iniziare a dilettarsi con tecniche più in stile guerriglia solo per bagnarsi i piedi. Quando arriverà il momento, aspettati di fare un investimento considerevole, proprio come quando siamo passati tutti alle riprese e al montaggio in HD. Inizia subito a dare priorità alla tua lista di attrezzature. Processori più veloci, più RAM, monitor 3D e dischi rigidi RAID sono tutti elementi fondamentali per creare una workstation 3D decente. Se riesci a eliminare una di queste cose, sarai un passo avanti verso la realizzazione di video 3D professionali.

L'editorialista Mark Montgomery è uno specialista di contenuti web e produce video didattici per uno sviluppatore leader di applicazioni web.


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