La revisione creativa basata su browser è già un punto fermo per la collaborazione nel settore, quindi cosa significa l'acquisizione di Cospective da parte di ftrack per i registi?
Comprendiamo che i grandi successi cinematografici non sono quasi mai un'impresa da soli, ma, piuttosto, il lavoro di una squadra o, in molti casi, di un intero esercito. Quando si tratta di grandi menti creative che collaborano, la comunicazione è vitale e le menti di ftrack lo sanno fin troppo bene. Di recente hanno acquisito Cospective, e la loro applicazione per banner cineSync, per consolidare ancora di più la loro posizione già stabile nella comunità delle recensioni dei media e per cambiarla in meglio.
Abbiamo avuto la possibilità di porre alcune domande su ftrack e l'acquisizione di Cospective, oltre a far luce sui prodotti che potrebbero benissimo diventare una procedura operativa standard nel settore. Il CEO Fredrik Limsater e il GM Rory McGregor discutono di come la gestione dei progetti di ftrack stia cambiando rapidamente e guidando la carica. Ecco cosa avevano da dire.
PremiumBeat:per i nostri lettori che potrebbero non avere familiarità con ftrack e cineSync, potresti fornirci una panoramica sullo scopo e sulle funzioni di entrambi i programmi?
Fredrik Limsater: ftrack Review è una piattaforma di revisione e collaborazione multimediale che consente ai creativi di comunicare e collaborare direttamente sui media creativi, che si tratti di un clip video, un'immagine, un PDF o qualsiasi altro formato. Ciò rende il feedback centralizzato, chiaro e definito da una precisione perfetta al pixel, invece di essere confuso da lunghi thread di posta elettronica, dove il punto originale può rapidamente perdersi.
ftrack Studio è il passo successivo rispetto a ftrack Review. Contiene la funzionalità di revisione e approvazione dei media di ftrack Review, insieme a una vasta gamma di altre funzionalità. ftrack Studio consente ai suoi utenti di pianificare i programmi di produzione e, quindi, di affrontare ogni fase di tale produzione. Con ftrack Studio, gli utenti possono tenere traccia di ogni risorsa coinvolta anche nei progetti creativi più complessi e guidarli verso il completamento. È come aprire un sentiero attraverso una fitta giungla:ftrack mostra la strada attraverso la produzione. ftrack Studio è anche profondamente personalizzabile grazie all'API ftrack. Ciò consente agli studi di modificare e adattare ftrack Studio alle proprie esigenze di pipeline uniche. ftrack Studio si integra con molte delle principali app per la creazione di contenuti utilizzate oggi in post-produzione.
Rory McGregor: In poche parole, cineSync offre funzionalità simili a ftrack Review, ma lo porta a un livello molto più alto. cineSync offre una revisione dei media sicura e completamente sincronizzata, il che significa che due o più partecipanti alla sessione possono visualizzare lo stesso filmato, a estremità completamente diverse del globo, in totale sincronizzazione. Questo è utile perché anche il semplice movimento di disegnare una freccia su una cornice può rispondere a un milione di domande. cineSync ha aiutato tutti, dalle piccole boutique di animazione ai titani del settore come Christopher Nolan, Jon Favreau e Steven Spielberg. Si è anche rivelato fondamentale nella creazione di ogni stagione di Il Trono di Spade , più film di Bond e ogni voce nell'universo cinematografico Marvel. È diventato parte del DNA della produzione, dal pre al post.
PB:Qual è stata la motivazione alla base dell'acquisizione di Cospective da parte di ftrack?
FL: Abbiamo iniziato a lavorare con il team di Cospective nel 2015, durante il quale abbiamo sviluppato un'integrazione che collegava ftrack Studio con cineSync. Abbiamo collaborato a molti eventi, condiviso molti pasti e siamo diventati amici, oltre che colleghi.
Nel corso degli anni abbiamo parlato molto delle sinergie tra le nostre due aziende, non solo in termini di aspirazioni (rendere la collaborazione creativa il più trasparente ed efficiente possibile), ma anche nelle nostre culture aziendali e nel modo in cui ci piace lavorare. È diventato ovvio che questo era un adattamento naturale. Nell'ottobre 2018 abbiamo siglato l'accordo e acquisito Cospective, che ora è Ftrack Australia. Attraverso questa nuova struttura, abbiamo accesso non solo ai prodotti precedentemente di proprietà di Cospective, ma anche alle menti che li producono. Siamo entusiasti di assorbire questa esperienza nel più ampio team di ftrack e di creare insieme grandi cose.
PB:Qualche scenario specifico in cui i tuoi prodotti sarebbero estremamente utili?
FL: Se immagini una qualsiasi fase di qualsiasi progetto creativo, troverai uno scenario in cui i nostri prodotti potrebbero essere utili. Su Il Trono di Spade , ad esempio, cineSync è stato utilizzato in Irlanda del Nord, Islanda, Croazia, Spagna e Calgary per rivedere storyboard, previs, techvis e concept con produttori, registi e altri, ovunque si trovassero nel mondo. Su progetti come Avengers:Endgame , ftrack Studio è stato utilizzato per scomporre migliaia di risorse creative, per monitorare il loro sviluppo attraverso la pipeline di produzione e riunirle tutte in un insieme unificato per la straordinaria forma finale del progetto. La funzionalità di revisione e approvazione di ftrack viene utilizzata su tutti i tipi di progetti animati in 2D, per assicurarsi che la creatività vada nella giusta direzione e che eventuali revisioni vengano eseguite in modo accurato e rapido. Tutti i tipi di produzioni creative e tutte le diverse fasi di tali produzioni traggono vantaggio da questi strumenti.
In poche parole, se stai lavorando a un progetto creativo, c'è uno strumento nell'ecosistema ftrack che ti aiuterà ad affrontare quel lavoro, in modo snello ed efficiente, ovunque ti trovi nel processo.
PB:Il 2019 sembra essere stato un anno estremamente impegnativo per ftrack con il rilascio di ftrack review ad aprile e ora l'acquisizione di cineSync. Potresti dirmi com'è stato quest'anno per ftrack e cineSync?
FL: Siamo rimasti a malapena fermi per un minuto. Non solo abbiamo lanciato ftrack Review e acquisito cineSync, ma abbiamo ampliato il team di ftrack del 107 percento, lanciato nuove integrazioni con app come Adobe Illustrator e Houdini (e rilasciato beta per integrazioni con Unity e Unreal Engine) e lanciato due nuove versioni di ftrack Studio (4.2 e 4.3). È stato assolutamente incredibile. Ma, per molti versi, il 2019 sembra ancora che fossimo solo all'inizio del nostro viaggio, tanto quanto rappresenta il culmine di un decennio di duro lavoro.
RM: Ovviamente, il nostro anno è stato fortemente basato sulla nostra acquisizione da parte di ftrack. Le opportunità che l'acquisizione ci offre - le maggiori risorse e la piattaforma molto più ampia per l'interattività - sono sorprendenti. L'intero team di Cospective si sente molto energico.
Per quanto riguarda cineSync, ci è davvero piaciuto ascoltare il feedback dei nostri clienti e il modo in cui usano cineSync con i loro clienti.
Alla fine, siamo tutti solo fanatici del cinema e siamo molto orgogliosi di poter fornire la nostra parte che semplifica la vita dei registi.
PB:Il tuo software aiuta quotidianamente le tue aziende con la collaborazione e semplificando la gestione dei progetti?
FL: Assolutamente. ftrack Studio è effettivamente utilizzato per tracciare e gestire lo sviluppo su se stesso, in un certo senso piuttosto meta. Usiamo anche ftrack Review quando discutiamo di risorse creative o video prodotti in azienda. Troviamo davvero che sia il modo migliore per rendere il feedback chiaro, conciso e comprensibile. Ci sono meno cicli di feedback necessari quando comunichi visivamente, in questo modo.
PB:ftrack lanciato in uno spazio piuttosto competitivo per i project manager. Cosa fa, come azienda, che può aiutare a differenziarsi? CineSync sarà un attore importante nell'aiutare ftrack a raggiungere la vetta del software di assistenza/revisione del flusso di lavoro creativo?
FL: Innanzitutto, vale la pena ricordare che ftrack (come cineSync) è nato in un ambiente di produzione reale e in risposta a problemi di produzione reali. Non stavamo solo creando qualcosa che pensavamo i registi avevano bisogno, ma che noi sapevamo loro fecero. I requisiti della post-produzione sono incorporati nel DNA di ftrack (e cineSync!), quindi stavamo già partendo da solide basi. Da quel momento, abbiamo differenziato i nostri prodotti dalla concorrenza in numerosi modi:nella facilità d'uso e accessibilità di ftrack, nella sua interfaccia utente più semplice e pulita, nell'introduzione di concetti adatti agli artisti come le bacheche kanban e altri flussi di lavoro agili soluzioni.
RM: Per quanto riguarda il nostro contributo a ftrack Australia, cineSync giocherà sicuramente un ruolo importante nel mantenere lo status di ftrack come leader nel software di assistenza/revisione del flusso di lavoro. Stiamo già lavorando duramente per aiutare a migliorare e aumentare le capacità di ftrack Review e puoi aspettarti alcune notizie interessanti nei prossimi mesi. Il team di ftrack Australia sta anche sfruttando la propria esperienza per aiutare l'ecosistema dei prodotti ftrack a crescere in modi entusiasmanti. Ciò significa nuove funzionalità, nuovi prodotti e nuovi modi di lavorare, tutto in arrivo. Non possiamo offrire nulla di più specifico di quello, in questa fase. . . ma guarda questo spazio. Annunceremo tutto quando sarà pronto.
Qualunque cosa creiamo, sarà costruita con lo stesso obiettivo principale:semplificare la collaborazione e ottimizzare i flussi di lavoro per i creativi che lavorano su progetti complessi, in tutto il mondo.
PB:Il tuo software sembra fatto su misura per produzioni su larga scala e team creativi. Quanto saranno utili questi strumenti per le agenzie più piccole o gli appaltatori indipendenti che operano nel mondo della produzione?
FL: ftrack Studio è progettato per la scalabilità. Abbiamo clienti in oltre 1.000 strutture, oltre a piccoli team di dieci persone che lavorano su progetti ambiziosi. Qualunque siano le esigenze dei nostri utenti, ftrack si piegherà per soddisfarle. ftrack Studio è particolarmente utile per gli appaltatori indipendenti che possono utilizzarlo per entrare facilmente nel flusso di un progetto e per capire cosa è stato completato e cosa deve fare dopo. Crea un'esperienza di produzione molto fluida mentre coinvolgi le persone. E, naturalmente, abbiamo ftrack Review, che è perfettamente su misura per le agenzie più piccole che non hanno bisogno di accedere alla più ampia funzionalità di gestione dei progetti, ma hanno comunque bisogno di un modo per entrare con cui comunicare in modo chiaro con i clienti.
RM: Per quanto riguarda cineSync, è davvero progettato per la comunicazione da persona a persona, piuttosto che per grandi gruppi di persone. Aiuta a forgiare quelle connessioni creative tra piccoli gruppi di persone e ad allinearli dietro un'idea singolare, piuttosto che avere più gruppi di persone che si radunano dietro idee diverse. cineSync crea consenso creativo. I suoi utenti possono quindi continuare a comunicare tali obiettivi ai loro team creativi più grandi.
PB:Cosa ti entusiasma di più per il futuro di ftrack e come pensi che l'azienda si inserirà nel futuro del cinema?
FL: Costruendo un prodotto migliore e una base di risorse migliore con cui affrontare la crescente complessità del cinema moderno. Vogliamo rendere il lato amministrativo delle cose il più semplice possibile, in modo che i creativi possano continuare a fare ciò che sanno fare meglio, creando esperienze straordinarie per chi guarda il grande schermo.
PB:La revisione delle creatività basata su browser sarà la morte delle catene di posta elettronica di produzione?
RM: È un'altra parte del puzzle, di sicuro, ma dubito che sarà la morte delle catene di posta elettronica. Ogni utente è diverso e ha le proprie preferenze quando si tratta di comunicazione. E ci saranno sempre momenti in cui una rapida e-mail potrebbe essere più facile per trasmettere un'informazione ovvia e chiara. La varietà è il sale della vita, dopotutto, e diversi tipi di critica a volte sono più adatti a determinate piattaforme. Tuttavia, detto questo, la revisione delle creatività basata su browser è assolutamente il modo migliore per discutere di lavori complessi e creativi in modo visivo e immediatamente comprensibile. In tal senso, laddove è necessario dare forma a idee astratte o specificare un pixel specifico, la revisione creativa basata su browser è al 100% il modo migliore per comunicare e dovrebbe essere la norma per qualsiasi studio che cerchi di ridurre i cicli di feedback e ottimizzare il loro processo di revisione.