Cos'è RTMP?
* Scopo: RTMP è stato originariamente progettato da Adobe Systems per lo streaming di audio, video e dati su Internet tra un server e un lettore flash.
* Come funziona: RTMP è un protocollo basato su TCP, il che significa che fornisce una consegna affidabile e ordinata dei dati. Utilizza una connessione persistente, riducendo le spese generali rispetto ai protocolli che stabiliscono una nuova connessione per ciascuna richiesta.
* Funzionalità chiave:
* Latenza bassa: RTMP è stato progettato per lo streaming a bassa latenza, cruciale per applicazioni interattive.
* multiplexing: Può multiplex più flussi (audio, video, dati) su una singola connessione.
* Handshaking: Ha un processo di stretta di mano per stabilire una connessione affidabile.
* Publishing e riproduzione: Definisce i meccanismi per la pubblicazione di flussi su un server (ad esempio, da un codificatore) e la riproduzione di flussi dal server (ad esempio, in un lettore flash).
Ruolo di RTMP in LiveStreaming
1. Ingest (pubblicazione): RTMP era * il * * protocollo dominante per ottenere un live streaming dall'encoder (ad esempio, OBS Studio, Wirecast, Hardware Ecoder) * a * un server di streaming o una piattaforma (ad es. YouTube, Facebook Live, Twitch, server di streaming personalizzati). Questo si chiama "RTMP Ingest" o "RTMP Publishing".
2. Distribuzione (riproduzione): In passato, RTMP era anche un protocollo primario per * consegnare * il flusso ai giocatori flash degli spettatori. Tuttavia, questo è ora in gran parte obsoleto (ne parleremo più avanti).
Perché RTMP è meno comune per la riproduzione oggi
* Flash Player Demise: Il declino e l'eventuale fine della vita di Adobe Flash Player è la ragione principale. RTMP era strettamente accoppiato con Flash. I browser e i dispositivi moderni non supportano più il flash per impostazione predefinita (o affatto).
* Alternative migliori: I protocolli come HLS (HTTP Live Streaming) e Dash (Dynamic Adaptive Streaming su HTTP) sono diventati molto più popolari per la riproduzione. Questi sono basati su HTTP, più adatti al firewall e offrono streaming bitrate adattivo (regolare la qualità video in base alla connessione Internet dello spettatore).
varianti RTMP
* RTMP: Il protocollo di base basato su TCP. Utilizza la porta 1935 per impostazione predefinita. Soggetto a problemi di firewall.
* RTMPS: RTMP su SSL/TLS. Versione crittografata di RTMP, rendendola più sicura. Utilizza la porta 443, spesso la stessa porta utilizzata da HTTPS, che aiuta con il traversario del firewall.
* rtmpe: RTMP con crittografia (ma non SSL/TLS). Meno comune di RTMP.
* rtmpt: RTMP tunnel su HTTP. Utilizzato quando le connessioni RTMP dirette sono bloccate dai firewall. Più pesante ed efficiente.
Utilizzo corrente di RTMP
* Ingest ancora rilevante: Nonostante il declino della riproduzione, RTMP (in particolare RTMP) è ancora ampiamente usato per *ingest *. Molte piattaforme e servizi di streaming accettano ancora RTMP come un modo per ricevere il live streaming iniziale dall'encoder. È un metodo ben consolidato e affidabile.
* Transcodifica e distribuzione: La piattaforma di streaming quindi in genere * transcodifica * il flusso di RTMP in altri formati (ad es. HLS, DASH) per la distribuzione agli spettatori su vari dispositivi e browser.
Altri importanti protocolli di livestreaming
* HLS (HTTP Live Streaming): Sviluppato da Apple. Un protocollo di streaming bitrate adattivo basato su HTTP. Divide il flusso in piccoli segmenti (in genere 10 secondi). Molto ampiamente supportato su iOS, Android, browser desktop e smart TV. Lo standard di fatto per la riproduzione. Può soffrire di una maggiore latenza (spesso 15-30 secondi) rispetto ad altre opzioni, ma stanno emergendo varianti a bassa latenza.
* Dash (streaming dinamico adattivo su http): Uno standard aperto simile a HLS. Anche un protocollo di streaming bitrate adattivo basato su HTTP. Ampiamente supportato, ma HLS ha generalmente una quota di mercato maggiore.
* WebRTC (comunicazione in tempo reale Web): Un protocollo per la comunicazione peer-to-peer in tempo reale nei browser Web. Supporta uno streaming di latenza molto basso (sotto-secondo). Più complesso da impostare e scalare rispetto a HLS o DASH. Comunemente utilizzato per flussi interattivi, videoconferenza e applicazioni in tempo reale. Richiede un'unità di inoltro selettivo (SFU) per flussi multipartitici.
* SRT (trasporto affidabile sicuro): Un protocollo di trasporto open source che ottimizza le prestazioni di streaming su reti imprevedibili. Si concentra sulla correzione degli errori e l'affidabilità. Può essere usato come alternativa a RTMP per l'ingest. Sempre più popolare per la sua robustezza.
* NDI (interfaccia del dispositivo di rete): Un protocollo video-over-IP sviluppato da NewTek. Utilizzato principalmente per ambienti di produzione video professionali su reti locali (LAN). Consente la trasmissione video e audio a bassa latenza di alta qualità tra dispositivi sulla stessa rete. In genere non utilizzato direttamente per il livestream basato su Internet, ma può essere utilizzato per ottenere il segnale video su un encoder RTMP.
* CMAF (Formatto di domanda di media comune): Un formato contenitore progettato per ridurre la complessità nella consegna dei media online standardizzando la codifica, la segmentazione e la crittografia audio su diversi protocolli di streaming come HLS e DASH. Consente di utilizzare un singolo set di file multimediali codificati sia per HLS che per DASH, semplificando i flussi di lavoro e riducendo le esigenze di archiviazione.
Considerazioni chiave quando si sceglie un protocollo
* Latenza: Quanto velocemente il flusso deve raggiungere lo spettatore? (WebRTC è più basso, quindi SRT, quindi RTMP, quindi HLS/DASH Generalmente)
* Scalabilità: Quanti spettatori avrai? (HLS/Dash sono i migliori per il pubblico di grandi dimensioni)
* Compatibilità: Quali dispositivi e browser hai bisogno per supportare? (HLS/DASH sono molto ampiamente supportati)
* Affidabilità: Quanto è importante che il flusso non cada o abbia errori? (SRT è progettato per reti inaffidabili)
* Sicurezza: È necessaria la crittografia? (RTMPS fornisce crittografia)
* Firewall Amico: (I protocolli basati su HTTP come HLS e DASH sono generalmente i più amichevoli)
* Complessità: Quanto è facile impostare e gestire il protocollo? (RTMP è relativamente semplice per l'ingest, HLS/DASH ha ecosistemi più maturi)
* bitrate: Lo streaming di bitrate video è la chiave per la qualità del video. Il bitrate inferiore creerà pixelation e ridurrà la qualità dei video. I bitrati più elevati possono aumentare latenza e sono più difficili da trasmettere su wireless.
In sintesi:
* RTMP è ancora rilevante per * ingest * (portare il flusso sul server).
* HLS e DASH sono i protocolli dominanti per * riproduzione * (che consegna il flusso agli spettatori).
* WebRTC viene utilizzato per flussi interattivi a bassa latenza.
* SRT fornisce uno streaming affidabile su reti inaffidabili.
* Scegli il protocollo giusto in base alle tue esigenze specifiche.
Vale anche la pena notare che il paesaggio è in continua evoluzione, con nuovi protocolli e tecnologie emergenti. Tieniti aggiornato con gli ultimi sviluppi nel live streaming per prendere decisioni informate.