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Cos'è l'audio che dà e come

Audio Duckking Spiegata:fare un tuffo audio per un altro

Audio Duckking, noto anche come compressione sidechain, è una tecnica di produzione audio in cui il volume di una traccia audio viene automaticamente ridotto (o "annello") quando un'altra traccia audio raggiunge una certa soglia. È come avere un suono "un passo da parte" in modo che un altro suono possa essere ascoltato più chiaramente.

Immagina una radio dj che parla sulla musica:

* La voce del DJ è il trigger o input sidechain .

* La musica è l'audio che viene ridotto .

Quando il DJ inizia a parlare, il volume della musica diminuisce automaticamente, rendendo la voce del DJ più facile da capire. Una volta che il DJ smette di parlare, la musica torna al suo volume originale. Questo è in azione.

come funziona tecnicamente (semplificato):

1. Il trigger: Si seleziona una traccia audio (il trigger) per controllare l'effetto ducking. Questo è spesso il suono più importante che vuoi sottolineare, come una voce fuori campo, un dialogo o uno strumento principale.

2. L'audio da abbattere: Scegli la traccia audio che sarà influenzata dal ducking. Questa è in genere musica di sottofondo, atmosfera o qualsiasi suono che dovrebbe essere inferiore in volume quando è presente il suono del trigger.

3. Il compressore (il cuore dell'effetto): Un compressore viene utilizzato per ottenere l'effetto ducking. Invece di usare il segnale di ingresso della traccia che viene ridotto per controllare il suo guadagno, utilizza l'audio * trigger *.

4. Soglia: Hai impostato un livello di soglia. Quando l'audio del grilletto supera questa soglia, il compressore entra in gioco. Ciò determina quanto deve essere forte il suono del grilletto prima che inizi l'effetto Ducking.

5. Rapporto: Il rapporto determina quanto è ridotto l'audio. Un rapporto più elevato significa una riduzione più drastica del volume. Ad esempio, un rapporto di 4:1 significa che per ogni 4DB il segnale di trigger supera la soglia, l'audio che viene ridotto sarà ridotto di 1DB.

6. Attacco: Il tempo di attacco controlla la rapidità con cui l'effetto ducking inizia dopo che il suono del grilletto supera la soglia. Un tempo di attacco veloce significa che il ducking avviene quasi istantaneamente. Un tempo di attacco lento crea una dissolvenza più graduale.

7. Rilascio: Il tempo di rilascio controlla quanto tempo impiega l'audio a ridotto per tornare al suo volume originale dopo che il suono del grilletto scende sotto la soglia. Una versione rapida significa che l'audio restituisce rapidamente. Una versione lenta crea un backup più graduale.

Come implementare il ducking audio (passaggi generali):

1. Apri il tuo DAW (Workstation Digital Audio): (ad esempio, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, FL Studio, GarageBand, Audacity)

2. Importa o crea le tue tracce audio: Posizionare l'audio del trigger (ad es. Voiceover) e l'audio da abbassare (ad es. Musica) su tracce separate nel tuo DAW.

3. Inserisci un compressore: Inserisci un plug -in del compressore sulla traccia * audio che vuoi essere ridotto * (la traccia musicale, nel nostro esempio).

4. Abilita sidechaining: Trova l'opzione di input sidechain sul plug -in del compressore. Questo di solito è un menu a discesa o un pulsante che dice "sidechain", "sidechain esterno" o qualcosa di simile. Seleziona la * traccia trigger * (la traccia voiceover) come input sidechain. Questo dice al compressore di ascoltare la traccia voiceover per controllare il ducking.

5. Regola le impostazioni del compressore:

* Soglia: Abbassa la soglia fino a quando non si sente che l'effetto ducking si avvia quando si riproduce l'audio del trigger (voiceover). Regolalo per trovare il punto debole in cui la musica è abbastanza ridotta senza essere troppo distratta.

* Rapporto: Inizia con un rapporto moderato (ad es. 4:1 o 6:1) e regolalo per controllare l'intensità del ducking. Un rapporto più elevato abbasserà l'audio in modo più aggressivo.

* Attacco: Sperimentare con il tempo di attacco. Un attacco più rapido (ad es. Da 1ms a 10ms) creerà un effetto di ducking più immediato, che è spesso adatto ai voiceover. Un attacco più lento (ad es. Da 20 ms a 100 ms o più) può creare un effetto di ducking più fluido e più graduale.

* Rilascio: Regola il tempo di rilascio per controllare la velocità con cui l'audio ritorna al suo volume originale. Abbina il tempo di rilascio al ritmo o al tempo della musica per un effetto più naturale. Sperimenta diversi tempi di rilascio (ad es. 50ms a 500 ms o più) per trovare ciò che suona meglio.

* ginocchio (opzionale): Alcuni compressori hanno un controllo "ginocchio", che influenza la transizione tra le parti non compresse e compresse del segnale. Un "ginocchio morbido" crea una transizione più delicata e più graduale, mentre un "ginocchio duro" crea una transizione più brusca.

6. Ascolta e regola: Riproduci l'audio e ascolta attentamente l'effetto ducking. Attivare le impostazioni del compressore (soglia, rapporto, attacco, rilascio) fino a raggiungere il risultato desiderato. L'obiettivo è quello di creare un effetto di ducking liscio e dal suono naturale che migliora la chiarezza dell'audio del grilletto senza essere troppo distratto.

Usi comuni di Ducking audio:

* Voiceover in video e podcast: Garantire che la narrazione sia chiaramente ascoltata sulla musica di sottofondo.

* Dialogo in film e giochi: Assicurarsi che le voci dei personaggi siano importanti durante le scene d'azione o ambienti rumorosi.

* Radio Broadcasting: Permettendo ai DJ di parlare chiaramente sulla musica.

* Suono live: Ridurre automaticamente il volume di tracce o strumenti di supporto quando il cantante canta.

* Produzione di musica elettronica: Creazione di effetti di pompaggio ritmico usando un tamburo di calcio o altro suono percussivo come grilletto. Questa è una tecnica comune in generi come EDM, House e Trance.

* Accessibilità: Negli audiolibri, riducendo automaticamente i suoni di sfondo quando il narratore sta parlando.

* Audio di gioco: Nei giochi, riducendo il volume di musica o suoni ambientali quando un personaggio parla o si verifica un importante effetto sonoro (come uno sparo).

Considerazioni chiave:

* La sottigliezza è la chiave: Evita il sovraccarico, che può sembrare innaturale e distratto. L'obiettivo è creare un effetto regolare e trasparente che migliora la chiarezza senza essere evidente.

* Esperimento con impostazioni diverse: Non esiste un approccio unico per il ducking. Le impostazioni ottimali dipenderanno dal materiale audio specifico e dall'effetto desiderato.

* Considera la musica: Lo stile e il tempo della musica influenzeranno la scelta degli attacchi e dei tempi di rilascio.

* Usa un plug-in di compressore di alta qualità: La qualità del plug -in compressore può influire significativamente sul suono dell'effetto ducking.

Comprendendo i principi del Ducking audio e sperimentando impostazioni diverse, è possibile utilizzare questa potente tecnica per migliorare la chiarezza, l'impatto e la qualità generale dei tuoi progetti audio.

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