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Come creare un set di Hollywood usando le miniature

Se sei un creatore a cui piace scorrere il tuo feed di Instagram, potresti esserti imbattuto nello straordinario lavoro di Sebastian Jern, un regista e artista visivo svedese che costruisce splendidi set con miniature. Dopo essere rimasti colpiti dal suo lavoro, lo abbiamo reclutato per la nostra campagna per le festività natalizie.

Intitolato "Hollywood on a Table", il progetto ha coinvolto Sebastian nella costruzione di 5 diversi set in miniatura ispirati agli iconici titoli Blade RunnerAvatarIl Trono di Spade2001:Odissea nello spazio e un set ispirato ai classici western di Hollywood.

Ci siamo seduti con Sebastian mentre ci ha dato uno sguardo dietro le quinte su come creare un alto valore di produzione su scala hollywoodiana usando solo miniature e un po' di magia di post-produzione. Ha anche utilizzato le risorse del Creators Pack, che stiamo regalando come parte della nostra campagna per le festività e include grana della pellicola, mascherini della pellicola, effetti sonori, transizioni, trame e altro ancora.

Artlist:puoi parlarci un po' di te?

Sebastian Jern :Mi chiamo Sebastian Jern e sono un regista autodidatta svedese. Sono un regista da circa 5 anni e creo set in miniatura da circa 8 mesi.

AL:Come hai iniziato con le miniature e ti consideri un artista visivo o un regista?

SJ :Mi considero prima un regista e poi un artista. Creo miniature da soli 8 mesi, quindi sono relativamente nuovo e sto ancora imparando molto. In realtà sono entrato nel mondo delle miniature grazie a 2 pezzi di equipaggiamento. Uno è il drone e l'altro è la Laowa Probe obiettivo e penso che entrambi i prodotti siano in qualche modo simili. Uso spesso i droni per dare una prospettiva unica e creare un fantastico effetto di parallasse attraversando il terreno e tra gli edifici, e faccio lo stesso usando la Sonda  obiettivo, ma con miniature invece di set a grandezza naturale.

La lente della sonda in azione

AL:Qual è la tua parte preferita del processo?

SJ :Direi che la mia parte preferita è quando è finito perché anche se di solito riesco a sentire se il mio piano e la mia visione stanno andando nella giusta direzione, è la prima volta che so che la mia visione è diventata viva nel modo in cui volevo. A volte trovo che alcuni aspetti tecnici del mio progetto richiedano miglioramenti, ma fa tutto parte dell'esperienza di apprendimento.

AL:Sembri porre molta enfasi sulla condivisione del tuo processo lavorativo. Cosa ne pensi dell'essere un artista sui social media?

SJ :Sono stato seriamente attivo su Instagram solo per circa 8 mesi e la mia parte preferita è ispirare altri registi. Mi piace molto insegnare e condivido tutte le mie produzioni con materiale dietro le quinte in modo che altre persone possano trarre ispirazione e provare a fare qualcosa di simile.

Voglio lavorare con clienti internazionali e i social media sono un ottimo strumento dal punto di vista aziendale, per ottenere visibilità e stabilire connessioni con i marchi.

AL:Il tuo lavoro richiede un insieme unico di abilità, o addirittura equipaggiamento, per creare tali set e renderli vivi?

SJ :Sto operando nel mezzo di un triangolo formato da 3 campi:cinema, arti visive e architettura, ridimensionamento e diorami. Sto cercando di migliorare in tutte queste aree e creare una professione che oggi non esiste.

Penso che se hai una passione per questi campi, potresti realizzarla. Per iniziare a creare come faccio io, ti consiglio di imparare l'architettura, le arti visive e la creazione di diorami oltre al cinema.

Per quanto riguarda l'attrezzatura, se vuoi spostarti tra case o terreni, devi avere un obiettivo con fattore di forma ridotto come il Laowa lente. In ogni caso, direi che la parte più critica è capire le tecniche di illuminazione. A volte, quando scatto, utilizzo 7 o 8 sorgenti luminose diverse per creare le ombre e le luci giuste.

Con una buona illuminazione, composizione e costruzione in miniatura, puoi realizzare cortometraggi fantastici, anche con il tuo cellulare.





AL:Da dove trai ispirazione?

SJ :Prendo ispirazione da molti luoghi, ma le idee migliori di solito mi vengono prima di andare a letto o quando sono sotto la doccia. Poi smetto di farmi la doccia, corro e scrivo le mie idee sul cellulare.

La mia più grande fonte di ispirazione viene da YouTube. Passo molto tempo a cercare video dietro le quinte di grandi set di Hollywood, come AvatarInterstellare , in particolare quelli che mostrano il processo di pensiero del regista, degli ingegneri visivi e del DP.

AL:Chi sono alcuni dei tuoi registi e artisti preferiti?

SJ :Adoro Christopher Nolan e il suo stile di regia, specialmente in Interstellar , che è uno dei miei film preferiti di tutti i tempi.

Il secondo è James Cameron, un vero genio nel modo in cui usa la tecnologia. Parlo principalmente di Avatar è l'ingegneria visiva. Non vedo l'ora che arrivi il seguito.

E il mio più grande idolo di tutti, che ho visto suonare la sua musica dal vivo, è Hans Zimmer. Le sue composizioni per i film sono brillanti. È unico nel suo genere.

AL:Qual è stata la tua reazione iniziale quando ti abbiamo contattato in merito al concetto di creare "Hollywood on a Table" con 5 set diversi?

SJ :Un paio di mesi fa stavo davvero pensando di ricreare i set dei film perché il pensiero di un ragazzo di una piccola città della Svezia che lo fa da casa sua mi affascina.

Uso Artlist e Artgrid da un po' di tempo per la qualità della musica e dei filmati, quindi ero entusiasta. La mia domanda nel progetto "Hollywood on a Table" era:"Ho un mese per creare, non 1, ma 5 set ispirati a grandi film, e lo sto facendo da solo". È possibile?'

Amo le sfide. Penso che quando ti sfidi fuori dalla tua zona di comfort, impari di più nel più breve tempo possibile. Ecco perché il mio secondo pensiero è stato:'Ok, facciamolo!'

AL:Com'è il tuo processo creativo? Usi riferimenti?

SJ :Penso che l'analogia che spiegherebbe meglio il mio processo creativo sia come un produttore crea una canzone, decidendo quale batteria, chitarra e loop usare e riunendo tutti gli elementi per creare la sua musica.

Il mio processo creativo di solito inizia con un'idea. Quindi guardo ad Artgrid per la migliore rappresentazione visiva di quell'idea e costruisco una mappa di come dovrebbe apparire. Pianifico la scala, quali materiali dovrei usare, le dimensioni del diorama e cose del genere. Dopo di che arriva il processo di costruzione, quindi si passa alla configurazione dell'illuminazione, all'angolazione della telecamera e alla composizione. Poi arrivano le riprese, che in realtà sono la parte più veloce del processo creativo.

Se sto usando uno schermo verde, scelgo lo sfondo preferito e poi sovrappongo tra 5 e 10 livelli, a seconda del set, aggiungendo elementi diversi per farlo sembrare reale. Ottieni i migliori risultati VFX quando la CGI e gli effetti pratici lavorano insieme.

AL:Puoi accompagnarci attraverso il tuo processo creativo in questo progetto?

SJ :Il primo passo nella creazione di questi 5 set includeva molte ricerche su come venivano realizzati i set originali. Ho cercato materiali dietro le quinte che mi avrebbero aiutato a farmi un'idea generale di come creare versioni in miniatura di quei set.

Molti di questi set sono stati realizzati con CGI, quindi ho dovuto considerare il periodo di tempo e la fattibilità del formato in miniatura per ogni scena.

Sul set ispirato a Blade Runner. Mi è davvero piaciuto creare tutte le parti - la mano, i piedi, il viso - per cercare di ottenere gli stessi colori e la stessa atmosfera del classico cyberpunk originale.

Il set dell'Avatar è stato probabilmente il più complesso che abbia mai creato, in particolare la parte dell'illuminazione. Ho anche utilizzato 4 diverse luci LED per enfatizzare le sagome e la foresta nel suo insieme e 4 diverse luci UV nere per accentuare i colori neon e le piante al neon e farli brillare. Inoltre, ho dovuto aggirare una pozza d'acqua. Ho utilizzato le risorse in sovrimpressione sul pacchetto Artlist e Artgrid Creator's per replicare le lucciole sopra lo stagno.

Sono anche andato nella natura selvaggia svedese per trovare funghi, un viaggio divertente, ahahah. Non sono sicuro se fossero tossici o meno, ma non li ho mangiati e sono ancora qui. Mi sono imbattuto in un corridore mentre ero nella foresta, e probabilmente ha pensato che fossi matto perché stavo fissando quei funghi così a lungo. Avevo davvero bisogno di avere funghi perfetti per il mio set.

Per il set del selvaggio west, l'idea era quella di creare questa iconica scogliera del canyon e utilizzare lo schermo verde e lo sfondo giusti per "vendere" la scena. Il canyon è modellato su alcuni scatti su Artgrid che mi sono piaciuti molto. Per rendere reale il set, ho utilizzato livelli con nuvole sullo sfondo del green screen, in primo piano e in altre aree.

Per il Il Trono di Spade muro, ho usato circa 4.000 o 5.000 tagli individuali con un coltello nel polistirolo per creare questo tipo di aspra sensazione da ghiacciaio di un muro spesso. Creare il primo piano è stato divertente; Ha davvero fatto scoppiare l'intero muro e ha dato profondità all'immagine.

Per quanto riguarda la luna, sapevo fin dall'inizio che volevo crearla in modo che la luce si riflettesse dal basso e creasse ombre drammatiche. Fa scoppiare la superficie rocciosa della luna.

AL:Dove ti vedi tra 10 anni? Qual è il tuo obiettivo come artista?

SJ :Il mio obiettivo principale, tra 10 anni, è quello di avere un grande studio perché tutti i miei set sono nel mio armadio, ma ho molte altre aspirazioni. Per uno, voglio saperne di più sull'arte visiva, il cinema, l'architettura, i diorami e le miniature e riunire tutti questi campi per formare un titolo unico. Voglio anche continuare ad abbinare la CGI alle mie abilità pratiche per creare fantastici effetti visivi e raccontare storie epiche in futuro. Essendo un grande fan della realtà aumentata, voglio saperne di più anche su questo campo.

Infine, voglio fare pubblicità sbalorditive per grandi marchi e spero di far crescere i miei social media e ottenere più visibilità per questo.

AL:Con le nuove tecnologie come la realtà virtuale e l'AR che stanno diventando sempre più comuni e la capacità di creare filmati straordinari che diventa disponibile per quasi tutti, dove vedi il cinema in generale tra 10 anni?

SJ :Anche se nel 2030, l'iPhone 22 avrà probabilmente 16K 120 FPS, capacità di riprese grezze a 16 bit, alla fine è solo uno strumento. Non significa davvero che tu possa fare arte. È come un martello per un operaio edile. Devi ancora affrontare un processo creativo da solo, che penso sarà apprezzato in futuro tanto quanto lo è ora.

Sono un grande nerd della tecnologia, quindi sono molto entusiasta di come apparirebbero i telefoni cellulari, dove saranno la realtà virtuale e le fotocamere e quale sarà il prossimo strumento rivoluzionario come sarà il drone. Penso che sia fondamentale adattarsi e rimanere appassionato. Sarà divertente.


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