Cari Riccioli d'Oro,
Dici che non credi che il lavoro mi tenga troppo occupato per scrivere e che cos'è comunque un gaffer, un lavoro su un peschereccio? Fa male, Goldy, fa davvero male. 🙁 Vuoi sapere cosa fa un gaffer? Lascia che ti parli di oggi. Tutte le oltre 20 ore.
La scena sembra semplice in una e-mail:un attore cammina per una strada, si infila in un vicolo, jimmies apre una porta, ruba una sostanza chimica dal laboratorio segreto all'interno e si fa esplodere, badda-boom! (Ehi, non scrivo questa roba.) Il mio lavoro, se voglio accettarlo, è quello di accendere tutto questo per la videoregistrazione. (Certo ovviamente Ci tengo ad accettarlo:sono al verde, come al solito.)
Va bene, dividiamo il lavoro di illuminazione in tre aree:la strada, il vicolo e il laboratorio. Prima di iniziare, ricorda che questa epopea ha un budget a quattro cifre basse, il che significa che la mia attrezzatura per l'illuminazione è composta da:
Illuminiamo queste tre aree, una per una.
Esterno – Notte:una strada commerciale fatiscente
Ok, il nostro attore cammina furtivamente nell'oscurità, passando davanti a diversi negozi di mamme e papà (come forse una lavanderia, una panetteria e una gastronomia). Alla terza vetrina del negozio, si ferma a controllare le indicazioni su un pezzo di carta, prima di svoltare l'angolo in un vicolo.
Non abbiamo le cose per illuminare un grande esterno, quindi scegliamo principalmente la luce disponibile, e questo significa scattare al crepuscolo. Abbiamo bisogno di luce sufficiente per consentire alla videocamera di leggere entrambi la strada e le luci che brillano attraverso le vetrine dei negozi. Impostando il bilanciamento del bianco su incandescenza, le luci del negozio appariranno bianche e la strada sembrerà bagnata dal chiaro di luna blu. I riflettori sarebbero utili per l'illuminazione incrociata, ma peccato:il sole è già tramontato.
Il vero problema qui è leggere quella nota. Il regista vuole vedere l'attore dall'interno della gastronomia (non farmi iniziare con i registi), ma non abbiamo il permesso di girare lì. È qui che entra in gioco la luce della fotocamera.
Per prima cosa, spostiamo l'attore verso l'imboccatura del vicolo. Questo si chiama "barare". Dal momento che il pubblico non può vedere la gastronomia da questa angolazione, non saprà che è stato spostato. Il vicolo ci offre un "tiro" più lungo per la telecamera, simulando la vista attraverso la finestra della gastronomia. Il nostro reparto oggetti di scena ha appeso delle salsicce davanti alla telecamera. Le loro sagome nella parte superiore dell'inquadratura hanno contribuito a vendere il bavaglio (Figura 1).
Perché il tiro lungo? Quindi possiamo usare un'impostazione del teleobiettivo che manterrà fuori fuoco sia il primo piano della salsiccia che lo sfondo della strada. Metto un gel rosa sulla luce della fotocamera (per renderla ancora più calda) e lo tengo appena sopra la parte superiore dell'inquadratura, mentre l'attore legge la nota, si guarda intorno di nascosto e continua fuori dall'inquadratura. L'editor ridurrà l'inquadratura ampia di lui che si gira nel vicolo.
Ora devi saltare indietro nel tempo perché la sequenza del vicolo che viene riprodotta dopo la strada è stata effettivamente colpita prima , per sfruttare la luce solare.
Esterno – Notte:un vicolo con una porta di metallo scorrevole
L'inquadratura principale mostra il vicolo con una luce rossa sopra la porta dell'edificio. Sostituiamo la lampadina con la più grande lampada alogena con base a vite che ho nel mio kit, ci attacchiamo con un cilindro di plastica rossa arrotolata e voil! un semaforo rosso. Non farà lo squat per i primi piani, ma non mi interessa, come vedrai.
Stiamo ancora lavorando giorno per notte, con il bilanciamento del bianco impostato su interni in modo che tutto assomigli al chiaro di luna. Per illuminare il vicolo senza sole, noto un grande riflettore duro da dove raccoglierà il sole di mezzogiorno (ricordate, in realtà l'abbiamo girato all'inizio della giornata) e lo inquadrava quasi con un angolo orizzontale. Mentre il nostro attore si incammina lungo il vicolo, lontano dalla telecamera, la luce inizia a surriscaldarsi sulla sua schiena, poi si attenua man mano che si allontana da essa.
Ora siamo alla porta. Per illuminare gli angoli ravvicinati, la luce ambientale è sufficiente per un tasto funzione/riempimento combinato, ma per migliorare l'effetto chiaro di luna voglio un po' di luce sul bordo. Per fare ciò, alzo il riflettore dell'imbocco del vicolo in modo che il suo raggio non colpisca la troupe televisiva e lo rimbalzi su un secondo riflettore rigido dietro l'attore in modo che gli schizzi dietro la testa e le spalle (Figura 2).
Ora per il sovraccarico rosso. Dal mio fidato kit da gaffer, seleziono un convertitore a vite che trasforma una presa in una presa e lo installo nella luce sopra la porta. Usando il mio proiettore "ampio" con il gel rosso che ora lo copre, posiziono la luce appena sopra il telaio in modo che illumini la porta, pur mantenendo l'aspetto della plafoniera (Figura 3).
Un ultimo problema:l'attore dovrebbe usare una torcia per vedere la porta che sta aprendo, ma una torcia non ha abbastanza potenza per una buona illuminazione. Per risolvere il problema, fissiamo la vera torcia nella sua mano, lasciando che il suo raggio scorra attraverso l'obiettivo. Quindi, per fare l'illuminazione vera e propria, tengo in mano la versatile luce della fotocamera, la faccio girare intorno alla porta e la chiudo come se fosse una torcia.
Infine, dobbiamo aprire quella porta. Non possiamo aprire la vera porta del vicolo, quindi inganniamo ancora una volta l'attore verso l'esterno, posizioniamo la telecamera e la sua luce dove si troverebbe la porta e teniamo il lato nero di un pannello di gommapiuma di fronte ad esso. Mentre l'attore mima l'apertura della porta, ruotiamo lateralmente il foamcore, pulendo la "porta" aperta e lavando progressivamente l'attore con la luce della telecamera (Figura 4). L'azione tagliata su misura (che abbiamo girato stamattina) e l'illusione di una porta che si aprirà sarà assolutamente perfetta.
Interni – Notte:un laboratorio di uno scienziato pazzo
Ancora con me, Goldy? Ok, ora viaggiamo di nuovo indietro nel tempo perché abbiamo girato l'interno del laboratorio prima della strada e prima del vicolo. Il mio grande problema di illuminazione qui non è l'alimentazione, perché ora siamo all'interno di una grande stanza vuota. Il problema è che la stanza non è un laboratorio e Props non ha abbastanza accessori per trasformarlo in uno. Cosa fare?
Funziona in questo modo:allineiamo un lungo bancone a una decina di piedi davanti a un muro bianco e lo vestiamo con la roba che abbiamo (becher, storte, becchi Bunsen, tubi e oggetti di vetro a spirale, tutti ribollenti di aria pompata attraverso l'acqua con diverse tonalità di colorante alimentare). Mentre questo viene impostato, posiziono un punto in basso e ben fuori davanti all'attrezzatura di laboratorio, che brilla attraverso di esso sulla parete di fondo. Tada! La nostra distesa vuota ora mostra oscuri suggerimenti di molte più apparecchiature di laboratorio fuori dall'inquadratura.
Sto il mio secondo punto all'estremità sinistra del bancone, mirando orizzontalmente dritto attraverso tutti i gadget di vetro, per ottenere l'illuminazione del bordo e le macchie di colore su tutta la lunghezza del bancone. All'estremità destra, posiziono il proiettore, ulteriormente ammorbidito da un pesante gel bianco traslucido e puntato sul punto di arresto dell'attore (Figura 5).
Azione! Il ladro si insinua dietro il bancone, illuminato dai riflessi dei vetri. Facciamo una panoramica con lui finché non arriva all'estremità destra e si ferma davanti a un globo pieno di liquido rosso malvagio. Con un grido di trionfo, afferra la bottiglia...
...e il tutto esplode. Ora come si fa con un budget di nichel? Il giorno dopo (stai seguendo questo lasso di tempo, Goldy?) in una stanza buia, posizioniamo entrambi i riflettori a otto piedi dal pavimento, puntati verso il basso. Mentre la persona Prop rompe il materiale di vetro in frammenti artistici, l'operatore video ruota la videocamera di 90 gradi in senso antiorario (in modo che lo schermo a sinistra sia abbassato) e imposta la velocità dell'otturatore su 1/1.000 di secondo.
Con la telecamera in movimento, la persona Prop lascia cadere il vetro sotto una doccia durante l'inquadratura, scintillando sotto la coppia di faretti. Nella posta digitale, l'editor ripeterà ogni fotogramma quattro volte per creare un effetto stroboscopico/rallentatore. Con ogni fotogramma esposto a 1/1.000 di secondo, i frammenti di vetro saranno letalmente nitidi mentre soffiano da destra a sinistra attraverso lo schermo. Aggiungi una grande detonazione di grasso sulla traccia FX e hai il tuo laboratorio che esplode.
Quindi è quello che ho fatto oggi, Goldy. Immagino di essermi un po' preso la mano a raccontarlo, ma, come ha scritto Blaise Pascal, "mi dispiace scrivere una lettera così lunga, ma non ho avuto il tempo di scriverne una breve".
Tuo,
Gaffer Tom