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Cos'è la realtà virtuale?

La realtà virtuale può essere definita attraverso il significato delle parole che la compongono. Virtuale significherebbe vicino e quindi la realtà si riferisce a ciò che sperimentiamo essendo un essere umano. E potrebbe portare a un significato di realtà virtuale come realtà vicina. Questo potrebbe anche significare qualsiasi cosa, ma di solito si riferirebbe al tipo specifico di emulazione della realtà.

In una definizione più dettagliata, la realtà virtuale è considerata come l'uso della tecnologia informatica per creare un determinato ambiente simulato. Collocherebbe l'utente nell'esperienza a differenza delle interfacce utente tradizionali. Gli utenti sono immersi e potrebbero interagire all'interno di mondi 3D piuttosto che visualizzare uno schermo di fronte a loro. Attraverso la stimolazione del maggior numero possibile di sensi come l'udito, la vista, l'olfatto e il tatto, il computer si trasforma in guardiano del mondo artificiale. E gli unici limiti per quanto riguarda le esperienze di realtà virtuale quasi reali sarebbero la disponibilità dei contenuti e la potenza di calcolo.

E per una definizione molto semplice, la realtà virtuale si riferirebbe come un ambiente artificiale che viene creato insieme al software e così presentato all'utente in un modo che gli utenti sospendono la credenza e quindi accettano che sia un ambiente reale. Per quanto riguarda il computer, potrebbe essere sperimentato principalmente da due dei cinque sensi che sono il suono e la vista. Detto semplicemente, la realtà virtuale implica la presentazione dei sensi insieme all'ambiente virtuale generato dal computer che potremmo esplorare in qualche modo.

Come funziona la realtà virtuale?

Potrebbero esserci numerosi sistemi, tuttavia hanno alcune caratteristiche comuni che includono:

  • Set di occhiali che controllano ciò che i tuoi occhi destro e sinistro possono vedere. Fornendo punti di vista leggermente diversi in ogni occhio, il cervello verrebbe ingannato nel pensare che la scena sia considerata 3D. Le sedie virtuali sembrerebbero solide e di più.
  • Esistono altri dispositivi di input indossabili utilizzati come guanti che rilevano i movimenti delle dita. Una volta che tocchi o muovi le dita nel controllo virtuale, il computer eseguirà il comando come accendere la televisione virtuale.
  • Ci sarebbero anche delle cuffie per controllare ciò che senti.

E l'altra parte sarebbe un potente computer che potrebbe creare grafica e anche suoni in tempo reale. Le immagini potrebbero essere proiettate sulle pareti e anche sul pavimento della stanza allo scopo di permetterti di camminare liberamente.

Applicazioni della realtà virtuale

La maggior parte delle persone ha sicuramente familiarità con il termine realtà virtuale, ma non è sicura degli usi di detta tecnologia. Il gioco è considerato un'ovvia applicazione della realtà virtuale così come lo sono i mondi virtuali, tuttavia potrebbero esserci ancora numerosi usi di questa realtà virtuale. E la maggior parte di loro sono insoliti e anche più impegnativi. La realtà virtuale potrebbe quindi essere utilizzata nei seguenti casi:

  • Militari
  • Sanità
  • Istruzione
  • Moda
  • Intrattenimento
  • Affari
  • Sport
  • Ingegneria
  • Media
  • Telecomunicazioni
  • Film
  • Costruzione
  • Linguaggi di programmazione

Potrebbero esserci diversi motivi per cui questa realtà virtuale è considerata popolare da molti in tutto il mondo. Oltre ad essere uno strumento utile utilizzato in medicina, funziona anche in numerosi altri campi come potrebbe essere utilizzato in programmi di addestramento in campo militare, creando modelli virtuali nel campo dell'architettura, espandendo prototipi per nuovi veicoli e anche sviluppando videogiochi. Il motivo principale per cui molte grandi aziende vorrebbero realizzare prodotti di realtà virtuale sarebbe la sua versatilità.

Differenza tra realtà virtuale e realtà aumentata

C'è un fatto che sia la realtà aumentata che la realtà virtuale sono due facce della stessa medaglia. La realtà aumentata potrebbe essere la realtà virtuale insieme a un piede nel mondo reale. La realtà aumentata simulerebbe oggetti artificiali nell'ambiente reale mentre la realtà virtuale creerebbe un ambiente artificiale per abitare.

In termini di realtà aumentata, il computer utilizzerebbe algoritmi e sensori per determinare l'orientamento e la posizione della fotocamera. La tecnologia AR ora renderebbe la grafica 3D poiché sembrerebbe provenire dal punto di vista della fotocamera, quindi sovrapponendo le immagini generate al computer alla vista dell'utente rispetto al mondo reale.

D'altra parte in termini di realtà virtuale, il computer utilizzerebbe la stessa matematica e sensori. Ma invece di localizzare la telecamera reale nell'ambiente fisico, la posizione degli occhi dell'utente si trova nell'ambiente simulato. Una volta che gli utenti girano la testa, anche la grafica reagisce di conseguenza. Invece di comporre oggetti virtuali e scene reali, la tecnologia della realtà virtuale creerebbe un mondo più interattivo e convincente per gli utenti.


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