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Termini di post-produzione che devi conoscere

Come la maggior parte dei settori, la post-produzione video ha un linguaggio tutto suo. Ecco un breve elenco di termini di editing video che si trovano comunemente nella suite di modifica. Questi sono i termini di post-produzione che sono essenziali quando si tratta di editing video.

acquisizione in batch – la capacità del software di importare automaticamente i clip selezionati dal supporto di origine in base a un registro dei tuoi scatti.

chromakey – metodo per creare trasparenza in una sorgente video selezionando uno specifico “colore chiave” per creare un mascherino alfa. Viene spesso utilizzato nei notiziari per mostrare la grafica del tempo dietro il talento e per la composizione di effetti visivi.


codec – tecnologia di compressione video utilizzata per comprimere i dati in un file video. Codec sta per "Compression Decompression". Un esempio di codec popolare è H.264.

correzione del colore – il processo mediante il quale i valori di colore e luminanza delle riprese video vengono alterati per la precisione del colore e la fedeltà dell'immagine.

grado colore – il processo mediante il quale i valori di colore e luminanza delle riprese video vengono alterati per l'espressione artistica o come dispositivo narrativo.

comporre – sovrapponendo più livelli di video per creare un'unica immagine. Ogni livello può muoversi indipendentemente.

continuità – [1:visivo] Successione logica di eventi registrati o modificati, che richiedono un posizionamento coerente di oggetti di scena, posizionamento dei personaggi e progressione del tempo. [2:direzionale] Coerenza nelle relazioni telecamera-soggetto per evitare di confondere la prospettiva di uno spettatore.

scansionare – effetto testo in cui il testo si sposta da destra a sinistra (nel mondo anglofono). Comunemente visti come titoli di borsa o con attivazioni del sistema di allarme di emergenza nei programmi televisivi. Una scansione viene solitamente visualizzata nella parte superiore o inferiore di uno schermo.

Dissolvenza incrociata – dissolvenza in entrata simultanea di una sorgente audio o video mentre un'altra si dissolve in modo che si sovrappongano temporaneamente. Chiamato anche dissolvenza.

taglia – passaggio istantaneo da uno scatto all'altro.

spaccato – ripresa di qualcosa di diverso dall'azione principale (ma marginalmente correlata), usata spesso come metraggio di transizione o per evitare un taglio saltato.

sciogliere – effetto di transizione dell'immagine in cui un'immagine scompare gradualmente man mano che ne appare un'altra. Chiamato anche dissolvenza incrociata.

modifica – elaborazione o risultato della sequenza selettiva di clip video e/o audio in un nuovo file video. In genere comporta la revisione del metraggio grezzo e il trasferimento dei segmenti desiderati dal metraggio sorgente in una nuova sequenza predeterminata.

modifica elenco decisioni (EDL) – compilazione scritta a mano o generata dal computer di tutte le modifiche di post-produzione da eseguire in un'opera video.

buste (note anche come elastici) – uno strumento software che consente la dissolvenza in entrata e in uscita dell'audio o del video in varie parti di una traccia. Puoi utilizzare i nodi di animazione o le maniglie sull'inviluppo per ottimizzare la forma di un controllo di dissolvenza o effetto.

dissolvenza – graduale diminuzione o aumento dell'intensità visiva o sonora. Utilizzo:dissolvenza in uscita, dissolvenza in nero, dissolvenza in entrata o dissolvenza in apertura dal nero.

effetto filtro – un effetto digitale che viene applicato a una clip per modificare un parametro specifico del video o dell'audio, come il colore di un elemento visivo o il riverbero su una traccia audio.

HDR (High-dynamic-range) – Il video HDR ha una gamma dinamica maggiore rispetto ai video a gamma dinamica standard, quasi tre volte il numero di interruzioni.

salto di taglio – passaggio improvviso e innaturale da uno scatto all'altro identico nel soggetto ma leggermente diverso nella posizione dello schermo, in modo che il soggetto sembri saltare da una posizione dello schermo all'altra.

sincronizzazione labiale – corretta sincronizzazione del video con l'audio, movimento delle labbra con parlato udibile.

maschera – utilizzato per applicare modifiche a un'area specifica dell'immagine. Le maschere di traccia seguono un soggetto in movimento tramite l'animazione manuale o automatica dei parametri della maschera.

opaco – un secondo livello immagine utilizzato per apportare modifiche al livello principale. I mascherini alfa rendono trasparente parte dell'immagine nel livello superiore in modo che un'altra immagine possa essere mostrata dal basso.

montaggio – una sequenza di scatti assemblati in giustapposizione tra loro per comunicare un'idea o uno stato d'animo particolare. La relazione implicita tra materiale apparentemente non correlato viene utilizzata per creare un nuovo messaggio.

non lineare – una descrizione alquanto arcaica dei sistemi di editing video che utilizzano dischi rigidi per l'archiviazione video. I sistemi non lineari consentono l'accesso casuale al materiale acquisito, al contrario dei sistemi lineari che utilizzano videoregistratori, che richiedono l'avanzamento rapido o il riavvolgimento dei nastri per ogni modifica. I moderni sistemi di editing sono basati su computer e non lineari, quindi l'aggettivo non è poi così importante da specificare.

suono non sincrono – audio senza corrispondere con precisione le immagini. Solitamente registrato separatamente, include suoni selvaggi, effetti sonori o musica incorporata nella post-produzione. [Vedi suono sincrono.]

plug-in – un'aggiunta software a un programma di editing o compositing che aggiunge funzionalità al software. Le tipiche funzioni dei plug-in includono effetti audio, codifica, effetti visivi aggiuntivi e funzionalità estese dello strumento.

post-produzione (post) – qualsiasi attività di produzione video successiva alla registrazione iniziale. In genere comporta l'editing, l'aggiunta di musica di sottofondo, voce fuori campo, effetti sonori, titoli e/o vari effetti visivi. Risultati in produzione completata.

RAID (array ridondante di dischi indipendenti) – un metodo per configurare i dischi rigidi per aumentare la velocità di accesso ai dati, l'affidabilità o una combinazione di entrambi.

allungamento del tasso – uno strumento di editing video comune che consente all'editor di modificare la frequenza temporale di una clip, aumentando o diminuendo così il tempo di esecuzione senza modificarne il contenuto.

filmato grezzo – filmati pre-modificati, di solito direttamente dalla fotocamera.

in tempo reale – che si verificano immediatamente, senza indugio per il rendering. Se una transizione avviene in tempo reale, non c'è attesa, il computer crea l'effetto o la transizione al volo, mostrandogli immediatamente i risultati.

renderizzare – l'elaborazione eseguita da un computer durante la creazione di un effetto applicato, di una transizione o di un composto.

tempo di rendering – il tempo impiegato da un computer di editing per comporre elementi sorgente e comandi in un unico file video in modo che la sequenza, compresi i titoli e gli effetti di transizione, possa essere riprodotta in pieno movimento.

modifica a catena – uno strumento di editing comune che consente all'editor di modificare una clip nella timeline senza modificare le modifiche successive.

rotola – effetto testo comunemente visto nei titoli di coda, in cui il testo si sposta in genere dalla parte inferiore alla parte superiore dello schermo.

taglio grezzo – montaggio preliminare del filmato nella sequenza approssimativa, durata e contenuto di un programma finito.

rilevamento scene – la capacità di un programma di editing video di suddividere automaticamente i video acquisiti in clip. Il rilevamento della scena può essere basato sui dati di data e ora del metraggio o su modifiche ottiche nella scena stessa.

sfrega – l'atto di spostare manualmente il cursore o la testina di riproduzione sulla timeline. Un tempo specifico per le tracce audio, il termine è ora utilizzato anche per riferirsi alle tracce video.

diapositiva – uno strumento di editing comune che consente all'editor di spostare una clip a sinistra oa destra in una timeline, tagliando contemporaneamente le due clip che la circondano.

scivolare – uno strumento di editing comune che cambia simultaneamente i punti di attacco e stacco di una clip in una timeline mantenendo costante l'intervallo di tempo tra di loro.

punteggio sonoro – qualsiasi breve segmento audio registrato da utilizzare in un programma modificato di solito un momento saliente tratto da un'intervista.

effetti sonori – audio inventato, solitamente preregistrato, incorporato con una colonna sonora video per assomigliare a un evento reale. Soffiare su un microfono, ad esempio, potrebbe simulare il vento per accompagnare le immagini degli uragani.

colonna sonora – la parte audio di una registrazione video, spesso sfaccettata da suoni naturali, voci fuori campo, musica di sottofondo, ecc.

addolcimento – processo di post-produzione per aggiungere musica ed effetti sonori o migliorare in altro modo l'audio esistente con filtri e altri effetti.

suono sincrono – audio registrato con immagini in modo che le parole si sincronizzino con la bocca.

codice temporale – indirizzi discreti assegnati a ciascun fotogramma del video. Il codice temporale rende possibile l'editing accurato per fotogramma e consente agli editor di identificare le scene con precisione in un registro.

linea temporale – un'interfaccia di editing che disegna un progetto video in modo lineare.

titolazione – processo o risultato dell'incorporazione di testo sullo schermo come crediti, didascalie o qualsiasi altra comunicazione alfanumerica.

transizione – qualsiasi cambiamento visivo tra due scene discrete. Tagli, dissolvenze, dissolvenze e cancellature sono i tipi più comuni di transizioni.

voce fuori campo (VO) – audio di un narratore invisibile che accompagna il video, ascoltato sopra il suono o la musica di sottofondo.

cancella – transizione da uno scatto all'altro, in cui il bordo della transizione si sposta sull'immagine originale come una linea o un motivo, rivelando il nuovo scatto.

Sebbene questo elenco non copra ogni singolo gergo che un editor esperto potrebbe utilizzare, dovrebbe darti una gestione decente dei termini di post-produzione più comunemente usati. Se incontri un vocabolario sconosciuto nella suite di modifica, non aver paura di chiedere una definizione, o almeno prendi nota del termine in modo da poterne saperne di più in seguito. Imparare qualcosa di nuovo sul tuo mestiere non fa mai male.


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