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Come creare una scena di esplosione + elementi di composizione ad azione gratuita

In questo video epico tutorial, scopri come eseguire 5 diversi scatti con effetti speciali utilizzando questi elementi di composizione di azioni gratuiti.

La creazione di composizioni d'azione ed effetti speciali non è sicuramente per i deboli di cuore. Puoi fissare qualcosa per ore e decidere che non sembra ancora del tutto a posto, e non importa quanto giochi con le impostazioni del bagliore, i tempi o la correzione del colore, senza gli elementi giusti, potrebbe non sembrare mai come vorresti a.

Tuttavia, se sei fortunato e un po' diligente nel tempo, puoi creare un'impressionante libreria di elementi di composizione dell'azione che ti aiuteranno a creare qualsiasi tipo di scena di cui potresti aver bisogno. Per fortuna, i nostri amici di RocketStock hanno creato una vasta libreria proprio per queste occasioni.

Nel seguente tutorial (un po' epicamente lungo, pieno zeppo di informazioni) scopri come costruire una scena di esplosione da zero usando questi elementi.

Vuoi segui? Scarica il filmato grezzo del cortometraggio e provalo tu stesso!

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Ci sono alcuni elementi gratuiti menzionati in questo video, ma il principale è un pacchetto omaggio pubblicato da RocketStock chiamato Action Pack Lite. Questo è un pacchetto di campioni gratuiti di ciascuno dei vari pacchetti di azione che RocketStock ha rilasciato. In questo modo puoi provare tutti i pacchetti e capire quali pensi che potresti aver bisogno per il tuo prossimo progetto. Dai un'occhiata!

Scatto 1:museruola flash

Il primo colpo è un colpo molto veloce in cui la pistola cade dalla canna e colpisce il suolo (causando una mancata accensione della pistola) e un lampo della volata esplode dalla pistola, lasciando dietro di sé del fumo.

Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo più opzioni di flash della museruola tra cui scegliere (ma neanche lontanamente quante sono disponibili nel pacchetto Ricochet completo). Abbiamo anche la possibilità di aggiungere del fumo sotto il flash della volata. Mi piace avere i flash della museruola sullo schermo per una dissolvenza in uscita di due fotogrammi. Questo sembra più naturale, secondo me.

Dopo aver lanciato il nostro flash della museruola, possiamo andare avanti e tracciare la scena veloce. Anche se non c'è molto movimento, aiuterà comunque lo scatto a sembrare più naturale, a causa del leggero movimento della fotocamera.

Ora, duplica uno dei tuoi livelli flash della museruola, ridimensionalo per riempire quasi l'intero fotogramma e aggiungi maschere sfumate alle aree che appaiono riflettenti. Sposta questo livello un fotogramma indietro rispetto agli altri, per fornire la sensazione di una scossa di assestamento. Aggiungi un leggero bagliore all'intera scena per riunire tutto.

Scatto 2:Spark Fall

Ancora un altro colpo veloce. Questo è molto semplice, utilizzando altri elementi gratuiti di RocketStock.

In questo scatto utilizzeremo il pacchetto Spark. Questo pacchetto include 65 elementi scintilla e rimbalzo completamente sparati in modo organico. Questi sono stati creati sparando paintball riempiti di zirconio su un muro nero:in questo modo puoi aggiungerli rapidamente sopra il filmato, utilizzando le modalità di aggiunta o trasferimento dello schermo.

Per prima cosa, traccia il tiro. È un'altra traccia molto veloce, ma vuoi comunque aggiungere quel leggero movimento a tutti i tuoi elementi.

Da lì, tutto ciò che devi fare è aggiungere la tua scelta di elementi di rimbalzo dalla scintilla su un'area che sembra abbastanza metallica da scintillare. Aggiungi un po' di bagliore ai tuoi elementi spark e associali al tuo null tracciato.

L'ultimo compito qui è quello di animare una singola scintilla che cade sul fondo del fotogramma. Per fare ciò, isola una singola scintilla da uno dei tuoi elementi scintilla e disegna una maschera rapida attorno ad essa per individuarla. Quindi vai su Livello> Tempo> Fermo immagine . Ciò ti consentirà di animare la scintilla utilizzando i fotogrammi chiave di posizione.

Scatto 3:accensione a gas

Ora entriamo nel nocciolo della questione. Anche se, con elementi come questi, è molto più semplice del solito.

Un aspetto unico del pacchetto Ignite di RocketStock è che c'è una così vasta selezione di elementi tra cui scegliere che includono anche alcuni elementi che sembrano riflettersi sull'acqua. Questo è perfetto per questa scena in cui dobbiamo creare fuoco sopra una pozza di benzina.

Per prima cosa, dovremo tracciare di nuovo la scena. Abituati a questo.

Da lì, devi animare la singola scintilla della scena precedente per farla cadere nella pozza di benzina. Segui la posizione degli occhi del personaggio femminile attraverso la scena e cerca di abbinare di conseguenza il momento della caduta della scintilla. Una volta che la scintilla ha colpito la pozzanghera, usa alcuni fotogrammi chiave in scala per farlo scomparire.

Ora puoi iniziare ad aggiungere alcuni elementi di fuoco alla scena, iniziando dalle fiamme iniziali. Usando l'animazione del percorso della maschera, anima il fuoco che cresce rapidamente e consuma l'intera scena. Usa tutti gli elementi fuoco di cui hai bisogno per renderlo convincente.

Scatto 4:L'esplosione

Contrariamente a quanto si potrebbe credere, questo scatto è in realtà uno di quelli più facili. Utilizzando solo pochi elementi, sono stato in grado di riempire la scena il più rapidamente possibile. Con un po' di bagliore, sono bastati davvero pochi elementi.

Inizia semplicemente mettendo un po' di fuoco intorno alla scena e trova il modo di far fondere tutto. Ciò richiederà un sacco di mascheratura e correzione del colore, ma con alcune regolazioni fini, la scena inizierà rapidamente a prendere forma.

Termina la scena con tre grandi elementi esplosivi, con un sacco di bagliori su ciascuno. Sfalsa i fotogrammi fotogramma per fotogramma in modo che sembrino un'esplosione che si ingrandisce.

Questa scena ha richiesto alcune vibrazioni post-camera. Per rendere la composizione molto più semplice, abbiamo deciso di scattare questa foto bloccata su un treppiede.

Fortunatamente per te, PremiumBeat ha un pacchetto di 15 preset di vibrazione della fotocamera gratuiti che abbiamo utilizzato per ottenere quel movimento della fotocamera portatile post-produzione dall'aspetto organico.

Scatto 5:l'ultimo colpo

Questa scena finale è quella in cui puoi davvero impazzire quanto vuoi con gli elementi di composizione.

Per iniziare, ho oscurato considerevolmente l'intera scena per creare l'atmosfera di fuliggine e cenere, conferendo al set uno strato scuro di grunge. Tutto quello che puoi fare da qui è sperimentare. Inizia a posizionare gli elementi del fuoco intorno alla scena, aggiungendo bagliore e correzione del colore a ciascuno secondo necessità. Potrebbe essere necessario duplicare e capovolgere (e sfocare) per creare la sensazione di un riflesso.

Devi anche aggiungere delle braci nell'aria. Per questo, utilizzeremo alcuni elementi di polvere gratuiti del pacchetto di 16 sovrapposizioni volumetriche di luce volumetriche gratuite di RocketStock.

Con questi elementi di polvere, puoi aggiungere rapidamente un effetto di regolazione delle curve e aggiungere un po' di verde e rosso. Continua con un forte effetto bagliore e voilà — hai braci ardenti che fluttuano nella scena.

Aggiungi di nuovo un po' di vibrazione della fotocamera utilizzando le preimpostazioni di vibrazione della fotocamera e completa l'intera scena con un po' di luce per unire il tutto.


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