1. Normalizzazione del picco:
* Come funziona: Trova il picco più alto (campione più forte) nell'audio e regola il guadagno (volume) in modo che questo picco raggiunga un livello target, in genere 0dbfs (decibel rispetto alla scala piena, il livello massimo possibile).
* Pro: Semplice, veloce e garantisce alcun ritaglio (distorsione audio causata dal superamento del livello massimo).
* Contro: Può essere fuorviante per il volume percepito. Una traccia con un transitorio molto corto e forte (come un incidente con piatti) potrebbe essere normalizzata in base a quel transitorio, con conseguente che il resto dell'audio è molto silenzioso. Non tiene conto del volume percepito dell'intera traccia.
* Quando usare:
* Quando devi assolutamente evitare il ritaglio.
* Come primo passaggio per portare l'audio in un intervallo ragionevole prima di applicare altri metodi.
* Per l'audio in cui i livelli di picco sono una buona rappresentazione del volume generale.
2. Normalizzazione del volume (LUFS/LKFS):
* Come funziona: Misura il volume * percepito * dell'intero file audio usando un modello psicoacustico che tiene conto di come gli umani percepiscono il suono a diverse frequenze. Regola quindi il guadagno in modo che il volume integrato corrisponda a un valore di LUFS (unità di volume rispetto a tutta scala) o LKFS (volume, luminoso, rispetto al valore su largo scala). LUFS e LKF sono effettivamente la stessa unità, ma LUFS è il termine preferito.
* Pro: Rappresentazione più accurata del volume percepito rispetto alla normalizzazione del picco. Si traduce in livelli di ascolto più coerenti su diversi file audio. Diventare lo standard per la trasmissione, lo streaming e il podcasting.
* Contro: Richiede più potenza di elaborazione. Il valore LUFS target deve essere scelto attentamente in base alla piattaforma prevista o al caso di utilizzo. I transitori forti a breve termine possono essere meno rappresentati.
* Quando usare:
* cruciale per la trasmissione, i servizi di streaming (Spotify, YouTube, Apple Music) e il podcasting. Ogni piattaforma ha il proprio livello di Lufs target. Normalizza al loro standard per evitare loro di applicare i propri cambiamenti di guadagno, il che a volte può sembrare male. Questo è il metodo più comune e consigliato per la maggior parte delle moderne applicazioni audio.
* Quando si desidera garantire un'esperienza di ascolto coerente attraverso diversi file audio in una playlist o una raccolta.
* Quando mira a un suono professionale e lucido.
obiettivi chiave di cui essere consapevoli di:
* Spotify: -14 LUFS integrato, con un vero picco non superiore a -1 dbtp (decibels True Peak)
* YouTube: -14 LUFS integrato, con un vero picco non superiore a -1 dbtp
* Apple Music: -16 LUFS integrato, con un vero picco non superiore a -1 DBTP
* trasmissione TV (varia per regione): Spesso circa -24 LKF (effettivamente uguali a LUFS) ma controllano gli standard di trasmissione locali.
* podcast: -16 LUFS è una raccomandazione comune, ma alcuni preferiscono -19 LUFS.
3. Normalizzazione RMS:
* Come funziona: Calcola il valore quadrato medio radice (RMS) dell'audio, che è una misura della sua potenza media. Regola il guadagno in modo che il valore RMS raggiunga un livello target.
* Pro: Più semplice della normalizzazione di LUFS. Riflette più accuratamente il volume percepito della normalizzazione del picco.
* Contro: Non accurato come la normalizzazione dei LUF, in quanto non tiene conto di fattori psicoacustici come la sensibilità alla frequenza. Meno comune di LUFS.
* Quando usare:
* In situazioni in cui la normalizzazione LUFS non è disponibile o pratica.
* Quando si desidera un modo semplice per migliorare la coerenza dei livelli audio. Meno raccomandato di LUFS.
Quale metodo dovresti usare? Un riepilogo:
| Metodo | Caso d'uso | Pro | Contro |
|-----------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|
| picco | Evitare il ritaglio, la messa in scena del guadagno iniziale, gli scenari in cui i livelli di picco sono ben correlati al volume. | Semplice, veloce, impedisce il ritaglio. | Non riflette bene il volume percepito, può rendere le sezioni più silenziose * * silenziose. |
| lufs/lkfs | Broadcasting, streaming, podcasting, produzione audio professionale, qualsiasi situazione in cui è importante la coerenza del volume percepito. | Rappresentazione più accurata del volume percepito, standard del settore. | Richiede più elaborazione, necessita di un livello di LUFS target, potrebbe non essere perfetto per tutti i casi di bordo. |
| RMS | Alternativa più semplice a LUFS, situazioni in cui LUFS non è disponibile. | Meglio della normalizzazione del picco per il volume percepito, semplice da implementare. | Non accurato come LUFS, meno comune. |
Considerazioni importanti:
* True Peak: Presta attenzione al livello del "vero picco" dopo la normalizzazione, specialmente per lo streaming. I misuratori di picco veri misurano i picchi inter-campioni che possono verificarsi durante la conversione da digitale a analogica e superare 0 DBTP può causare distorsioni anche se la forma d'onda originale sembra essere inferiore a 0 DBF. Punta a un vero picco non superiore a -1 dbtp. Molti strumenti di normalizzazione audio includono la vera limitazione del picco.
* Livelli target: Ricerca i livelli target raccomandati per le piattaforme o gli usi specifici che si stanno prendendo di mira (vedere gli obiettivi LUFS sopra).
* Intervallo dinamico: La normalizzazione regola il volume generale ma non cambia la gamma dinamica (la differenza tra le parti più tranquille e più rumorose) dell'audio. Se il tuo audio ha una gamma dinamica molto ampia, potrebbe anche essere necessario utilizzare la compressione o la limitazione per controllare ulteriormente i livelli.
* Test di ascolto: Ascolta sempre il tuo audio normalizzato in modo critico per assicurarti che suoni bene e che il volume percepito sia coerente. Non fare affidamento esclusivamente sui numeri.
* Software/DAW: La maggior parte dei moderni workstations DAWS (Digital Audio Works) e del software di editing audio dispongono di strumenti di normalizzazione integrati che supportano LUFS/LKFS, PEAT e Normalizzazione RMS. Cerca plugin con funzionalità di "misurazione del volume" e "normalizzazione". Le opzioni popolari includono Waves Loudness Meter, Izotope Insight e Youlean Loudness Meter.
In sintesi:
Per la più moderna produzione e distribuzione audio, la normalizzazione LUFS/LKFS è la scelta migliore. Determina il livello target appropriato per la tua piattaforma (ad es. -14 LUFS per Spotify/YouTube) e usa un misuratore di volume per garantire che il tuo audio soddisfi tale obiettivo. Presta attenzione ai veri livelli di picco per evitare il ritaglio. Se LUFS non è disponibile, RMS è un'alternativa ragionevole. La normalizzazione del picco dovrebbe essere generalmente utilizzata solo per la stadiazione di base di base o per prevenire il clipping come primo passo. Usa sempre le tue orecchie per esprimere il giudizio finale!