Impostazioni del riverbero per caverne di dimensioni grandi, medie e piccole in Audacity. Le caverne hanno una qualità audio distinta a causa delle pareti di roccia nuda che ti circondano in uno spazio di caverna. Poiché in una grotta non c’è nulla che assorba le onde sonore, queste rimbalzano avanti e indietro al suo interno, creando un effetto di riverbero. Inoltre, anche la forma della grotta è importante. Un'enorme grotta simile a una sala avrà un suono diverso rispetto a una grotta stretta e lunga. Audacity ha un effetto di riverbero e daremo un'occhiata a come creare l'effetto sonoro di una caverna al suo interno.
Ecco una rapida procedura passo passo in Audacity:
- Genera almeno 10 secondi di silenzio alla fine della traccia facendo clic su Genera->Silenzio
- Fai clic sulla linea che separa due clip audio per unirli
- Seleziona la tua registrazione audio e vai su Effetto->Riverbero
- Fai clic su Anteprima e Applica se ti piacciono le impostazioni predefinite o copia le impostazioni da quelle sopra.
L’aggiunta della parte silenziosa è fondamentale in quanto consentirà di aggiungere la coda generata dal riverbero. Altrimenti, l'audio verrebbe troncato nel punto in cui termina la clip. Se necessario, è possibile eliminare in seguito il surplus di silenzio non necessario.
Aggiunta della parte silenziosa alla fine della traccia audio in Audacity.
Unire due clic in uno in Audacity.
Applicazione delle impostazioni di riverbero predefinite in Audacity. Non esiste un'impostazione di riverbero adatta a tutti, quindi parleremo dei diversi parametri dell'effetto che influenzano il suono della caverna.
Dimensioni della stanza – Determina quanto è grande lo spazio che stai emulando.
Pre-ritardo – Determina il tempo necessario affinché il riverbero ritorni indietro. Un Pre-Delay più alto renderà lo spazio più grande.
Riverbero – Determina la lunghezza del riverbero. Un riverbero più elevato farà sembrare più grande il tuo spazio.
Smorzamento – Determina la velocità con cui il riverbero svanisce, soprattutto alle frequenze più alte. Uno smorzamento più elevato emulerà superfici più morbide.
Tono basso – Valori più bassi riducono le frequenze basse del riverbero. Valori più alti emuleranno uno spazio più grande.
Tono alto – I valori più bassi riducono le frequenze alte del riverbero. Valori più alti emuleranno uno spazio più piccolo.
Guadagno umido – Determina il volume dell'audio del riverbero. Questo parametro è utile per controllare lo spazio percepito tra chi parla e chi ascolta. Un Wet Gain più elevato farà sembrare la distanza maggiore.
Guadagno secco – Determina il volume dell'audio originale. Questo parametro è utile per controllare lo spazio percepito tra chi parla e chi ascolta. Un Dry Gain più alto farà sembrare la distanza più piccola.
Larghezza stereo – Determina la differenza tra i canali stereo, un valore più alto emula uno spazio più ampio.
Impostazioni del riverbero per l'effetto sonoro di una grotta lunga e stretta in Audacity.