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Blender 2.8 Tutorial:Motion Tracking su Mac

Il rilevamento del movimento si riferisce al rilevamento del movimento di un oggetto e all'ulteriore applicazione degli stessi dati di rilevamento al movimento di altri oggetti. Può essere un altro livello o un punto di controllo dell'effetto. Puoi anche tenere traccia di più elementi in una scena. Quindi, essendo un animatore, principiante o professionista, non puoi ignorare queste tecnologie di motion capture. Il tracciamento del movimento, in particolare il tracciamento del movimento Blender , ti offrirà un'esperienza di animazione realistica, come discusso di seguito.

Parte 1:Motion Tracking in Blender 2.8

Blender 2.8 è stato rilasciato l'anno scorso con nuove ed entusiasmanti funzionalità che gli utenti stavano aspettando da molto tempo. Tutto sommato, è un punto di svolta per il settore per molte ragioni. Alcuni di questi motivi potrebbero essere la facilità d'uso, il rendering in tempo reale, viste potenti, un editor di animazioni migliorato e un tocco professionale e realistico per l'intera piattaforma.

Quindi, ecco alcuni usi del tracciamento del movimento Blender 2.8 .

  • L'applicazione principale del tracciamento del movimento Blender è stabilizzare il metraggio o centrarlo con i pochi marcatori forniti.
  • Un altro utilizzo del rilevamento del movimento consiste nel posizionare modelli 3D.
  • Con tracciamento del movimento in Blender 2.8 , puoi inserire modelli 2D o livelli di effetti in un video come se fossero personaggi reali.

Segui i sei semplici passaggi per utilizzare la funzione di rilevamento della videocamera di Blender 2.8 per estrarre il movimento della videocamera dal filmato e creare ulteriormente una scena digitale esplicita che ben si integra.

Parte 2:come tenere traccia di un oggetto in Blender 2.8 su Mac?

Per prima cosa impariamo il dettagliato esercitazione sul monitoraggio degli oggetti Blender come segue.

Passaggio 1:converti il ​​video nella sequenza di immagini

Carica il tuo video nell'editor di sequenze Blender. Quindi, imposta il tuo Inizio e Fine fotogramma a 1 e 100, rispettivamente e renderizza il formato dell'immagine in JPEG a causa delle immagini di piccole dimensioni.

Passaggio 2:avvia il monitoraggio degli oggetti

Vai all'Editor clip filmato e vai alle cornici. Seleziona il Traccia scheda indicata sul lato destro e premi il + icona sulla Fotocamera scheda per selezionare Oggetto .

Quindi, va come il Traccia > Fotocamera > Oggetto .

Passaggio 3:imposta i fotogrammi della scena e precarica l'intero clip

Immettere la larghezza del sensore corretta. Puoi anche Google per conoscere la larghezza del sensore corretta. Quindi, vai avanti e premi Rileva funzioni per eliminare tutti i marcatori che non funzioneranno. Quindi, premi Ctrl + T .

Quando tutti gli indicatori di monitoraggio vengono tracciati correttamente, vai a Risolvi scheda e seleziona Risolvi oggetto Movimento . Prova a ottenere l'errore Risolvi inferiore a 0,5.

Passaggio 4:allinea l'oggetto nel tutorial sul monitoraggio degli oggetti di Blender

Vai avanti e imposta il Motore di rendering a Cicli e imposta il video in background. Vai a Sovrapposizioni in alto e seleziona Motion Tracking .

Ora, imposta i vincoli sul lato. Imposta l'Oggetto come Oggetto e Fotocamera alla Fotocamera e prova ad allineare l'Oggetto sui punti di rilevamento per posizionarlo bene laggiù.

Fai la stessa cosa con l'aereo, che è il raccoglitore d'ombra. Puoi copiare la Posizione e Rotazione in modo che si trovi sul cubo.

Passaggio 5:effettua alcune impostazioni

Dopo aver posizionato tutto, vai su Impostazioni ciclo e seleziona Acchiappa ombre .

Inoltre, imposta lo Sfondo come Trasparente . Ora puoi vedere l'oggetto con la sua ombra sull'area che vuoi tracciare.

Passaggio 6:posiziona la luce correttamente

Aiuta a sapere quando hai filmato e conosci anche la fonte di luce. Tuttavia, una fonte di luce è migliore per il lavoro 3D perché sarebbe difficile da replicare con luci complicate.

Quindi, puoi testare il rendering per vedere se tutto va bene.

Parte 3:come eseguire il rilevamento della fotocamera in Blender 2.8 su Mac?

Sapete tutti che posizionare un modello 3D sul metraggio non avrà un bell'aspetto se non vi adoperate per renderlo reale. Se è anche il tuo caso, la funzione di rilevamento della fotocamera di Blender 2.8 non ti deluderà.

Fatti conoscere con sei semplici passaggi su come eseguire il monitoraggio del movimento in Blender 2.8 su dispositivi Mac.

Passaggio 1:prepara i media

Sì, per Blender 2.8, prepara prima il supporto in un formato specifico. Al termine della registrazione e del trasferimento del video sul tuo Mac, avvia Blender 2.8, una piattaforma gratuita e open-source.

Apri Blender 2.8, seleziona Sequencer video, e premi Aggiungi pulsante per convertire il formato video in una sequenza di immagini. Quindi, vai verso il menu a destra e fai clic su Output scheda per salvarlo in PNG formato.

Ora vai al menu in alto a sinistra e seleziona Render > Renderizzare l'animazione .

Passaggio 2:importa il sequenziatore di immagini

Apri una nuova istanza di Blender dopo che il tuo video clip si è trasformato in una pila di immagini. Ora devi selezionare tutte le immagini facendo clic su Movie Clip Editor > Apri . Seleziona tutte le immagini premendo A sulla tastiera.

Controlla come viene riprodotto il video all'interno di Blender e, se la riproduzione è lenta, fai clic su Prefetch > Imposta SceneFrame pulsante per abbinare il numero totale di fotogrammi video.

Passaggio 3:aggiungi gli indicatori di monitoraggio

Prima di tutto, devi modificare le Impostazioni di monitoraggio come segue.

  • Cambia Loc ad affine in Modello di movimento .
  • Seleziona Normalizza .
  • Cambia il valore di correlazione da 0,75 a 0,9 nel sottomenu Tracking Setting Extra .

Quindi, aggiungi almeno otto marcatori sulle aree del metraggio che sono facili da tracciare. Puoi scegliere pietre bianche su un pavimento scuro, una pallina da golf sull'erba o diversi modelli di pavimento piastrellato.

Tieni premuto Ctrl tasto e fare clic con il pulsante destro del mouse per aggiungere i tracker. Quindi appariranno i quadratini bianchi, che devi posizionare sopra il metraggio che desideri monitorare.

Puoi premere il tasto "S" per aumentare la scala dei marcatori.

Passaggio 4:traccia il Filmato

È ora di tenere traccia del filmato dopo aver completato il posizionamento dei marcatori. Puoi premere Ctrl + T o Alt + Freccia destra per tenere traccia del filmato reale.

Passaggio 5:risolvi la fotocamera M opzione

Risolvi il movimento della telecamera come segue.

  • Fai clic su Risolvi scheda nella sezione a sinistra.
  • Controlla il fotogramma chiave .
  • In Perfeziona , cambia Niente a Lunghezza focale, Centro ottico, K1, K2 .

Infine, premi il pulsante Risolvi movimento videocamera pulsante. Ricorda di mantenere l'errore medio al di sotto di 0,5 per ottenere buoni risultati abilitando le Informazioni casella sotto la Visualizza clip scheda.

Ora dovresti eliminare i marcatori con l'errore medio alto, oppure puoi ridurne il peso riducendolo a 0,6 sotto il Traccia menu.

Passaggio 6:imposta la scena 3D

Dopo aver tracciato il metraggio, gli ultimi passaggi consistono nell'effettuare alcune impostazioni 3D. Vai a Impostazione scena nel menu a sinistra e seleziona Imposta scena di monitoraggio pulsante.

Quindi, torna all'Editor clip filmato e ammira le seguenti opzioni nel menu Orientamento.

  • Piano
  • Muro
  • Imposta origine
  • Imposta asse X
  • Imposta asse Y
  • Imposta scala

Scegli un tracker come origine, quello sopra di esso come asse Y e il tracker laterale per la sorgente come asse X. Quindi, scegli tre tracker che rendono più o meno il pavimento della scena e premi il Piano pulsante.

Infine, devi scegliere due tracker per impostare una scala adeguata.

Quindi, qui finisce il esercitazione sul rilevamento del movimento di Blender !

Parte 4:come risolvere il "Tracciamento del movimento Blender non funzionante" su Mac?

Dopo aver appreso l'animazione di rilevamento del movimento di Blender , dovrai affrontare i seguenti problemi di risoluzione dei problemi. Non preoccuparti, discuteremo le soluzioni di seguito.

  • Ripara il Impossibile ricostruire alcuni dati" errore

Questo errore di solito si verifica durante il tentativo di risolvere il movimento della fotocamera. Se persiste, assicurati di aver aggiunto almeno otto tracker, come discusso in precedenza, nei passaggi di monitoraggio appropriati. Dovresti tracciarli correttamente monitorati per ogni frame che usi.

D'altra parte, dovresti anche controllare se le impostazioni della fotocamera e dell'obiettivo sono sui valori corretti. Dopo aver eseguito tutti i passaggi corretti di Monitoraggio di Blender , molto probabilmente il problema verrà risolto.

  • Quando arrivano i segni rossi e il monitoraggio si interrompe

Se vedi segni rossi durante il monitoraggio del filmato, interromperà improvvisamente il monitoraggio. Bene, è un problema comune se il tuo filmato è piuttosto difficile da seguire.

Puoi risolvere questo problema selezionando i marcatori che hanno smesso di funzionare. È necessario ridimensionarli e creare un nuovo fotogramma chiave per il tracker per monitorare correttamente il metraggio. A volte potrebbe essere necessario ridimensionarli più di una volta e ripetere il processo fino a correggere tutti i marcatori che hanno smesso di funzionare.

Se il problema persiste, lascia l'indicatore da solo e prova a sostituirlo con un nuovo indicatore.

Questi sono i due problemi di risoluzione dei problemi più comuni riscontrati per quanto riguarda il tracciamento del movimento in Blender2.8 .

Conclusione

Si spera che tu abbia compreso chiaramente ogni aspetto del tracciamento del movimento Blender 2.8 o tracciamento della videocamera nel tutorial sopra. Il rilevamento del movimento è un'abilità cruciale se ti piace l'animazione e vuoi diventare professionista in futuro. Se è così, assicurati di coltivare le tue capacità di rilevamento del movimento attraverso tutorial simili, dove imparerai anche i problemi comuni di risoluzione dei problemi.


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