"Come si anima una telecamera in Blender?"
Avresti dovuto sapere che Blender può eseguire movimenti della fotocamera davvero fluidi se fatto bene. Questa animazione della telecamera è semplicemente eccellente e fa muovere il tuo modello lungo il percorso che hai impostato sulla telecamera. Quindi, in questo caso avrai sicuramente bisogno di un modello. È il posto giusto se sei nuovo e non sai che la fotocamera sta lavorando in animazione. Bene, devi considerare vari angoli e posizioni della telecamera per portare a termine l'attività in modo efficiente. Resta sintonizzato e conosci tutti i passaggi necessari per animare la fotocamera in Blender nelle sezioni seguenti.
Parte 1:come animare il movimento della telecamera con i fotogrammi chiave in Blender?
Senza ulteriori indugi, andiamo avanti con la guida dettagliata relativa al tutorial sull'animazione della fotocamera di Blender .
Passaggi per animare la videocamera in Blender
Passaggio 1:aggiungi alcuni cubi attorno alla scena
L'aggiunta di alcuni cubi è la prima cosa da fare dopo essere entrati nell'area di lavoro di Blender. Fai clic con il pulsante destro del mouse e premi la Mesh > Cubo scheda per procedere.
Quindi, devi dare materiali diversi a ciascun cubo per vedere gli altri effetti.
Devi selezionare ogni cubo e fare clic su Render Objects scheda come mostrato di seguito.
Pertanto, puoi animare rapidamente la lunghezza focale e l'apertura della fotocamera in Blender.
Passaggio 2:aggiungi fotogrammi chiave
Seleziona la Fotocamera nella struttura e passa il mouse sopra la Fotocamera pannello, come mostrato nell'immagine qui sotto.
Puoi vedere che una lunghezza focale di 53 millimetri è la lunghezza standard. Quindi, passa il mouse sopra la lunghezza focale e premi il tasto "I" per aggiungere il fotogramma chiave al fotogramma 1.
Quindi, passa al fotogramma 20 e cambia la lunghezza focale a 35 millimetri per aggiungere un altro fotogramma chiave. Puoi passare a una lunghezza focale di 150 millimetri al fotogramma 40. E puoi tornare alla lunghezza focale predefinita di 53 millimetri al fotogramma 60.
Ora devi aggiungere fotogrammi chiave regolando F-Stop valore nella scheda Apertura.
Passa il mouse sopra l'F-Stop e premi la 'I' per aggiungere il fotogramma chiave al fotogramma 1. Imposta il valore F-Stop 1 al fotogramma 20, 0.1 al fotogramma 40 e 2 (predefinito) al fotogramma 60 aggiungendo i fotogrammi chiave corrispondenti.
Passaggio 3:animare attorno a un oggetto
Questo passaggio è facile. Seleziona la fotocamera e premi Alt + R per cancellare la rotazione e Alt + G per cancellare la posizione.
Ora, ruota la telecamera attorno all'asse X di 90 gradi, quindi sposta la telecamera lungo l'asse Y. Quindi, accedi al pannello Visualizza utilizzando il tasto N e seleziona il Blocco Fotocamera da visualizzare scheda.
Ora abbiamo bisogno di una T vuota da usare come controller per l'animazione.
Quindi, seleziona la fotocamera insieme a Vuota . Usa Ctrl + P per visualizzare il menu principale e selezionare Oggetto . Ora, vai nella vista della telecamera e ruota il Vuoto usando R e R chiave.
Ora puoi vedere che la telecamera si muove lungo il Vuoto.
Nell'area di lavoro Animazione, seleziona Vuoto e aggiungi un fotogramma chiave al fotogramma 1.
Quindi, vai al fotogramma 20, sposta il Vuoto e aggiungi un fotogramma chiave. Quindi, ripeti la procedura simile per il frame 40 e il frame 60.
Quindi, questo è tutto ciò di cui hai bisogno per quanto riguarda il tutorial di animazione della fotocamera di Blender 2.8. Ora puoi passare alla parte successiva per sapere come animare la telecamera in Blender lungo un percorso.
Parte 2:come animare la telecamera lungo un percorso in Blender?
Di seguito sono riportati i passaggi chiari e diretti per animare la videocamera in Blender lungo un percorso .
Passaggio 1:crea un percorso
Devi aggiungere il Cerchio di Bezier per creare un percorso.
Quindi, dovrai ingrandire il cerchio. Quindi, è necessario modificare la posizione e la rotazione della telecamera. Quindi, seleziona la fotocamera e usa Alt + R per cambiare la traiettoria e Alt + G per cambiare la posizione.
Passaggio 2:usa Empty come controller per l'animazione
Aggiungi Vuoto come controller per l'animazione, come mostrato nell'immagine qui sotto.
Quindi, aumenta lo spazio vuoto, in modo da poterlo vedere facilmente. Seleziona la fotocamera insieme a Vuota e usa Ctrl + P per visualizzare il menu Genitore. Quindi, seleziona l'Oggetto (Mantieni la trasformazione).
Significa che possiamo spostare Vuoto e Fotocamera contemporaneamente.
Passaggio 3:seleziona Bezier Circle
Seleziona il Cerchio di Bézier e tocca nella modalità Aggiungi. Seleziona uno dei punti del Cerchio di Bezier e usa Maiusc + S per accedere al menu Snap. Quindi, scegli Cursore a Selezionato, come mostrato nell'immagine qui sotto.
Ora, seleziona di nuovo Vuoto, premi Maiusc + S per accedere al menu Snap e seleziona Selezione al cursore .
Sposta il Vuoto al Cerchio di Bézier . Seleziona la tua fotocamera e ruotala in modo che sia rivolta verso l'Oggetto.
Seleziona Vuoto , Cerchio di Bézier, e premi Ctrl + P per accedere al Menu Genitore. Quindi, seleziona Segui percorso scheda.
Quindi, aggiungi un fotogramma chiave sul fotogramma 1 nell'area di lavoro dell'animazione. Quindi, devi aggiungere un altro fotogramma chiave al punto finale della fotocamera, che in questo caso è 100.
Quindi, tutto questo viene fatto per animare la telecamera in Blender lungo un percorso.
Conclusione
Quindi, si spera, tu abbia avuto modo di conoscere l'intero tutorial sull'animazione della fotocamera di Blender descritto sopra nella guida passo passo. Facci sapere le tue ulteriori domande sui passaggi, se presenti. Inoltre, controlla entrambe le sezioni poiché abbiamo anche descritto come animare la fotocamera in Blender lungo un percorso.