Esempi di narrazione circolare includono:
* Il romanzo _Cent'anni di solitudine_ di Gabriel García Márquez, in cui la storia della famiglia Buendía è raccontata per diverse generazioni, con il capitolo finale che si conclude con la morte dell'ultimo Buendía rimasto, Aureliano.
* Il film _Ricomincio_, in cui il personaggio principale, Phil Connors, è costretto a rivivere lo stesso giorno più e più volte finché non impara a cambiare i suoi modi.
* La serie TV _Lost_, in cui i personaggi principali sono bloccati su un'isola misteriosa e devono capire come scappare affrontando anche i propri problemi personali.
Pro della narrazione circolare:
* Può creare un senso di mistero e intrigo: Non rivelando immediatamente tutte le informazioni sulla storia, lo storytelling circolare può mantenere il lettore o lo spettatore nel dubbio su cosa accadrà dopo.
* Può creare un senso di destino o inevitabilità: Mostrando al lettore o allo spettatore che gli eventi della storia sono predeterminati, la narrazione circolare può creare un senso di fato o destino.
* Può esplorare i temi del tempo e della causalità: Esaminando come il passato influenza il presente e il futuro, la narrazione circolare può esplorare temi complessi di tempo e causalità.
* Può essere utilizzato per creare un senso di chiusura o risoluzione: Terminando la storia nello stesso momento in cui è iniziata, la narrazione circolare può creare un senso di chiusura o risoluzione, suggerendo che la storia ha chiuso il cerchio.
Contro lo storytelling circolare:
* Può creare confusione: Se non utilizzata con attenzione, la narrazione circolare può creare confusione per il lettore o lo spettatore.
* Può essere noioso: Se non ritmata adeguatamente, la narrazione circolare può diventare noiosa o ripetitiva per il lettore o lo spettatore.
* Può essere prevedibile: Se la natura circolare della storia è troppo evidente, può diventare prevedibile per il lettore o lo spettatore.
Nel complesso, lo storytelling circolare è una potente tecnica narrativa che può essere utilizzata per creare un senso di mistero, intrigo, destino o conclusione. Tuttavia, dovrebbe essere utilizzato con attenzione per evitare confusione, noia o prevedibilità.