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Da Favreau a Scott – Cineasti che hanno cambiato direzione in post

Gran parte del tono, della narrativa e dell'aspetto di un film vengono decisi molto prima di programmare le riprese e spesso prima di scrivere la sceneggiatura, ma non sempre.

Dalla Disney alla Pixar, dalla Warner Brothers e oltre, il valore dimostrabile degli storyboard e degli sforzi di previs nella produzione è innegabile. Le alterazioni più dinamiche che danno forma a un franchise a volte possono verificarsi in post-produzione, nel mezzo di una collaborazione creativa, con più menti al lavoro in una sessione di revisione video. Parlando con gli utenti dello strumento di revisione video, cineSync, abbiamo raccolto alcuni dei momenti di post-produzione più inaspettati e di grande impatto che hanno cambiato la direzione dei più grandi successi del mondo.

Jon Favreau – Iron Man

Gli strumenti di revisione video sono stati indirettamente responsabili del primo crossover di personaggi in quello che in seguito è diventato il Marvel Cinematic Universe (MCU). Durante la post-produzione di Iron Man , un artista ILM ha aggiunto lo scudo di Capitan America in una scena, un piccolo scherzo per Jon Favreau. Da lì, il crossover è cresciuto in modo esponenziale. Favreau ha detto a MTV News quanto segue:

L'MCU ora comprende venti film, con altri dodici in varie fasi di produzione. È il franchise cinematografico con il maggior incasso di tutti i tempi, avendo incassato oltre 17,5 miliardi di dollari al botteghino mondiale.

Peter Chiang – Esodo:dei e re

La rivisitazione di Ridley Scott di Mosè che guida gli israeliti fuori dalla schiavitù in Egitto, Esodo:Dei e re , si distingue come un film per il quale la recensione video è stata inestimabile. La pipeline ha portato Ridley Scott a prendere una tavoletta Wacom Cintiq e ad annotare direttamente le immagini del set da qualsiasi parte del mondo. Ciò è stato particolarmente importante poiché le riprese hanno portato Scott dal Messico, al Marocco e persino a Fuerteventura. Peter Chiang, il supervisore degli effetti visivi del film, ricorda quanto segue:

Le annotazioni di Ridley hanno spinto la qualità delle scene a un nuovo livello, a volte con piccoli perfezionamenti ea volte in una direzione completamente nuova, consentendo un'esplorazione creativa completa in modo che il team degli effetti visivi potesse trovare la soluzione migliore per la ripresa. Chiang continua:

Sciami di locuste e oceani separati, i principali effetti visivi funzionano su Exodus:Gods and Kings implicava ritrarre accuratamente l'Egitto nel 1300 aC, con tutta la sua grandiosa architettura e le sue magnifiche risorse ambientali. Tutte le scene del film sono passate sotto l'occhio artistico di Ridley Scott.

Jake Morrison – Thor:Ragnarok

Dai superpoteri ai mantelli e ai collant, ogni eroe dei fumetti ha il proprio look iconico. Il colore gioca un ruolo importante nella creazione di quell'aspetto all'interno dell'Universo Marvel. Oltre ad aggiungere un po' di personalità, una straordinaria combinazione di colori per ogni personaggio può aiutare il pubblico a tenere traccia di ciò che sta accadendo nel bel mezzo di un'accesa battaglia reale.

Quindi, come fa la Marvel a scorrere infinite sfumature di rosso, blu, giallo, verde e tutto il resto? La revisione del video ha aiutato i registi a isolare quasi tutti i colori all'interno di una ripresa utilizzando una combinazione di contrasto, saturazione e ruota delle tonalità in cineSync.

Ad esempio, nelle ultime settimane di produzione su Thor:Ragnarok , Marvel e Image Engine hanno collaborato per creare un portale interdimensionale che introduceva il principale antagonista del film, Hela. Il risultato è stato una massa di energia rotante chiamata "crepitio riccio", quasi come una lampada di lava tridimensionale realizzata attraverso simulazioni di particelle. Ma qualcosa nella scena non sembrava ancora a posto. Jake Morrison, il supervisore degli effetti visivi della Marvel, spiega:

Soprattutto, il team non ha dovuto tornare indietro e fare altri cinquanta round di simulazione di particelle per individuare l'unico colore iconico di Hela. Il suo personaggio si è rapidamente sviluppato in uno stile diverso da quello originariamente proposto.


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