Fallout Shelter ha generato 5,1 milioni di dollari per Bethesda nelle prime due settimane. Activision Blizzard ha acquistato King Digital per 5,9 miliardi di dollari e lo sviluppatore di giochi per dispositivi mobili China Mobile Games and Entertainment Group si è fuso con Pegasus Investment Holdings in un accordo del valore di circa 690 milioni di dollari.
Le microtransazioni nel gioco mobile generano miliardi di dollari all'anno. Non c'è alcun segno che questa tendenza stia rallentando presto. Secondo Statista, "i ricavi degli acquisti in-app raggiungeranno i 28,9 miliardi di dollari entro il 2017".
Ecco uno sguardo a 6 tendenze di gioco che influenzeranno la continua crescita di questo settore multimiliardario.
#1. La realtà virtuale sposerà i giochi per dispositivi mobili.
Nel 2016, il mobile gaming e la realtà virtuale emergeranno come l'accoppiata più sensata per gli sviluppatori. Mentre i media stanno dedicando tutta la loro attenzione a Oculus Rift, i veri eroi non celebrati della VR saranno Google Cardboard e GearVR, che trasformeranno i dispositivi mobili più semplici in eccezionali esperienze VR. MindMaze introdurrà una tecnologia dirompente con il rilascio del primo gioco di realtà virtuale a mani libere che i giocatori possono controllare con i propri pensieri.
#2. Una grafica migliore attirerà l'attenzione dei giocatori.
Proprio come la grafica nelle battaglie su console e PC, l'uso del calcolo accelerato da GPU si tradurrà in una grafica di gioco di qualità ancora superiore che attirerà l'attenzione dei giocatori di tutti i giorni.
#3. Funzionalità di gioco aggiuntive miglioreranno l'impegno sociale.
Abbiamo visto nel 2015 che un modo molto efficace per migliorare la monetizzazione era attraverso la progettazione di giochi multiplayer. Le tendenze di gioco per il 2016 continueranno a sfruttare la natura competitiva e sociale dei giocatori aggiungendo più funzionalità che migliorano la componente sociale del gioco. Funzionalità come la chat in-game e Player vs Player (PvP) diventeranno più comuni man mano che gli strumenti richiesti diventeranno più accessibili.
#4. Le vendite di Google Play in Cina genereranno entrate significative.
Nel 2015, il mercato della telefonia mobile ha registrato una crescita di oltre 5 miliardi di dollari, di cui solo 2 miliardi provenienti dalla Cina. Gli analisti prevedono che questa tendenza continuerà, con ancora più entrate generate dalle vendite in Cina. Questa tendenza è attribuita alle vendite di Google Play, bloccate in Cina dal 2010, ma tornate in Cina nel 2016.
#5. Le vendite di giochi per PC supereranno quelle di giochi per console.
Un articolo del giugno 2015 su CNET afferma che "i giochi per PC sono pronti a guadagnare di più nelle vendite entro la fine del 2016 rispetto alla loro controparte per console, una tendenza in atto da molti anni". Jon Peddie Research prevede che le vendite di hardware per giochi per PC continueranno a crescere fino al 2018. Questi dati incoraggiano i giocatori seri a dare un'occhiata all'elenco di Tech Daring delle 10 migliori tastiere per giochi.
#6. Il preordine fungerà da nuova forma di marketing per le app di giochi.
Con la spesa delle installazioni in continuo aumento, il settore delle app mobili continua a cercare modi per compensare i costi. Gli sviluppatori cercano le migliori risorse per il pre e il post lancio, utilizzando vari canali di marketing organici e a pagamento. L'anno scorso, Google e Apple hanno lanciato la possibilità di pre-registrarsi per i prossimi giochi. Gli utenti toccano il pulsante "pre-registrati" e ricevono una notifica quando l'app è pronta per il download. Queste notifiche fungono da pubblicità push, ricordando agli utenti di scaricare un nuovo gioco una volta rilasciato.
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