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NVIDIA e RED presentano una soluzione GPU per l'editing in tempo reale 8K

Le fotocamere 8K stanno diventando sempre più comuni, ma i computer faticano a seguire questa corsa ai sensori e l'editing di video ad alta risoluzione può essere impegnativo. Pertanto, RED e NVIDIA hanno collaborato per annunciare una soluzione per facilitare l'editing 8K.

Secondo NVIDIA:"Con l'aumento della produzione 8K, la necessità di un'enorme potenza di elaborazione della CPU o di hardware monouso come RED ROCKET-X lo rende fuori dalla portata della maggior parte dei creatori di contenuti. Questo sta cambiando."

L'obiettivo della partnership è fornire una soluzione software SDK che sprigioni la potenza della scheda grafica per lavorare con filmati ad alta risoluzione senza la necessità di proxy. All'inizio di quest'anno, NVIDIA e RED hanno annunciato un'iniziativa per accelerare l'elaborazione video 8K scaricando la decodifica e il debayering ad alta intensità di elaborazione dei filmati REDCODE RAW su una singola GPU NVIDIA.

La scorsa settimana, il produttore della scheda grafica ha dimostrato la soluzione durante un evento dal vivo. Sono state mostrate capacità di oltre 24 fotogrammi al secondo in esecuzione su una GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 per riprodurre, modificare e riprodurre filmati RAW 8K a colori su un sistema con una workstation HP Z4 a CPU singola, eliminando così la necessità di $ 6.750 RED ROCKET-X o una workstation con doppio processore da $ 20.000."

NVIDIA ha affermato che "queste prestazioni 8K sono disponibili anche con le GPU NVIDIA TITAN RTX o GeForce RTX 2080 Ti, quindi gli editori possono scegliere gli strumenti giusti per il loro budget o luogo di ripresa". Ciò solleva la questione della necessità e della costosa scheda Quadro se le schede RTX consumer di fascia alta possono anche gestire filmati 8K. L'SDK RED R3D finale e il software REDCINE-X PRO dovrebbero essere disponibili alla fine del primo trimestre 2019. Ci atterremo ai proxy finché non potremo esaminare questa nuova soluzione software GPU.


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