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Architetture e codec video

Architetture video, standard e codec come Windows Media, QuickTime e MPEG consentono di visualizzare i video sul tuo computer. Fai clic sul nome di un file o su un collegamento e il sistema si prende cura dei dettagli. Indipendentemente dal fatto che tu comprenda o meno il funzionamento interno dei vari formati e schemi di compressione, il software del tuo computer lo farà.

Tuttavia, sappiamo che là fuori ci sono alcuni amanti della tecnologia che non si accontentano di usare solo i programmi:alcuni di voi vogliono saperne di più. Il seguente glossario di codec e architetture è progettato per fornire un quadro generale di queste complesse tecnologie:i loro usi, i prodotti e le aziende che le supportano.

Mostra diretta

Usi primari:riproduzione multimediale dal Web, CD, DVD e disco rigido. DirectShow (precedentemente ActiveMovie) è un'architettura multimediale sviluppata da Microsoft. Fa parte di Windows 98 e di Internet Explorer versioni 3 e 4, nonché di versioni successive di Windows 95.

Commenti:è stato il sostituto di Microsoft per Video per Windows e ActiveMovie. Supporta MPEG-1, MPEG-2, .asf (Advanced Streaming Format), VOD (Video On Demand),.rm (Real Media), .avi, .mov, Indeo 5 e molti altri.

Video digitale (DV)

Usi primari:registrazione e acquisizione di video. Formato video digitale di alta qualità adatto principalmente per la visualizzazione della televisione piuttosto che per la visualizzazione del PC. Utilizzato nelle videocamere digitali e nelle schede di acquisizione.

Metodo di compressione:Mini DV è un formato DV25 o 25 megabit/secondo con una frequenza di campionamento di 13,6 MHz. Ha un rapporto di campionamento di 4:1:1 e un rapporto di compressione complessivo di 5:1.

Commenti:DV è uno standard di compressione e archiviazione dati a velocità fissa per videocamere DV, schede di acquisizione DV native e sistemi di editing. È un formato ampiamente accettato con un'eccellente qualità dell'immagine. Tuttavia, il volume di dati è generalmente troppo elevato per l'uso nella distribuzione di video Internet a banda stretta e media.

Accendi

Usi primari:soluzione di fascia alta per lo streaming del protocollo Internet e la messaggistica audio video per le aziende.

Metodo di compressione:proprietario.

Commenti:un'architettura Web che utilizza l'ultima versione del linguaggio di programmazione Java che non richiede plug-in del browser. Invece pone pesanti richieste al computer host.

MPEG (gruppo di esperti di cinematografia)

Usi primari:Cattura, trasmissione e riproduzione di file audio e/o video per Web (MPEG-4), (MPEG-1), TV satellitare e DVD (MPEG-2).

Commenti:MPEG è il nome di un insieme di standard internazionali per la compressione video e audio, stabiliti dal Motion Picture Experts Group. Include un formato di file standard e una serie di algoritmi di compressione.

MPEG-1

Usi primari:video CD-ROM, videoCD, chioschi, download e riproduzione Web. È ottimizzato per la riproduzione a velocità dati CD 1x e 2x.

Metodo di compressione:simile a JPEG, ma utilizza una velocità dati fissa e non è scalabile.

Commenti:MPEG-1 è uno standard internazionale ampiamente accettato. Ha una buona qualità per video di piccole finestre a velocità di trasmissione dati CD. I codec hardware consentono la compressione in tempo reale. Potrebbe essere necessaria l'accelerazione hardware per funzionare correttamente su computer meno recenti. La compressione del software è lenta e meno efficiente di alcuni codec proprietari.

MPEG-2

Usi primari:TV satellitare, DVD e altre applicazioni video ad alta velocità di trasmissione dati (e alta qualità).

Metodo di compressione:MPEG-2 è basato su MPEG-1, ma è ottimizzato per velocità di trasmissione dati più elevate e ha una qualità scalabile.

Commenti:ha una qualità dell'immagine eccezionale. MPEG-2 è lo standard utilizzato per i DVD-Video e fornisce audio e video di qualità broadcast. Viene anche utilizzato da alcuni sistemi di distribuzione via cavo e satellitare e supportato da DirectShow in Windows.

MPEG-4

Usi primari:video Web

Metodo di compressione:Microsoft e un progetto europeo noto come ACTS-MOMUSYS si stanno muovendo per consolidare lo standard dai loro due algoritmi funzionanti del modello MPEG-4

Commenti:Con la qualità scalabile, lo standard internazionale MPEG-4 dovrebbe assicurare un'ampia compatibilità man mano che diventa più ampiamente utilizzato. MPEG-4 è supportato dalla tecnologia Windows Media di Microsoft ed è la base del formato DivX 😉 che sta rapidamente guadagnando popolarità.

MP3

Usi primari:codifica di file audio per la distribuzione su Internet.

Metodo di compressione:MP3 è in realtà l'abbreviazione di MPEG-1, livello 3.

QuickTime

Usi primari:il rapporto di compressione basso (2:1) è ideale per l'archiviazione o l'archiviazione durante la modifica. Utilizzato per l'acquisizione su sistemi Mac senza hardware JPEG.

Metodo di compressione:compressione YUV 4:2:2 "Component Video".

Commenti:QuickTime non richiede hardware e mantiene una compressione senza perdite. Il suo basso rapporto di compressione richiede notevole spazio su disco e velocità, quindi è adatto solo per sistemi ad altissime prestazioni. Non è adatto per la distribuzione di video sul Web o su CD.

Sistema reale

Sostenitori del settore:RealNetworks

Usi primari:Web

Metodo di compressione:proprietario, basato su MPEG

Commenti:RealVideo e RealAudio sono ottimizzati per velocità dati Web.

Video di Sorenson

Usi primari:video basato su Web e CD per la riproduzione su computer Pentium o PowerMac.

Metodo di compressione:quantizzazione vettoriale avanzata (VQ) con compensazione del movimento.

Commenti:codec QuickTime principale. Il video su CD-ROM viene riprodotto bene su sistemi a 120+Mhz. È integrato in QuickTime sia per MacOS che per Windows. È disponibile una Developer's Edition che utilizza la codifica VBR (Variable Bit Rate) per migliorare la qualità dell'immagine e il movimento fluido. Richiede un computer più veloce per la riproduzione di CD-ROM rispetto al codec Cinepak. La riproduzione fluida con filmati di dimensioni superiori a 320×240 o con velocità di trasmissione dati superiori a 100 KBps è possibile solo sui computer domestici più veloci. I colori, in particolare i rossi, tendono a essere eccessivamente saturi, producendo una riproduzione instabile e un'emorragia cromatica (senza l'uso della Developer's Edition).

TrueMotion

Sostenitori del settore:On2

Usi primari:codec multipiattaforma per il Web.

Metodo di compressione:compressione intraframe Wavelet TrueMotion-S.

Commenti:TrueMotion è una tecnologia di streaming multimediale scalabile che utilizza la compressione Wavelet per la distribuzione di contenuti multimediali sul Web. Supporta anche l'acquisizione e l'archiviazione di video di alta qualità a velocità di trasmissione dati più elevate.

Video per Windows

Usi primari:in precedenza veniva utilizzato per la riproduzione di contenuti multimediali dal Web, CD e dischi rigidi.

Commenti:Video per Windows non è più supportato e fa ora parte di Microsoft DirectShow.

VP3 (On2)

Usi primari:annunciato per RealSystem. Web, riproduzione hard disk, CD e DVD. Deve essere incluso con QuickTime 5.

Metodo di compressione:Wavelet

Commenti:VP3 è adatto per un'ampia gamma di applicazioni, tra cui video Web di alta qualità. È adatto anche per video con velocità dati più elevata e ha una buona riproduzione su computer modesti. Non è ancora ampiamente utilizzato.

Windows Media

Usi primari:video Web, editing video su computer

Metodo di compressione:conforme allo standard MPEG-4.

Commenti:l'architettura di Microsoft per la distribuzione di contenuti multimediali sul Web. È un lettore gratuito ampiamente utilizzato.


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